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群皓接手《永恒》重新运营 近况访谈

2005-03-16 15:27:27 神评论
  2004年年末,随着深圳金山华络公司(以下简称“金山华络”)暂停《永恒》运营消息的传出,其公司的去向和他们所代理的韩国网络游戏《永恒》的未来,成为各大媒体关注的焦点。国内不断传出多家知名厂商先后向《永恒》抛出绣球的消息,但最终,这枝将谢未谢的花被上海群皓网络科技有限公司(以下简称“群皓网络”)折下,让业界倍感意外。
  
  2005年3月9日,上海群皓网络正式宣布全面接收《 永恒》,并暂时关闭《永恒》大陆服务器,进行整体运营和技术的全面交接。这种果断的决策和雷厉风行的动作令广大玩家和媒体对群皓网络关于《永恒》的后续动作极为关注。记者特别走访了群皓网络,就一些热点问题采访了上海群皓网络科技有限公司副总经理金涛。
  
   记者(以下简称“记”):金总,您好。近日,贵公司宣布全面接收《永恒》的消息,广大玩家都十分关心《永恒》的新近情况和未来走向。就这两方面内容,想对您进行一次简短的采访。
  
   金涛(以下简称“金”):好的。很高兴有这样的机会。
  
  
   记:作为一个刚涉及网络游戏的公司,是什么促使你们作出收购《永恒》的决定呢?
  
   金:收购《永恒》是公司上层经过深思熟虑后作出的决定。我们充分研究了现今的网络游戏市场,听取众多玩家的意见看法,并对《永恒》本身拥有的特点及优劣势进行分析,最终确认这是一款独特的、极有发展潜力的网络游戏,不该就这样从网络游戏世界消失。更何况它有相当深厚的玩家基础,当初内测的时候,其火爆程度相比《天堂2》都有过之而无不及。这足以让人相信,只要运营得当,《永恒》没有理由会落得如今的下场。
  
  
   记:就如您所说,当初《永恒》内测火爆,最后结局却惨淡收场。您认为原先的代理商金山华络运营失败的主要原因是什么?
  
   金:失败的原因是多方面的。我认为最主要的是原运营商与韩国开发商的沟通协调存在问题,直接导致游戏系统不能及时更新,单组服务器承载人数严重不足等致命性缺陷。加上本身内部管理可能存在的问题,比如频繁更换中层管理者导致人心涣散、作进度不连贯、GM任意修改游戏数据造成游戏的极度不平衡等等。这些问题积累起来,最终导致资方信心丧失,撤资离去。这也是我们要小心避免的地方!
  
  
   记:群皓网络会怎样避免这些问题?
  
   金:我们在收购《永恒》的过程中,得到了韩国三星GNIsoft公司的全力支持,各方细致地商谈了新版内容和更新计划,并承诺用最强的技术支持,来保证《永恒》在国内的顺利运营,争取在最短时间内实现中国大陆的《永恒》版本与韩服同步更新。至于内部管理,我们将建立完善的管理和监督机制,尽力避免因为公司�炔吭�因造成的游戏运营失调,这方面还请玩家与我们一同监督。
  
  
   记:经过这次事件,《永恒》必然会流失大量玩家,您对挽回他们的心有信心吗?
  
   金:有。在群皓网络宣布接收《永恒》重新投入运营之后,每天有许多玩家打客户服务电话或者登录论坛寻问我们关于《永恒》的现况。我刚才也提到,《永恒》是一款独特的游戏,即使它现在暂时受挫,但还是有一大批忠心的玩家在期待它。而且我相信,在经过群皓网络的整改后,重新运营的《永恒》会给玩家提供一个更强的游戏稳定性、更出色的画面表现力、更丰富的游戏内容以及更公平公正的游戏环境。这些我不想多说,我相信将来玩家能够看到我们的努力。同时,我也希望广大玩家能够对我们群皓网络有信心,愿意支持我们的决定,愿意回到《永恒》的世界来。
  
  
   记:永恒到底独特在哪里呢?这次全新运营,贵公司将采取什么策略?
  
   金:《永恒》拥有其他游戏没有的合体系统和宝物生命系统,让玩家在游戏中充分互动起来;庞大的剧情和特殊任务系统让玩家不必局限于枯燥的打怪升级;此外,装备升级和物品合成的完整性、系统性也是目前所有产品中屈指可数的,还有就是骑士团系统,后期会开发骑士领地权功能。其他如生产交易,聊天,组队,技能等系统的设计也在细节上颇具新意。特别要强调的是,我们这次将同步更新于韩国《永恒》的版本,保证大陆玩家能第一时间体验游戏的新内容!
  
  
   记:那么原先《永恒》玩家的资料会如何处理呢?
  
   金:这方面,我们最终决定删除所有的旧游戏账号及相关数据。因为原来《永恒》的运营商后期管理不当,部分员工违规操作,导致游戏里出现非法帐号和装备,帐号安全性存在着巨大隐患。从长远的角度来看,这种情况很不利于游戏将来的发展。我们想为玩家提供一个全新的、纯净公平的游戏环境,所以,虽然删除全部旧帐号和数据的决定,会让许多旧玩家难以接受,但我们只能说抱歉。希望这部分玩家能够理解我们,和我们一起,重新开始打造《永恒》的世界。
  
  
   记:能谈谈目前《永恒》运营工作的进展吗?
  
   金:现在《永恒》已经进入限制性内部压力测试准备阶段,3月21日将对改版后的游戏进行首次技术性压力封测。届时所有最新的游戏系统、职业技能、武器装备都将开放,让玩家体验全新游戏系统的魅力。这次封测的目的主要是针对游戏的平衡性、系统的稳定性等技术层面对游戏进行全方位测试,希望能够对测试中遇到的问题及时加以解决,以保证今后系统在公开测试运行的流畅性。本次测试对象除了专业的游戏测评人员、各大媒体及资深玩家们外,还预留了一定数量的账号给《永恒》的老玩家们,官网的账号申请页面将于近期开放,请大家随时留意。
  
  
   记:您对《永恒》的将来有什么期许?
  
   金:现在谈将来还早了点。刚刚收购《 永恒》,除了游戏本身外,还有很多问题待以解决。其实压力还是满大的。我们觉得要脚踏实地做好每件事,毕竟玩家们需要的是我们作出成绩而不是听我们夸夸其谈。我现在的愿望是通过我们的努力来打造一个真正的《永恒OL》,得到玩家的肯定。我们深深知道支撑一个游戏的基础并不是这个游戏运用的技术有多么先进、画面有多么漂亮或者系统有多么全面,而是玩家!玩家才是游戏的灵魂。我们一直强调,“永恒”是所有玩家的,这一点将在我们的工作中细致地贯彻下去,请所有玩家一起监督。所以现在最重要的,就是得到玩家的信任和支持。
  
  
   记:最后,请对所有期待《永恒》的玩家说句话吧。
  
   金:谢谢各位玩家的关注,你们的支持和信任将给与我们无比的信心!《永恒OL》一定会努力走好每一步!
  
  
   后记:虽然现在《永恒》的命运仍然扑朔迷离,但从采访中,玩家多少可以了解到群皓网络的态度。敢接收《永恒》就有能承担责任的勇气,在这一点上,群皓网络令人刮目相看。在不久的将来,《永恒》是继续陷落、无法永恒,还是东山再起、再造风光,我们和每一位玩家都可以亲眼应证。
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