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明火执杖 金山借封神榜抢夺传奇玩家

2005-02-04 14:28:35 神评论
来源:天极网

  近日,金山公司于全国七大城市同时举办了中国网络游戏“首届帮主群英会”,活动现场,共有来自30多款各类大型网络游戏中近千名“帮主”“城主”,当中,记者惊奇的发现,所有帮主中居然有近40%为从前非常火爆的《传奇》系列游戏中颇具影响力的沙巴克城主。

  一位参与活动的网吧业主私下和记者说,《封神榜》的推出对于《 传奇》现在在线人数有很大影响。《封神榜》很好的参照了《传奇》易于上手的特点,简单而且符合玩家习惯,尤其是玩过《传奇》和现在正在玩《传奇》的玩家,很容易就进入《封神榜》。

  而令人意想不到的是,师出同门的金山首款网络游戏《剑侠情缘网络版》人数却继续保持稳定,打破业界同个公司后出产品对于先前产品分流玩家的“定律”,该业主认为,这主要是由于《 封神榜》与《 剑侠情缘网络版》截然不同的风格和游戏性。

  业界普遍认为,《传奇》迄今已有三年,作为最老的网络游戏,《传奇》在中国网络游戏市场依然保持最大的玩家用户,但如果05年盛大没有同类产品跟进,《封神榜》的出现有可能将带给《传奇》致命打击。

  而查阅04年上半年盛大官方发布相关文章发现,盛大另一款休闲网游《泡泡堂》在2003-2004年中,几乎是在一夜之间突然走红,其惊人的在线人数,大大超过所有人的预期,而《泡泡堂》新颖的计费方式也保证了运营商的有利可图。与此同时,《泡泡堂》超越《传奇》成为盛大随即的传播重点,盛大在04年4月-6月期间甚至一度公开宣称《泡泡堂》赢利收入占据公司整体赢收40%以上比例。业界当时分析,陈天桥可能基于《传奇》产品周期的到来以及与韩国ACTOZ在《传奇》合作上的分歧,在《泡泡堂》势头强劲的背景下,一度试图放弃《传奇》,并且直接导致了对外宣布盛大主要赢利来自于《泡泡堂》,意图建立起对外品牌新形象。

  可来自财务报表上的数据却显示,在04年整个赢利中,《传奇》带来的利润高达60%。依然掌控着盛大命门,而与此同时,作为休闲游戏的《泡泡堂》玩家的忠实程度低的事实,导致了该游戏虽然一时很火爆,但其中包含隐患。深喑轻重的盛大也于04年临近年底9780美金突然收归《传奇》上游厂商韩国ACTOZ的29%股份。随即重新确立《传奇》对外对内地位,但经历了此次波折之后,对于原有玩家已经造成极大影响。在业界形象上,盛大对于《传奇》的转变,被业界很大程度上理解为一种无奈中的最好计策。

  与调查报告相彰映,查阅金山公司一度对外公布的每天在线峰值历史数据,曾于1月20日突破18万,这同时也引起了当时业界的置疑和猜测。因为此前,04整个年度发布的任何一款网游,包括当时在韩国、北美地区排名第一的《天堂2》在内的任何一款网游,公测在线都没有突破过15万。

  华北某游戏刊物资深记者认为,收费是关乎一款游戏生死的门槛,按市场规律,收费后游戏在线人数会掉30%-50%,但如果游戏品质好,后期会逐步回升。按骏网的调查报告,《封神榜》目前在局部大城市已经超越《传奇》,那么可以预估的是,《封神榜》其后期的市场表现最大空间应当在于广大的二三级市场,而二三级市场中,《传奇》的客户占绝对份额。《封神榜》与《传奇》在二三级市场的碰撞必不可少,《封神榜》能否取代《传奇》成为05年网游市场最大悬念。

  业界认为,作为中国网络游戏市场曾经最火爆的《传奇》,运营三年之后,产品寿命已经趋近尾声,却依然占有现在最大的玩家群体,并且占据盛大全年60%的赢利。但由于盛大将注意力过多的转向休闲类游戏和手机游戏等众多业务产品,05年《传奇》有可能最被取代,而《封神榜》的出现已经进一步加速了该趋势并有可能最终取而代之。

  骏网某人士表示,骏网今后将每个月发布一次网吧调查报告,《封神榜》与《传奇》之争将直接反映在客观数据之中。专家认为,“一旦《封神榜》最终取代《传奇》,将意味着中国网游市场“传奇”时代彻底结束”。
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