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目标软件十年庆典 诚邀各界共襄盛会

2005-11-24 11:15:57 神评论

目标软件风雨十年,与中国游戏产业共成长。

游戏是一种文化的传承。

游戏代表着人类对生活的憧憬和梦想、乐观与豁达。人类需要交流与融洽,同样也需要放松与宣泄,而这些正是游戏作品的核心价值。

屈指算来,中国游戏产业风风雨雨,至今不过二十载。二十年来,目标有幸作为中国游戏产业的第一批见证人,伴随产业一路走来……我们始终相信,一颗用激情与热血孕育的种籽定会成长为参天大树,我们植根的土壤也会更加地广袤,未来我们将会同更多的阳光与雨水交融。

1995年,目标软件正式成立,同年《铁蹄惊雷》研发成功;

2000年,《傲世三国》上市,创造一天销售突破10万套的奇迹。后发行16种语言版本,行销60余个国家和地区,成为中国第一款国际化游戏产品;

2002年,目标进入网络游戏研发领域,推出第一款网游产品《天骄》;

……

十年来,目标共推出数十款产品,拥有20多项专利技术,累计发行30余种语言版本,产品销售遍及60余个国家和地区……这些数字像一个个坚实的脚印,见证了我们梦想的实现,也见证了中国游戏产业的发展。

“技术改变生活”,伴随着互联网技术应用的发展与成熟,中国游戏产业迎来了春天,网络游戏成为春天里的第一缕阳光。

2005年3月,随着《天骄II》的成功推出,目标全面转型为一家集研发、运营、服务为一体的综合互动娱乐服务提供商。

2005年6月,**立项“网络游戏核心技术开发及平台化”,目标 “GFX-3D”引擎有望成为中国首款网络游戏通用引擎;

2005年9月,《新天骄》运营权回归,永久免费运营;

2005年12月,国产里程碑巨作《傲世Online》即将上市;
  ……


1.铁蹄惊雷     2.《甜甜和小旋》     3.《复读博士》

4.《铁甲风暴》     5.《傲世三国》     6.《秦殇》

7.《复活》      8.《天骄》      9.《天骄II》

10.《傲世Online》
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随着《天骄II》、《傲世Online》的陆续推出,2005年也成为目标的“骄傲之年”。在跻身产业前列的同时,目标也在进行积累和创新,全面打造自己的核心竞争力。

目标将更加开放地迈向下一个轮回,同时希望更多的人参与进来,参与到中国游戏产业发展中来。目标希望也需要同更多的“游戏人”并肩,一起迎接并见证中国游戏产业的辉煌。

2005年12月8日,目标即将迎来十年庆典,在此向所有关心中国国产游戏及目标软件发展的领导、各界人士、广大玩家表示衷心地感谢,并诚邀各界共襄盛会。

目标软件十年专题:http://shinian.object.com.cn/



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