图:中国民族网游《三国策IV》进军日本
刚刚当选为2005年中国民族网游的大型网络策略大作《三国策IV》最近真是双喜临门,在当选为中国民族网游的两天后,《三国策IV》又于12月2日在清华同方科技广场会议厅准时召开了“联众-NHN(China)-皓宇《三国策IV》联合新闻发布会”。近百家游戏行业的媒体从业人员、新闻、记者朋友们参加了这次盛大的新闻发布会。联众公司总裁鲍岳桥、亚洲游戏门户巨头NHN集团(中国)代表伍国樑先生以及皓宇互动公司总经理罗春晖先生分别致词,并进行了隆重的签约仪式。
会上,联众公司、NHN集团及《三国策IV》研发公司皓宇互动共同宣布了一个令国人振奋的消息!由皓宇互动科技自主研发的全球首款MMOSLG(大型策略网游)《三国策IV》,将透过亚洲游戏门户巨头NHN集团正式进军日本及韩国市场!而在11月30日,这款大型策略对战网游,亦刚刚荣获新闻出版总署与17173原创力量共同主办的“民族网络游戏”的殊荣。这同时证明了,我国网游的原创力量已具备了挑战国际制作水平的能力,这就像是姚明能挑战美国职篮一样,将是所有中国人的骄傲!
皓宇CEO罗春晖先生:在过去的20年,以三国为题材的策略游戏风靡了整个亚洲,不但在中国拥有无数三国迷,同时在日本及韩国也有许多三国玩家。只是一直令国人感到汗颜的是,在背后将三国文化推动普及到全亚洲的不是中国人,而是一家日本公司。不过,这个令所有中国人感到遗憾的状况,现在将因为国产网游《三国策IV》进入日、韩而获得重大扭转。在真正意义上,《三国策IV》将打造成征服亚洲的国际级游戏巨作。
联众CEO鲍岳桥先生:就《三国策IV》产品本身而言,作为全球首款的MMOSLG万人策略对战网游,其产品定位相当独特而且极具吸引力。《三国策IV》不但可以跟已经过于泛滥的打怪升级游戏区分开来, 同时也非常适合联众用户喜欢动脑的特性。因此,我们选定以《三国策IV》来作为联众进军大型网游市场的首款大作。
亚洲游戏门户巨头NHN集团(中国)代表伍国梁先生:亚洲游戏门户巨头NHN集团则是看准了《三国策IV》作为首款策略网游的巨大市场潜力,不但是因为日、韩市场拥有众多的三国玩家基础,更重要的是《三国策IV》游戏性十足的独特策略玩法、令人赏心悦目的油画美术风格,都使得该款游戏全然不同于时下一般的MMORPG。《三国策IV》在亚洲市场的上市推出,将令中国游戏界期待,为海内外游戏界所瞩目!
NHN集团在韩国及日本拥有当地最大的游戏门户-Hangame,日本光荣的大航海时代Online亦是透过Hangame进行韩国市场的推广。在皓宇互动科技、联众公司和NHN集团的努力下,中国人深厚的三国底蕴和中国传承五千年的文化底蕴,将得到进一步的弘扬!
在此同时,更令人振奋的是,国人将有机会在日本、韩国玩家的前面,抢先体验这款历史性的网游大作。中国休闲游戏门户巨头联众公司也在会上正式宣布以《三国策IV》正式进入国内的大型网游市场。,预计将在 2005年 12 月中在大陆启动内测。所有喜欢三国游戏的玩家们可以到《三国策IV》的官方专区http://www.sgconline.com.cn/sgczq/去先睹为快吧。
游戏海报 大战棉竹关
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