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电影《无极》拓展新模式 开始涉足网游
2005-12-15 12:03:52
神评论
随着昨日电影《无极》在京首映之后,与电影同名的手机游戏也将在近期推出。 此外,派格太合与GAMELOFT、UBISOFT共同开发的网络游戏《无极Online》也初现端倪。据介绍《无极》将会把业务拓展至各个领域。派格无极公司CEO胡世辉表示,美国电影73%以外的利润来自票房之外,《无极》的衍生品不只是手机游戏、网络游戏,未来还要做动漫、做大型的真人秀,向海外推广。
此前据**报道,法国育碧软件在今年4月宣布,已与派格太合达成独家许可协议,将依据即将发行的中国影片《无极》制作一款互联网游戏。育碧宣布,该公司和派格太合计划建立一家合资公司,这款游戏的研发、推广和管理将由育碧上海工作室完成。
据悉,网络游戏版《无极》将是一款完全原创的民族网络游戏产品,目前暂命名为《无极Online》。育碧软件上海总裁戈翎女士表示:“很高兴将与派格合作开发这一令人兴奋的网络游戏,我们也坚信该款游戏将成功地把亚洲各国的玩家们带入一个紧张刺激的氛围中、重新体验电影中的情感和历史。”
业内人士认为充满魔幻风格的电影《无极》是改编网络游戏的绝佳题材。《无极Online》的开发人员表示,从主题、内容和表现形式来说,这部电影本身非常适合改编成网络游戏。从目前开发的情况看,两者结合得相当紧密。
实际上,《无极》此次尝试的赢利模式也是目前全球娱乐产业的主流赢利模式。据记者了解,国际上大受欢迎的影片如《指环王》、《哈里波特》、《卧虎藏龙》和《骇客帝国》等均已改编为游戏,并且在周边等产品上也获益菲浅。业内人士认为,《无极》这次借电影风潮与游戏互动的赢利模式极有可能打破目前国内电影、游戏各自为战的格局,从而国内电影、游戏的整合营销模式。
*** 记者 方堃
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