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灌篮高手登陆网游 潘玮柏代言街头篮球

2005-10-28 12:04:04 神评论

有人说2005年是休闲游戏年。确实,2005年里休闲游戏大行其道,不过占主流的仍然是众多竞技类休闲产品,虽然有两款高尔夫类型的体育休闲游戏登场,可是在中国玩家中这种贵族运动的普及率实在是太有限,所以也并未引领起体育休闲游戏的热潮。10月15日,天联世纪代理的《街头篮球》正式内测,马上引起了众多玩家的关注,服务器状况居高不下。在一部热血漫画《灌蓝高手》掀起了中国国内的篮球热之后,这款爽快的动作休闲游戏能不能再次在华夏大地上推动一波篮球的热浪?17173记者专门采访了天联世纪的运营总监Brain先生:

  内测火爆 潘玮柏代言《街头篮球》

七月流火:从潘玮柏宣布代言《街头篮球》到游戏开启内测还不到一个月的时间,《街头篮球》已一越成为所有玩家关注的焦点。据说目前已经有人开始在炒卖游戏的限量内测帐号,请问目前游戏内测的情况如何?

  Brain:10月15日,《街头篮球》在中国迎来了内测。在内测服务器启动的瞬间,就有超过1万5千人排队等候进入游戏,20分钟以后,在线人数突破1万人。截止今天《街头篮球》已由最初的3个频道服务器,扩展到10个频道服务器,上周末服务器更是全线爆满。

  目前关于部分玩家炒卖帐号的事情我们已经得知,并立即采取了行动尽可能这种避免这种损害玩家利益的事情发生。我们将会严厉打击这种现象。出于测试游戏稳定性的考虑,目前限量发放的内测帐号还远远不能满足玩家的需求。我们将会在游戏稳定后,逐步加大帐号的发放量,为广大玩家带来最优质的游戏服务品质。


潘玮柏代言《街头篮球》

七月流火:我想先问一下,作为《街头篮球》的代言人和无数青少年的偶像,潘玮柏已为《街头篮球》量身打造了一首游戏主打歌《决战斗室》。那么,潘玮柏会不会经常登陆游戏与玩家一起打球呢?

  Brain:这是绝对会的,潘玮柏原本便是个篮球爱好者,在读书时就对街头篮球的模式十分喜欢。所以对《街头篮球》这个游戏也很着迷。在**赶通告的间隙就常常拉住助手和工作人员连上**服务器对战。自从大陆服务器开放以后,他也通过运营公司要了内测帐号,一有空闲就会上线与玩家切磋球艺。日后,我们还将在《街头篮球》里组织一系列玩家与偶像互动的线上线下活动,甚至计划从玩家中进行海选产生潘玮柏新歌MTV的男女主角,当然了,具体细节现在暂时还不能透露。同时,潘玮柏最新主打CD即将面世,其中将有《街头篮球》的主题曲,让玩家享受全方位的娱乐。

吸取玩家意见改进游戏 大规模联赛蓄势代发

七月流火:众所周知,街头篮球是一种休闲体育类的项目,而体育的很大魅力则在于竞争。《街头篮球》目前只有一些玩家自发组织的比赛,而大家一直期待的官方联赛却迟迟没有展开。请问《街头篮球》官方是否有组织联赛的计划或打算?

  Brain:目前游戏还处于内测阶段,如何为玩家提供一个流畅稳定的游戏环境是我们现在的首要目标;其次是满足更多喜爱《街头篮球》的玩家渴望体验游戏的需求。目前一些玩家和战队已开始自发的组织一些小规模的竞赛,我们会从各方面给予肯定和支持。

  对于玩家所希望的官方赛事,我们已在紧锣密鼓的筹备之中,将在不久之后推出一系列与玩家互动的各种线上线下赛事。并力争在赛事规格和规模上达到一个较高的水平,所以,目前我们正在努力寻求相关各方机构的支持,并会和众多知名品牌达成赛事合作意向。我们希望玩家通过参与我们的赛事,成为未来的网络篮球明星和WCG的冠军,让《街头篮球》成为每一个普通玩家实现自己“灌篮”梦想的舞台。

七月流火:一般来说,休闲类的游戏对玩家的黏着度并不算很高,请问天联在运营《街头篮球》的时候将采取什么针对性的手段来改善?

  Brain:一般的线上休闲类游戏对玩家的黏着度的确不是很高,因为团队的归属感和个人价值的体现不如MMPORG那样得到充分体现,但《街头篮球》的玩家来说却是一个例外,游戏本身团队共同比赛、个人不断获得成长的设计让玩家感到莫大的乐趣。根据我们运营数据显示,有50%以上进入过《街头篮球》的玩家成为稳定用户,平均在线时间都在3小时以上;这说明我们游戏对玩家的黏着度比MMPORG游戏也是毫不逊色的。

  《街头篮球》游戏内测的稳定运营和数百万玩家的支持,我们将陆续增加更多的游戏内容和ITEM,提供多种精彩纷呈的竞赛和活动,玩家在《街头篮球》中能发掘到更多的乐趣。

七月流火:我们听到一些《街头篮球》玩家的意见,他们在众口一词肯定游戏的同时,也抱怨说游戏中可以选择道具、装备和服饰太少、在操作上感觉到一些不便,对于这些问题,天联世纪打算如何解决呢?

  Brain:在《街头篮球》内测之前,我们的技术和运营部门作了充足的准备工作。游戏内测到现在已近两周,始终维持着一个平稳流畅的游戏环境,这对一个内测期的游戏来说是不多见的。玩家提出的问题正是我们进行内测的原因之一,我们重视玩家的要求并会采取措施逐步解决。

  提供更优质服务 将休闲体育进行到底

七月流火:《街头篮球》测试这段时间以来,有部分玩家反应服务器比较卡的现象?天联实际将作以改善呢?

  Brain:运动类游戏对网络环境的要求特别高,因为“有趣”和“畅快”是令玩家喜爱重要原因,同等情况下,在MMPORG游戏中几乎体会不到的服务器延迟的现象,在运动类中就显得相当明显。众所周知,由于中国复杂的网络环境,很多情况下游戏的“卡”与服务器状况无关,而与各种宽带的相互联结和通讯有关。当然,我们将在服务器优化等方面给与更多投入,也希望玩家选择网络状况较好和地域上比较接近的服务器体验《街头篮球》。

七月流火:《街头篮球》是天联世纪第一个运营项目,为什么会选择现在这个时机和这个产品来踏入网游领域?之后打算如何在这个行业内继续发展?

  Brain:虽然现在中国的网络游戏的大环境的确不如2年前,遇到了很多社会问题,竞争也更加激烈。进入门槛的提高已经逼退了大批的短线投机者,但这对计划长期投入的企业反而是好事。以休闲门户、垂直产品为特征的第二代休闲游戏在中国市场发展不过一年多,天联世纪通过引进优秀的游戏产品,塑造可持续发展的全新的绿色网游模式、提升游戏体验、将为用户提供更多选择和更多价值。

七月流火:天联在《街头篮球》后的后续项目是否已经确定,是否还是休闲体育或竞技类的网络游戏?

  Brain:休闲体育游戏代表了中国网游市场一种新生力量,在《街头篮球》成功后,天联世纪希望在这条路上走得更远。

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