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神六安全着陆 经典太空游戏全接触(图)

2005-10-17 10:43:52 神评论

  第5页:最高统治者《银河帝国》

《银河帝国(Imperial Galactica)》(国内也译作“银河统治者”),“从一名普通的宇航舰中校指挥官到整个银河系的最高统治者”,“银河帝国”试图让人体验这一吸引人的成功历程,在这一点上,它有点象RPG游戏。它不仅让征服银河迷们在太空中体验这一过程,还将传统的地面战引入,整个过程在一个类似“命令与征服”式的即时战斗引擎下进行,比起“猎户座之王”显得更为紧张激烈。

但是,由于“银河帝国”发行的1997年,技术还不够成熟,于是诸多问题产生:过分追求即时效果导致玩家操纵时的手忙脚乱;尽管也有在行星表面建造各种建筑物的设计,但多数时候这些建筑物也只是靶子而已,玩家经常陷入反复重建的烦人过程中。战斗引擎的AI似乎也不高,游戏后期给人的感觉是战争难度反而有所下降。供玩家设计各种武器本来是吸引人的内容,但与“猎户座之王”相比,除多了些地面武器外,在飞船设计系统方面创新程度并不高。





不过,于2000年2月发行的“银河帝国2”,试图向我们展示了新技术支持下雄心勃勃的设计理念:我们将在同一个游戏中同时体验到“战争地带”式的地面战和“家园”式太空战!“银河帝国2”正在努力巩固作为即时制太空策略/战略游戏方面的领先地位。

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