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2005年国内备受瞩目的开发团队

2005-01-06 18:46:26 神评论
  2004年10月5日,在盛况空前的chinajoy展会现场,世界最大的视频游戏生产商-UBIsoft宣布与网龙(中国)公司子公司――天晴数码娱乐,就《英雄无敌online》开发权举行了签约仪式,天晴数码将开发《英雄无敌》的网络游戏版,预计将在2005年底推出 。
  
  天晴数码成功取得了“魔法门之英雄无敌”这一世界级经典之作网络版的开发权及亚洲运营权。这不仅是代表网龙天晴完全与国际接轨所迈出的一大步, 更是国内数字娱乐产品开发领域内的一大突破。
  
  消息一经传开,无数的目光投向吃第一只螃蟹得网龙公司,也投向了主策划兼出品人的张三丰――网龙公司董事长。他将带领怎样一个开发团队,为无数的《英雄无敌》崇拜者续写英雄无敌的壮丽传说,05年伊始,让我们共同关注!
  
   2005年国内备受瞩目的开发团队:
  
  主策划:张三丰
  主程序:陈宏展
  客户端主程序:黄宇航
  服务器主程序:曾松
  策划顾问:王威
  美术负责:魏申
  原画组长:葛岩
  3D美术组长:毛厚杰
  2D美术组长:薛良
  
   主策划/出品人
  姓名:张三丰---网龙(中国)公司及天晴数码董事长
  经历:曾经领导幻灵游侠、征服的开发与制作,天晴策划部主管
  
  主程序:陈宏展――全面负责天晴数码游戏的程序开发,现任天晴数码CTO
  
  客户端主程序 黄宇航
  
  服务器主程序 曾松
  
  策划顾问:王威
  
  美术负责:
  姓名:魏申
  经历:画了3年动画,拍了5年广告,做了1年图书编辑,入游戏这行整3年
  爱好:游戏、漫画、吃 -_____-!!!
  座右铭:吃是一辈子的事
  对英雄无敌的期待:它是最好的
  
  功能策划:
  姓名:黄振辉
  经历:参与《幻灵游侠3》的开发,《彩色江湖3》主策划
  爱好:游戏
  座右铭:学习才会进步,争取才有机会,努力才能成功!
  对英雄无敌的期待:希望英雄无敌OL能为策略型网络游戏写下一段新的传奇
  
  数据策划:
  姓名:林琦
  经历:曾从事过的职业包括网站策划和报社记者,但由于放不下对游戏的喜爱和痴迷,毅然投入这个神秘的行业。
  爱好:玩游戏、写程序、听歌。
  座右铭:心中有佛,所见皆佛
  对英雄无敌的期待:突破传统网络游戏的束缚,让回合策略在网络游戏市场打下一片新天地。
  
  原画组长:负责整体原画制作
  职位:原画一组主管(二星高级原画设计师)
  姓名:葛岩
  爱好:动漫画
  经历:参与《幻灵游侠》、《征服》、《信仰》、《魔域》的开发
  座右铭:努力蹭出希望
  对英雄无敌的期待:希望延续经典,重现史诗!
  
  3D美术组长 负责3D资源制作
  姓名:毛厚杰
  经历:做了三年的游戏,参与幻灵游侠、征服、信仰、魔域的3D制作。
  爱好:爱看一些漂亮的图片、照片。
  座右铭:还可以更好一点
  对英雄无敌的期待:让经典更加经典.
  
  2D美术组长:薛良 负责整体2D美术制作
  
  游戏资源组长:梁冰
  
  游戏动作组长:潘唯一
  


左起:林琦、毛厚杰、魏申、薛良、曾松

左起:陈宏展、葛岩、黄宇航、黄振辉、张三丰、王威


   附:英雄无敌项目组团队名单
  
  英雄无敌项目组团队名单

  主策划:张三丰

  主程序:陈宏展

  客户端主程序:黄宇航
  组员:曾亮,林臻,吴拥民,薛亮,胡建荣,安健鹏,荆钢玉,连文

  服务器主程序:曾松
  组员:黄维,陈锦科,张魏国,高辉荣,陈雄,郑朝鑫,杨建北

  策划顾问:王威
  组员:林琦,黄振辉,陈孝梁,王伟

  美术负责:魏申

  原画组长:葛岩
  组员:李梦燃,宋威,侯洋,刘家润,罗崴,陈仲亮,郑君,林腾,魏巍,董晓旭,赵吟乐,黄文韬、薛希

  3D美术组长:毛厚杰
  组员:陈愚,单巍,黄赫,李东成,李更新,李骅,林训跃,陆晓茵,倪钢,王吉晶,王晓松,张义华,赵岚,周雅香,庄勋义

  2D美术组长:薛良
  组员:吴俊清,林洁,陈小冬,陈金凤,王进才,陈丽丽,江秋英,林志洪,江碧桂,杨红,薛淇

  资源搜集组长:梁冰
  组员:杨波,黄宇,廖攀科,陈娟

  动作捕捉组长:潘唯一
  组员:胡雪峰,李春树,林婴青,刘振国,魏熠,吴德慧,吴剑鹤,严培培,郑善俊

  关卡设计组长:黄菲
  组员:王剑,陈燕萍,饶建国,王旭东,黄奕文,林莉

  任务制作组长:黄枫
  组员:王雍翔,郑捷,黄星燃,廖闽辉,刘锋钢,郑丽清,莫菲,潘维佳
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