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帝国传奇v1.2发布 多角色演绎精彩人生

2005-11-28 14:03:39 神评论

海阔凭鱼跃,天高任鸟飞。不一样的选择,不一样的人生,平凡未尝不可,但个性让你更闪亮!《帝国传奇》V1.2版全新上市,不一样的职业改动,给你不一样的个性选择!
  
  V1.2版取消六大职业选择,推行多角色扮演。
  
  角色发展多种多样
  
  属性分配决定个性角色,不同的属性点分配不但决定你的角色定位,还将决定你的技能学习,属性点不同,所学的技能也不同。同时,人物将沿三条主线发展,即制造者、武士、内家(巫师)。
  
  制造者:主要是负责制造各种物品,定位为古代的能工巧匠(如鲁班);从事怪物的抓取,原材料的收集(寻宝),高级制造者可以制造大型器械(如攻城车,战车等),并可以自己驾驶。此类玩家的属性主要决定于“智”,系统给此类玩家提供的基础武器是弓,可造的物品越丰富,其使用的武器类别将越丰富多彩。武器的巧妙多样性是该类玩家的一大乐趣。
  
  武士:该类玩家主要是那些喜欢战斗的玩家,战斗,杀戮,斗争是此类玩家活动的主要部分,其属性上主要取决于“力”,“体”,系统将为此类玩家提供盔甲类防具和刀,戈,戟等武器,一个地道的武士和战士。其主要交通工具为战马,可以让他们驰骋沙场。
  
  内家巫师:该类玩家主要是内家型的,取决于属性点“心”,体现于超自然力量,可以进行回血,补血,复活,护体,降防,施毒,定身,上天入地等,可以制造幻象和恶作剧。系统为其提供的初始武器为剑,以后会陆续添加其他武器如魔杖系列等。
  
称号系统体现角色发展
  
  为了配合角色发展路线,V1.2版将推出全新的称号系统,如:制造技师、超级富豪、仗义侠客、帮会老大、将军大臣、诸侯国王、**神圣、黑道杀手、山寨劫匪等等。称号不同,地位就不一样,有比较才会有差别,有比较才会有特色!称号系统体现角色发展,知已知彼,方能百战百胜,游戏的世界将更加精彩。
  
角色成长方式灵活多样
  
  V1.2版将对图进行重新划分,划分出各种各样的练级区,帮助玩家实现自己的角色成长,让玩家在角色成长道路上每一级都有适合的练级场所;同时,系统将提供丰富多彩的任务系统,丰富角色内涵,屏蔽单纯的练级PK,让玩家玩的丰富,玩得开心。
  
角色特有物品装备系统
  
  根据对职业的调整,系统将对现有装备和物品系统进行适当的调整,新的物品系统将按照现在的职业发展道路来进行分类,每条主线上的玩家都会有与该主线相匹配的物品装备。同时,从视觉效果上,V1.2会对各主线上的服装进行仔细设计,尽量做到形象上可以直观,让玩家可以通过根据其他的装备来判断对方的职业。
  
 独特的角色向导系统
  
  V1.2版将增加许多帮助型npc,帮助玩家了解游戏背景,故事和传说,指导玩家选择职业主线,引导玩家在各主线上的发展。在各练级区或者岔路口设上标志性碑牌等,引导玩家行动;给各主要场景命名和构造故事背景,丰富游戏世界,方便玩家识路和交流定位。
  
  多样化的角色属性,让你尽显个性;多样化的技能效果,让你头昏目眩;多样化的游戏内容,让你玩的尽兴……八仙过海,各显神通,《帝国传奇》V1.2版全新上市,一切由你来主宰!






























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