本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2005-2-4/n747_663735.html提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
韩网协推荐《丝路》 欲抗衡外籍魔兽!
2005-02-04 17:13:07
神评论
2005年2月韩国游戏门户站GameMeca消息:韩国游戏公司JOYMAX的在线游戏产品《SilkRoad Online》(中译《丝路传说》),被指定为韩国网吧协会的推荐网络游戏产品。这一决定表明,在韩国,《SilkRoad Online》受到了特级游戏待遇。韩国网吧协会是韩国最大的网吧组织,控制着主要的网吧渠道资源。网吧协会的这一态度显然会对《丝路传说》迅速占领网吧阵营大有帮助,为其在韩国的运营效率带来极大的提升。
《丝路传说》是由Joymax公司和韩国雅虎共同投资开发的全3D MMORPG,到公开测试为止,开发跨度历时3年。这款史诗级的巨作以其独特的游戏设定和创意,从开发之初便受到广泛关注和好评。游戏有别于传统的西式幻想RPG或者武侠RPG,创造性的以公元七世纪的古丝绸之路为历史地理背景,将唐朝、波斯以及罗马集成在一起,营造出一个东起古都长安,西至拜占庭,南及古天竺国的庞大世界。玩家在游戏中将可以领略到欧亚大陆的壮丽风光,离开繁华秀美的大唐中土,穿越茫茫沙漠戈壁,途径风光旖旎的沙海绿洲,抵达异域风情的东罗马帝国。丝绸之路,这条神秘而辉煌的贸易路线,为玩家提供了广阔的游戏空间,既可以充当贸易商人,行走于漫漫商旅;也可以行侠仗义,与盗贼殊死搏斗;甚至可以变成响马,以杀人越货为职业。多层面的利益冲突,多元文化的相互交织,开放式的个人发展,再加上精美的画面、繁复的技能和道具系统,使《丝路传说》成为一款实力强劲的大作。
正是由于《丝路传说》的实力水平,才使得韩国网吧协会毅然决定将其作为韩国游戏的代表作,用以抗衡《 魔兽世界》对韩国本土游戏市场的冲击。由网吧协会指定网吧主要产品的情况,在韩国也有过先例。著名FPS游戏counter strike进入韩国市场时,由于忽略了与网吧协会之间的共存关系,进行相对孤立的运营,导致了网吧协会的不满。后因韩国网吧协会的“拒卖”活动,以及选择SPECIAL FORCE(特种部队)替代CS的决定,目前在韩国网吧阵地,CS玩家骤减。
另一方面,此次关于《丝路传说》的决定,也与其运营商韩国雅虎的强大影响力有一定关系。但是,更主要的是《丝路传说》本身具有非同寻常的品质,在公测期间人数始终保持在2.5至3万人。此次决定,预期能够使在线成绩飚升至5.5万人,并籍此登上各大排行榜前列。《丝路传说》的巨作潜质已经呈现。众所周知,韩国游戏排行直接影响中国游戏排行。希望《丝路传说》能够长期保持这种增长的势头,并早日落户中国市场。
《丝路传说》是由Joymax公司和韩国雅虎共同投资开发的全3D MMORPG,到公开测试为止,开发跨度历时3年。这款史诗级的巨作以其独特的游戏设定和创意,从开发之初便受到广泛关注和好评。游戏有别于传统的西式幻想RPG或者武侠RPG,创造性的以公元七世纪的古丝绸之路为历史地理背景,将唐朝、波斯以及罗马集成在一起,营造出一个东起古都长安,西至拜占庭,南及古天竺国的庞大世界。玩家在游戏中将可以领略到欧亚大陆的壮丽风光,离开繁华秀美的大唐中土,穿越茫茫沙漠戈壁,途径风光旖旎的沙海绿洲,抵达异域风情的东罗马帝国。丝绸之路,这条神秘而辉煌的贸易路线,为玩家提供了广阔的游戏空间,既可以充当贸易商人,行走于漫漫商旅;也可以行侠仗义,与盗贼殊死搏斗;甚至可以变成响马,以杀人越货为职业。多层面的利益冲突,多元文化的相互交织,开放式的个人发展,再加上精美的画面、繁复的技能和道具系统,使《丝路传说》成为一款实力强劲的大作。
正是由于《丝路传说》的实力水平,才使得韩国网吧协会毅然决定将其作为韩国游戏的代表作,用以抗衡《 魔兽世界》对韩国本土游戏市场的冲击。由网吧协会指定网吧主要产品的情况,在韩国也有过先例。著名FPS游戏counter strike进入韩国市场时,由于忽略了与网吧协会之间的共存关系,进行相对孤立的运营,导致了网吧协会的不满。后因韩国网吧协会的“拒卖”活动,以及选择SPECIAL FORCE(特种部队)替代CS的决定,目前在韩国网吧阵地,CS玩家骤减。
另一方面,此次关于《丝路传说》的决定,也与其运营商韩国雅虎的强大影响力有一定关系。但是,更主要的是《丝路传说》本身具有非同寻常的品质,在公测期间人数始终保持在2.5至3万人。此次决定,预期能够使在线成绩飚升至5.5万人,并籍此登上各大排行榜前列。《丝路传说》的巨作潜质已经呈现。众所周知,韩国游戏排行直接影响中国游戏排行。希望《丝路传说》能够长期保持这种增长的势头,并早日落户中国市场。
【来源:】
关于丝路传说的新闻
- (2026-03-11) 端游《丝路传说》IP手游4月上线韩国 视频放出
- (2026-03-08) 怀旧周报:时隔两年半,《CS:GO》“复活”了?《杀戮尖塔2》干崩Steam
- (2026-03-06) 经典MMO《丝路传说》IP新作已确认发行,预计4月上线韩国
- (2025-06-22) 网游时光机:20年前的MMO有多野?竟让东方武侠与西方魔法同台PK
- (2025-06-18) 20年前的今天:《丝路传说》内测18日12时火爆开启!







