PK不红名《华夏》敌对氏族让你爽个够
2005-03-16 09:16:30
神评论
如果有人问,网络游戏中最激烈的交互是什么?或许所有的答案都是相同的,PK,所有的PK中,最令人热血沸腾的是什么?大规模PK!3月12日正式进入商业化运营的《华夏Online》正式推出的首部资料片《缘定此生》,除加入了众多以结婚、拜师、炼丹、装备合成为代表的人际关系系统以及生活技能外,更引入了全新概念――“敌对氏族”,令大规模PK在《
华夏Online》中成为了现实。
敌对氏族系统介绍:
敌对氏族是基于《华夏Online》氏族系统的大规模氏族战争系统。
申请敌对氏族战需要由氏族组长在对方氏族所属于城市申请。
(《华夏Online》中的氏族根据申请地的不同分为轩辕、昆仑两大阵营,两大阵营各拥有一座城市,并不断因为中立城市的所有权引发战争。)
每次申请氏族战争需要交纳3万华夏币。
进行敌对氏族战,双方氏族成员均不会因战斗而红名。
发动敌对氏族战无须对方应战,申请成功后双方氏族即进入敌对状态,双方氏族成员在任何PK区的PK行为都不会增加PK值,但在PK中死亡,会有一定的几率伴有金钱、装备的损失。
进入氏族战后,从本方氏族成员的视角看,对方氏族成员名字全部为紫色,本方氏族成员名字不变。
当某氏族进行敌对氏族战时,其他氏族无法向该氏族发起敌对氏族战。
每次敌对氏族战将维持3小时,3小时后自动结束。
作为《华夏Online》氏族大战的首部曲,“敌对氏族”仅仅掀开了《华夏》全面战争的冰山一角,攻城战、氏族战……真正的战争,即将全面展开。
一个江湖,一段故事。
敌对氏族系统介绍:
敌对氏族是基于《华夏Online》氏族系统的大规模氏族战争系统。
申请敌对氏族战需要由氏族组长在对方氏族所属于城市申请。
(《华夏Online》中的氏族根据申请地的不同分为轩辕、昆仑两大阵营,两大阵营各拥有一座城市,并不断因为中立城市的所有权引发战争。)
每次申请氏族战争需要交纳3万华夏币。
进行敌对氏族战,双方氏族成员均不会因战斗而红名。
发动敌对氏族战无须对方应战,申请成功后双方氏族即进入敌对状态,双方氏族成员在任何PK区的PK行为都不会增加PK值,但在PK中死亡,会有一定的几率伴有金钱、装备的损失。
进入氏族战后,从本方氏族成员的视角看,对方氏族成员名字全部为紫色,本方氏族成员名字不变。
当某氏族进行敌对氏族战时,其他氏族无法向该氏族发起敌对氏族战。
每次敌对氏族战将维持3小时,3小时后自动结束。
作为《华夏Online》氏族大战的首部曲,“敌对氏族”仅仅掀开了《华夏》全面战争的冰山一角,攻城战、氏族战……真正的战争,即将全面展开。
一个江湖,一段故事。
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