图:《星际online》土什攻防战的背后
2005-02-17 20:13:44
神评论
首先笔者给大家拜个晚年,祝大家新年愉快。相信这次的春节假期,大家一定在《星际online》中杀了一个痛快。在2月15日(大年初七)的“土什攻防战”活动中,也因为众多玩家的参与而显得热闹非凡。虽然最后由瓦努主权国(VS)取得了这场对抗的胜利,但是在胜利背后凸现出的战略战术,却让每一个《星际online》的玩家从中学到了许多……
先给大家介绍一下情况:原定于2月15日14:30至23:00,由新联盟(NC)和瓦努主权国(VS)双方军团,在索沙服务器的“索沙”星球进行“首都攻防对抗”,NC作为守方将死守“土什基地”,VS作为攻方则要发起疯狂的进攻。一场坚盾与利矛的碰撞,即将在春节假期的最后一天上演!
然而当双方各大军团都摩拳擦掌准备大干一场之时,一个出人意料的情况却让所有人都傻了眼――“索沙”星球早在13:00左右就因人满而锁定地图,锁定导致军团只能有部分兵力参战的问题,给这场战役带来了巨大的影响。比如NC方就仅有不足一个小队的战机编队能够施行作战任务,致使空中打击力量严重不足……
但是地图被锁定,参战双方都同时受到影响。双方的战略战术的应用,却截然相反。VS方被阻在地图之外的人员除继续等待外,还转战“西索”星球,为在索沙作战的友军提供了坚实的补给连线。而NC方虽也有部分人员进入“塞瑞圣”星球,意图切断地球共和国(TR)骚扰“索沙”的通路。但因VS和TR的双重打击以及投入兵力的不足,导致战略目标未能实现。
而这次战役最受争议的焦点,则出现在不请自来的地球共和国(TR)一方。在战役开始后,TR从塞瑞圣星球侵入索沙星球,对NC北方地区进行骚扰,致使NC方不得不在面对VS强大攻势的时候还要分兵防御,直接导致了战役的失利。而VS方也表示,TR并不只是给NC制造了麻烦,VS的南方地区也一直“起火”不断。笔者作为VS的一员对此深有感触,后方的阿芒工厂和何露斯基地,经常出现警报,点点的火光在进攻时也不敢放手一搏。用句VS们经常说的话:TR这帮保守顽固派真是让人讨厌……
虽然这次都说打的不痛快,但是笔者还是从论坛众多的总结中,学到了许多的东西。比如这次战役打响前,双方是不是应该考虑保卫战场同其他星球之间的连线呢?对于从南方发起进攻的VS,这一点自是不必说。而对于北方的NC更是意义重大。北方腹地东西两侧都有星球连接,一旦这些连接被对手或者第三方利用,则整个北方地区将全部陷入战火之中,北方的兵力将要同时面对3个方向的进攻,战略上极其被动。由于一个星球中参战人数有限,那么富余兵力守卫补给连线或者突袭敌方的补给连接,就能给作战的友军提供极大的支持,从而影响到战斗最后的结局。
以此来看,《星际online》中的战斗,尤其是军团间的大规模战斗,如同真实战争那样需要着眼全局,从广阔的战略角度去审视战术的实施和兵力的部署。所谓“与天斗其乐无穷,与地斗其乐无穷,与人斗更是其乐无穷!”与实力相当的对手斗智斗勇,不也是一大快事么?
先给大家介绍一下情况:原定于2月15日14:30至23:00,由新联盟(NC)和瓦努主权国(VS)双方军团,在索沙服务器的“索沙”星球进行“首都攻防对抗”,NC作为守方将死守“土什基地”,VS作为攻方则要发起疯狂的进攻。一场坚盾与利矛的碰撞,即将在春节假期的最后一天上演!
然而当双方各大军团都摩拳擦掌准备大干一场之时,一个出人意料的情况却让所有人都傻了眼――“索沙”星球早在13:00左右就因人满而锁定地图,锁定导致军团只能有部分兵力参战的问题,给这场战役带来了巨大的影响。比如NC方就仅有不足一个小队的战机编队能够施行作战任务,致使空中打击力量严重不足……
但是地图被锁定,参战双方都同时受到影响。双方的战略战术的应用,却截然相反。VS方被阻在地图之外的人员除继续等待外,还转战“西索”星球,为在索沙作战的友军提供了坚实的补给连线。而NC方虽也有部分人员进入“塞瑞圣”星球,意图切断地球共和国(TR)骚扰“索沙”的通路。但因VS和TR的双重打击以及投入兵力的不足,导致战略目标未能实现。
而这次战役最受争议的焦点,则出现在不请自来的地球共和国(TR)一方。在战役开始后,TR从塞瑞圣星球侵入索沙星球,对NC北方地区进行骚扰,致使NC方不得不在面对VS强大攻势的时候还要分兵防御,直接导致了战役的失利。而VS方也表示,TR并不只是给NC制造了麻烦,VS的南方地区也一直“起火”不断。笔者作为VS的一员对此深有感触,后方的阿芒工厂和何露斯基地,经常出现警报,点点的火光在进攻时也不敢放手一搏。用句VS们经常说的话:TR这帮保守顽固派真是让人讨厌……
虽然这次都说打的不痛快,但是笔者还是从论坛众多的总结中,学到了许多的东西。比如这次战役打响前,双方是不是应该考虑保卫战场同其他星球之间的连线呢?对于从南方发起进攻的VS,这一点自是不必说。而对于北方的NC更是意义重大。北方腹地东西两侧都有星球连接,一旦这些连接被对手或者第三方利用,则整个北方地区将全部陷入战火之中,北方的兵力将要同时面对3个方向的进攻,战略上极其被动。由于一个星球中参战人数有限,那么富余兵力守卫补给连线或者突袭敌方的补给连接,就能给作战的友军提供极大的支持,从而影响到战斗最后的结局。
以此来看,《星际online》中的战斗,尤其是军团间的大规模战斗,如同真实战争那样需要着眼全局,从广阔的战略角度去审视战术的实施和兵力的部署。所谓“与天斗其乐无穷,与地斗其乐无穷,与人斗更是其乐无穷!”与实力相当的对手斗智斗勇,不也是一大快事么?
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