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点评《卓越之剑GE》NPC收集养成系统

2005-11-07 15:45:22 神评论

文/游侠资讯 BTwind

这是一款斥45亿巨资制作的网络游戏!

这是一款从2003年开始制作,创作过程近3年的3D网络游戏!

这是一款由韩国第一游戏制作人,RO之父金学圭领衔制作的网络游戏――《卓越之剑Granado Espada》!

该作以法国***后艺术以及殖民主义大发展的17~18世纪作为背景,整体风格给人一种巴洛克式的华丽,而整个游戏亦围绕着那个时代的开拓精神而展开,给人一种原始的征服激情。

该游戏刚刚测试即当之无愧成为韩国最受期待的网络游戏,当然也吸引了一大批包括笔者在内的国内玩家的注意。由于该作还在测试中,暴出的资料不是很完整,于是笔者在这里和玩家着重探讨一下,这款游戏神秘的系统之一:NPC收集与养成系统。

《卓越之剑GE》独创亮点:NPC收集养成系统

在说NPC收集与养成系统之前,不得不提一下游戏的另外一个系统,MCC ( Multi Character Control多角色控制)系统,简单说就是在游戏中你最多可以控制3个角色来展开冒险。初次听起有种手忙脚乱的感觉,但有这个系统后,只靠打怪和喝血的玩家,将不再是游戏里的强者了。你得根据每次冒险的不同使用不同的人物编成队伍开始游戏,操作会是取胜的关键,高手完全可以像进行一场RTS游戏一样,用令人惊叹的操作和匪夷所思的战术来主导一切。嘿嘿,怎么样听起来是不是挺新鲜的,下边还有更吸引人的。

在独创的MCC系统下,游戏的另外一个系统也变的充满可玩性。那就是今次和大家讨论的NPC收集与养成系统。MCC系统可以根据每次冒险的不同,而选择三个不同的角色编成队伍进行游戏。但据官方放出的资料来看,角色并不完全依赖玩家的建立。你碰到的NPC怪物之类都可以受入囊下,比如铁匠了,药店老板了什么的都可以加入。不知道到时候买装备和药是不是免费的了,笑~。据笔者预计,初级的NPC应该是用金钱雇佣,而一些高级角色就必须满足特定要求才可以雇佣到,比如你完成了他交给你的任务,一感动就追随你了。而且一些角色应该是在战斗中雇佣,你得玩了命的把它们打得心服口服,于是便向你宣誓效忠了。

游戏中亦加入了家族的概念。就是说你角色的名字,是由姓氏+角色名组成。被雇佣的NPC也将成为家族的一员。不只如此,他们并不是简单的雇佣,做点在屁股后边跟着你给打扫战场之类小事。而是可以像玩家自己的角色一样控制和升级,并且具备各自独特的特点和技能。预计小队的组合方式,以及小队的操作将是日后玩家们努力研究的要点之一了。你要选择不同的人物加入队伍,根据人物属性的不同来组队提高整体作战能力。比如三个角色都是战士,就会拥有无可比拟的物理攻击力量;如果是战士和巫师的组合,就可以使用针对敌人属性弱点的技能;如果是战士和巫师、道具师的强强联手,就具备无数复杂多变的战术。而三人作战也将考验玩家的操作性。这个设定将使得游戏充满变数,不同得喜好和不同的操作将使每个玩家变的与众不同,且充满魅力。还有一点值得一提的,一个玩家将控制3个角色,10个玩家将是30个角色。于是在游戏中肯定会看到令人激动的大规模的军团战了。

根据另外一些资料显示,游戏中将会引入类似单机游戏的隐藏的剧情。熟悉单机角色扮演类游戏的玩家都知道,这类游戏一般都会有几个秘密的隐藏剧情,隐藏任务出现。比如仙剑,轩辕剑,这会增加游戏的可玩性。而在网络游戏中加如隐藏剧情的《卓越之剑GE》算是首创了,这设定并不只是让游戏变的有神秘感且充满魅力,还对玩家有切实的好处。那就是一旦激发隐藏了剧情,玩家就可以雇佣到某种隐藏的NPC,或者得到某件特殊装备。这个设定会让玩家变的像17世纪的开拓者们那样兴奋的到处寻“宝”。(ps:哈哈,我发现了,我终于发现了,哈哈!)另外这些丰富的隐藏NPC和装备,也会让游戏收藏家们兴奋不已。把游戏中那些稀有角色都收入囊下,然后伺机拿出来炫耀也将会给玩家带来极高的成就感。

Just Rember!

——在这个华丽、充满探索精神的世界中,你一个人是无法存活的,寻找你的伙伴一起战斗吧。你会体会到这款大作迷人的魅力。在如今群雄争霸的网络游戏市场中,它是绝对值得你我选择。

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