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评论:05年免费网络游戏开始变“质”?

2005-10-11 14:29:58 神评论

文:水无月

“质”的转变

2003年几款韩国网游相继在本土宣布永久免费,正式拉开了网络游戏免费运营的序幕。此后韩国网游免费之火越烧越烈,国内运营商也纷纷效仿,但并不是人人都有机会吃到第一只螃蟹,直到今年《热血江湖》免费运营大获成功,才真正让网游运营商们看到了免费网游的春天。

从05年中开始,《仙界传》、《江湖OL》、《天骄》、《希望OL》等数款非休闲类网游纷纷下定决心跳入免费游戏的行列,就连一向作风稳健的搜狐也宣布旗下一款3D奇幻网游《骑士Online》正式进入免费运营,和以往诸多免费网游不同的是,《骑士Online》不仅打出了免费牌,并以“游戏品质”向《魔兽世界》发出了挑战。

随着一声声号角响起,从《热血江湖》到《骑士Online》……高品质网游免费的时代姗姗来迟。曾有人说2005年是网游领域的寒冬年,可笔者却不这么认为。优胜劣汰本就是自然界的不二法则,但凡事物都在不断的发展前行,即便是网**业也是如此。作为一个新兴的娱乐产业,并没有过多的商业运作模式可以去借鉴,只有不断的凭借自身的努力和发展,找出新的运营模式,才可以保证能够立于不败之地,免费运营便是在这样的境遇下浮出水面的。

免就免得彻底

君不见一款款号称0X年顶级网游巨作的游戏悲壮落马的凄凉身影?一款游戏再好也要玩家愿意买帐,优秀的游戏品质本就是理应提供给玩家的服务,而不是收费昂贵的理由,一个不小心谁都可能被踢出局,即便是《XX世界》又如何?业内第一“高贵”的点卡负担、超级VIP贵宾“卡”的服务器,又如何能不让您的玩家用户怨声载道呢?如果有一天某款号称05年3D网游抗鼎巨作到了无人问津之时,各位也千万不要觉得奇怪。因为市场正在告诉我们:玩家需要的到底是什么?

从休闲益智类再到3D主流网游的相继吹响免费号角,很显然中国网游的运营模式正在经历一次重大的变革。免费运营已经不再是只属于休闲卡通类网游的专利,这也是网游领域日渐残酷的竞争所导致的必然结果。随着《骑士Online》宣布免费,身为局外之人的笔者不免替其它运营商们捏了一把汗,当这款高端品质的网游也加入到免费大军的行列中后,不知道他们是否也感受到了深秋入骨的寒意。如今,免费运营的模式已经深入人心,若是还有抱着“我的游戏就是好,即使收费再贵也不怕没人玩”的心态,那还是提早做好被冰冻三尺的心理准备吧。

前方是绝路,希望在转角

点卡或月卡收费的单一模式必然会受到免费运营的冲击,但是对玩家来说最重要的还是厂商从比拼价格的泥潭中抽身出来,回归到游戏品质和服务的竞争上。因为只有一款高品质的游戏才能最终获得玩家的拥戴。以免费运营为根本,发展各种商业合作的模式,这样的趋势不仅受到越来越多玩家支持,也已经逐步被众多业内人士所认可。

网游运营商们表面上绞尽脑汁各家斗法,但实际上却是在探索着一条长远可行的发展之路。作为旁观者的玩家们也不需太过冷眼旁观,不妨就留一些期待吧,期待着中国网游能有更多“质”的蜕变!

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