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索尼终于低头公开承认PSP质量问题
2005-02-28 14:52:37
神评论
SCE近日宣布,初期出货的PSP有一部分产品出现了□键的设计和生产过程中的问题,如果用户的该按键存在质量问题,SCE将会在产品保值期内提供免费维修。按照SCE这次发表的官方说法显示,PSP的□键问题主要是因为当初在进行主机外壳制造的时候,没有将孔穴附近残存的塑胶碎片清理干净,因而导致该键按下后偶尔会出现被卡住而无法正常弹回的情况。不过在2005年之后发售的PSP主机就不存在这一问题了。SCE在2004年内的PSP总发货量为51万部,根据之前已经报告的数据现实,这批PSP中有0.6%出现了□键的质量问题。
PSP自从发售以来,有关各种质量问题不过关的报道就从来没有断过。在PSP的质量问题中,最为普遍的就是屏幕坏点、屏幕内部积尘和□键问题,早期还出现了飞盘、方向钮脱落等问题。而造成这些问题的主要是因为PSP的产能不足,不得已进行赶工生产。不过□键问题除了生产过程的原因外,也存在设计上的原因。当初香港方面的力生网站曾经将PSP拆开,发现□问题主要是因为该键与PSP的屏幕靠得太近了,导致没有足够的空间容纳该键内部的塑胶,因而该键的设计与其它三个键其实是不一样的,并非采用直接下压的方式,而是稍微偏右,因而造成触感不一样,也更为容易损坏。后来久多良木健在接受媒体采访时承认了这一设计问题,不过他表示PSP的设计不会因此而改变,玩家和开发商需要适应。
PSP自从发售以来,有关各种质量问题不过关的报道就从来没有断过。在PSP的质量问题中,最为普遍的就是屏幕坏点、屏幕内部积尘和□键问题,早期还出现了飞盘、方向钮脱落等问题。而造成这些问题的主要是因为PSP的产能不足,不得已进行赶工生产。不过□键问题除了生产过程的原因外,也存在设计上的原因。当初香港方面的力生网站曾经将PSP拆开,发现□问题主要是因为该键与PSP的屏幕靠得太近了,导致没有足够的空间容纳该键内部的塑胶,因而该键的设计与其它三个键其实是不一样的,并非采用直接下压的方式,而是稍微偏右,因而造成触感不一样,也更为容易损坏。后来久多良木健在接受媒体采访时承认了这一设计问题,不过他表示PSP的设计不会因此而改变,玩家和开发商需要适应。
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