17173 > 新闻中心 > 大陆新闻 > 音乐网游《劲乐团》公测 4月“劲舞”

音乐网游《劲乐团》公测 4月“劲舞”

2005-03-05 11:26:08 神评论
【17173新闻采访部 风贼】
  
  《O2劲乐团》是久游公司所代理的一款休闲网游,是国内第一款集音乐、网络与互动社区于一体的网络音乐游戏。玩家们在游戏里可以以“开房间”的形式竞技,以键盘操作,自由选曲,按节奏击打音符。游戏风格类似于上世纪90年代开始大张旗鼓流行的跳舞机。
  
  此款游戏甫一面世便受到大量玩家追捧,不少玩家甚至连上马来西亚服,一直玩到台服,追随着劲乐团的足迹。昨天,久游公司宣布,《劲乐团》在大陆正式开始公开测试。17173记者风贼第一时间联系上了久游公司相关负责人,为玩家们带来了更多的好消息。

  公测帐号抢注: 注册
  激活公测大区: 激活
  公测客户端下载: 下载
  
  (以下内容根据访谈资料整理)
  
   风贼: 请先介绍下贵公司代理的《劲乐团》这款网络游戏好吗?
  
   久游:劲乐团是国内第一款网络音乐游戏,她将音乐,网络,互动社区等概念完美的结合在一起。首先,音乐无疑是劲乐团最大,也是最吸引人的特色。劲乐团把音乐完美的融入了线上互动游戏之中,不管是日韩、大陆的流行歌曲,还是百年不朽的钢琴原声,甚至是纯粹的DJ混音,都通过玩家自己的双手弹奏出来。一首原本单调的歌曲,经过玩家完美的演绎后,就会变成传世经典。这种音乐上成就感,是绝对无法用言语表达的,只能用心去体会的。其次,劲乐团完全**了传统网络游戏那种打打杀杀的单纯的游戏形式,把健康网游这个概念可以说发挥到了极至。告别枯燥的升级,告别勾心斗角的生活,在劲乐团的世界里,不用再去用刀剑,用枪炮和炸弹去解决矛盾。玩家要做的,仅仅是享受音乐与网络互动给自己带来的乐趣而已。“音乐是全世界共同的语言”相信所有的不愉快都会在旋律的末尾划上一个完美的终结号。
  
  劲乐团已经在8个国家(地区)拥有了代理商,这不仅证明了音乐是全世界共同的沟通语言,更证明了劲乐团这款游戏无比的魅力。
  
  
   风贼:内测的状况如何,内测玩家对这款游戏提了哪些建议呢?
  
   久游:从这一个月的测试情况来看,劲乐团的内部测试还是十分成功的。内测阶段,我们对游戏进行了全面的测试,包括对产品内部功能的测试与服务器承载能力的测试。在刚开始的阶段,内测确实遇到了一些问题,包括卡号,服务器当机等,但是我们的技术人员都在第一时间解决了这些问题。而且玩家对游戏的热情也非常的高,对游戏提出了很多建议,包括加歌,翻译,游戏bug等等,其中有很多建议都是非常不错的,公测版本已经解决了这些问题,并完善这些游戏功能。
  
  
   风贼:为即将到来的3月4日游戏公测,贵公司都做了哪些准备?
  
   久游:首先,我们在内测版本的基础上,增加了许多优秀的歌曲,包括2首中文歌曲和22首韩国的歌曲,其中有5首歌曲是韩国的运营至今最受玩家欢迎的歌曲,但为了报答广大支持《劲乐团》的热情支持,我们决定在公测期间免费提供这些歌曲公广大玩家体验。其次,内测版本中的游戏的问题,在经过我们技术人员的努力,全部得到了解决。因此,在公测期间迎接玩家的,将会是一个最稳定,且功能最新的中国版《劲乐团》。最后,在公测期间,《劲乐团》将不仅组织一系列线上活动,还会组织全国范围内的大型线下活动。缤纷多彩的线上线下活动,一定会带给玩家一个最精彩的三月。
  
  
   风贼:游戏公测的版本和内测的有什么不同呢?
  
   久游:1.公测版本加入了最新的专辑模式,让玩家在体验对战模式和单人模式的时候还可以尝试一下专辑模式,一共有10套各有特色的专辑将提供给玩家进行选择。
  
  2.公测版本的歌曲数量是内测版本的两倍。除了增加《V3》《劲乐超快感》《幽灵盛典2》等韩国最具人气的歌曲之外,还有2004年度大陆最受欢迎歌曲《老鼠爱大米》和小天王周杰伦的经典歌曲《双截棍》。这两首歌曲可都是大陆劲乐团专门为了公测而特别制作哦!
  
  3.公测版本中还加入了大量的虚拟服装和道具,大大提高了游戏的可玩性,娱乐性和休闲性。玩家可以亲手打造出最有个性,也最具魅力的游戏人物形象。
  
  4.《劲乐团》刚刚进入大陆,为了照顾众多的新玩家,我们重新制作了适合大陆玩家的全新任务系统,使众多的新手玩家能够尽情享受挑战自我与突破极限的无穷乐趣。
  
  
   风贼:贵公司会在公测时推出一些活动给参于该游戏的玩家吗?
  
   久游:公测期间我们将推出众多的线上线下活动,届时将会让玩家们有一个满意的公测。而此次公测开始的活动组成为一个大型的专题活动――精彩三月连连奏,其中的一系列活动适合各种类型得玩家。而3月5日,我们将会率先在上海徐家汇展开大型线下主题活动,而北京广州也会随即展开相应的大型线下活动,相信届时一定会掀起一阵劲乐的狂潮,一定会让每一个玩家都能够在音乐的活动中找到快乐。


   风贼:听说贵公司还代理了一款叫《劲舞团》的游戏,可以在这里介绍下这款游戏吗?
  
   久游:《劲舞团》是韩国T3公司在2004年自主开发的3D线上音乐游戏。《劲舞团》区别与其他三款早期音乐类游戏,它是一款网络对战跳舞类游戏,以简易的操作、华丽眩目的动作、非常美感镜头效果、可爱的AVATAR深深吸引着广大的玩家。接下来为大家介绍一下产品的几个特点:
  
  1.充满个性的可爱而多种3D人物造型:刻画细致的人物及连贯的肢体动作、任意搭配时尚个性的装饰品。在何时何地抓住观众们的视线,变化诡异的舞步和强烈的节奏感就掌握在您指尖。
  
  2.风格节奏窘异的庞大舞曲库:收录了目前所有具有代表性的舞曲。伴随着舞蹈摇动身体的同时,置身于美伦美幻的舞曲中,您是否已经等不及了呢?
  
  3.华丽眩目的动作和灯光镜效:劲乐团中的舞步挥洒自如,各种类型的舞蹈风格都融为一体。一切都控制在玩家的手中,只需控制手中的键盘,恍若自己身现舞池中一样。你按动的手中键盘之时,当你成为最为漂亮动作的同时,全场的灯光将全部聚集到你着,给玩家非常大的满足感,好似明星一般。
  
  4.简易的操作方法:舞蹈无国界,您只需要跟着领悟节奏舞动4个方向键和空格键,劲舞就在这5个键间得到完美的演绎。


查看更多游戏图片


   风贼:《劲舞团》的推出时间又是什么时候呢?这款游戏和《劲乐团》有什么不同呢?
  
   久游: 《劲舞团》暂定2005年4月初开始第一次内部测试。《劲乐团》和《劲舞团》同为两款以音乐为主题的线上游戏。最大的区别在于游戏的形式,《劲乐团》是需要玩家通过进行游戏,给游戏中的歌曲加上绚丽的音效,将原本只有主旋律的单纯的乐曲,变成一首完美的,富有内涵的经典歌曲。不管是舞曲,还是流行R&B,甚至是古典钢琴曲,都可以由玩家的双手亲自演绎。而《劲舞团》,是一款需要玩家用按键,控制游戏中的人物跟随着节奏进行舞蹈的游戏。根据玩家所操作的按键顺序不同,人物也会做出相应的动作。除了基本的舞蹈动作以外,还有巴蕾、街舞、国标、等等舞步都可以在游戏中实现。
  
  所以说,除了音乐这个相同的灵魂之外,游戏方式和获得游戏乐趣的途径可以说是大相径庭的。但实质上《劲乐团》和《劲舞团》又相辅相成的,因为他们各有特色,互补了不足。不会因为同是音乐游戏而变的形式单一、乏味。反而,《劲乐团》和《劲舞团》能给玩家两种截然不同的音乐享受。
  
   风贼:贵公司一下子选择了两款音乐类网络游戏作为自己新的代理产品,最大的原因是什么?
  
   久游:纵观整个中国网络游戏发展史,似乎从网络游戏踏入中国的第一步开始,一直走的是MMORPG路线。在网络游戏市场日益成熟的今天,休闲类游戏也渐渐地站稳了脚跟,但音乐游戏,一直都是一片空白。久游公司之所有选择音乐游戏作为2005年对网络游戏市场的最大的切入点,是因为深切体会到了市场对这个类型的产品迫切的需要。其实音乐游戏很早就进入了中国,无论是早期的DDR,VOS一直到现在的劲乐团、劲舞团,在当初毫无宣传支持的情况下,一直拥有着很大数量的拥促者。希望这次劲乐团与劲舞团,能成为日渐消沉的网络游戏市场一剂新鲜的血液,也希望她们能给网络游戏史上留下浓重的一笔。
  
   风贼:对于类型如此接近的两款网络游戏会不会出现撞车情况呢?贵公司对此是如何考虑的?
  
   久游:虽然《劲乐团》与《劲舞团》同是音乐游戏,但是《劲乐团》与《劲舞团》的游戏方式完全不同,因此不存在撞车情况。当然,我们也曾经考虑过这个问题,对于可能存在的玩家分流情况也做出了分析,正如前文所说,《劲乐团》与《劲舞团》是相辅相成,密不可分的。所以我们才会选择通过运营这两款游戏,希望她们能给所有的玩家一种全新的游戏体验,和双份的音乐感觉。
  
  
   风贼:请您在采访的最后,对所有喜欢和即将接触到《劲乐团》与《劲舞团》的玩家朋友们说几句好吗?
  
   久游:好的。玩家的支持,就是我们的源动力;玩家的需要,就是我们的最终目标。我们希望在2005年伊始,《劲乐团》与《劲舞团》能给玩家一种全新的音乐体验,也希望玩家们能一如既往的支持我们。我们会在今后的日子里,给所有的玩家奉贤出最丰盛的线上音乐大餐。
  
  上网玩音乐,万人劲乐团。2005年,敬请期待。
【来源:】