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Q版《战国Ⅱ Online》的七国争霸(图)

2005-10-21 11:34:35 神评论

游戏名称:战国Ⅱ Online
  游戏类型:武侠即时MMORPG
  研发公司:广州网游数码
  官方网站:www.go2game.com
  运营公司:未确定



自“三家分晋”以来,春秋时期各个诸侯国之间的形势已经逐步明朗,弱小的诸侯被强大的诸侯所吞并,渐渐退出了历史的舞台。秦、赵、楚、齐、魏、燕、韩成为了当时的最强者,这便是历史上所记载的战国七雄。为了最终得到天下的统治权,七国之间的纷战并未停止过。

战国的历史,再度揭开了新的一页……





秦国据关中巴蜀之地,北有上郡,南有巴蜀,东有黄河与函谷关,地势宜守难攻故被称为“天府雄国”。

其实在春秋末期,秦国是众诸侯国力量较弱的国家之一,因为所处地势较为偏远而避免了战火的波及。而秦统治者也一直力图改变这种局面。前三六一年,秦孝公下令求贤,魏国人商鞅应募入秦,自此,秦国进入了其快速发展的阶段。商鞅在十年的时间里通过实行组织民户、奖励军功以及变领主制为地主制等一系列**经济的改革,使秦国国富民强,成为战国第一大国。最终秦王嬴政统一了七国,嬴政自封为秦始王,成为了中国历史上第一位统一全天下的皇帝。

赵国是“三家分晋”之后形成的第三个国家,与齐、燕相临。赵武灵王时胡服骑射,改传统的甲兵为骑兵,改车战为运动战,使赵国的军事实力大为增强,因此在山东诸国中唯独以赵国方可以与强大的秦国相抗衡。名相蔺相如、大将廉颇等大臣忠心为国,使赵国颇为强大,而《史记》所记载的《廉颇蔺相如列传》之中所描述的故事一直被后人传为佳话。

西周时期的楚国,被周王室和中原诸侯视为偏居南隅的蛮夷之邦,始终受到歧视和打压。然而,正是这种逆境造就了楚人“筚路蓝缕、以启山林”的独立自强和艰苦奋斗的精神。从熊渠立其三子为王,到楚武王自立为王,再到楚庄王称霸中原的近三百年间,楚国在反抗周王朝的压迫和歧视中走出了一条强国之路。因楚国地处中国南方,故而与华夏各诸侯经常发生战争。通過战争,楚国先后吞并了四十五个较弱小的诸侯国,逐渐确定了自己战国七雄的地位。

一直以来,齐都是最具活力的一个国家,长时间保持**清明、思想活跃、经济繁荣,先后成为“春秋五霸”之首和“战国七雄”之魁。而且其远离秦国,故一直也未与秦有正面的冲突。为了谋求自身的发展,创造宽松有利的**环境,即齐桓公以来,齐国君主一直以来所坚持的尊王礼邻政策,使齐长久以来都处于七国之首。

战国初年,魏国首先成为最强盛的国家。因为,“三家分晋”时魏分得今山西西南部的河东地区,这里生产发达,有较好的经济基础。更重要的是在魏文侯时期经过李悝变法,促进了经济的发展,形成了中央集权的**制度,并建立了一支以武卒制为基础的强大的武装力量。

从公元前413年起,魏文侯不断向秦国进攻,至公元前408年,就全部攻占了秦的河西地区。此后,魏文侯又率领韩、赵向东方发展,大败齐军,从此使魏国声威大振。屹立于七雄之间。

燕国同韩国一样,在战国期间崛起的七国中属于相对弱小的国家,它濒临蛮貉等域外部族,疆土又和齐、晋等国交错著,因此艰难地在强国之间挣扎求存,许多次几乎被灭掉。直至燕昭王就位后,整顿国政,训练兵马,至使燕国摆脱了贫弱的面目,一天天强大起来。到了春秋末期,燕国亦已成为北方的大国。

韩国原为晋国韩氏家族,在“三家分晋”之后才成为独立的诸侯国家。由于地处中原,被魏、齐、楚和秦等国所包围, 几乎没有任何发展的空间,国土也是七国之中最小的一个。至韩昭侯任用法家的申不害为相,内政修明,才使韩的国力也得到一定的加强,晋身于七雄之列。

周国由平王东迁开始,繁盛二百五十七年的西周王朝也最终宣布灭亡。在平王迁都洛邑之后,又建立了“东周王朝”。但此时周已衰弱到了极点,统治范围方圆不足六百里,各诸侯国纷纷割据称雄,不再朝见周王,其统率诸侯的权利也是名存实亡。最终周国被强秦所吞并。

小资料:战国时期的文化

战国时期虽连年征战,但这丝毫未影响中国古代文化的发展。此间,中国古代思想文化达到了有史以来的第一个高峰,其中以孔孟为代表的儒家;老子、庄子、列子为代表的道家;韩非为代表的法家;墨子为代表的墨家等理论最为后人推崇。

这些学派的出现使战国的思想界呈现出“百花齐放,百家争鸣”的景象,而这些理论不仅对当时的**经济有一定的促进作用,而且其深远影响一直流传至今,成为中国思想史上不可磨灭的一页。

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