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资深业者评论:《EQII》令人感到震惊

2005-01-04 17:08:04 神评论
  注:本文供所有对《EQII》怀有兴趣的玩家们参考:)

作者:GiN主编 John Breeden II
翻译:luosky
  
  谢天谢地,今晚《EQII》的服务器终于出了某些问题而停机了。尽管看上去并不怎么好,但这足以使我从游戏里解脱出来,直到SONY的技术人员修复为止。
  
  我的发行人Nate Wooley说我是一个游戏杂食者,而不是个游戏美食家。因为我总是在还没有玩通某个游戏之前就已经换到另一个游戏去了。其实对于我的工作来说,这是无可避免的。因此,我会停下来玩某一个游戏很长时间这种情况是很罕见的。
  
  而玩一个网络角色扮演类游戏对我来说则更是罕见。因为在那里你需要花很多时间和精力才能使你的角色变得成功。我最后一次尝试玩的网络游戏是阿瑟龙的召唤(Asheron’s Call)。当时和我一起玩的朋友们每晚都在一起探险,而我却忙于做其他游戏的评论。很快他们便高过我很多级以致于当我有时间的时候我们已经没法一起组队了。
  
  因此我一般是不会去玩网络角色扮演类游戏的。
  
  当我开始沉迷于EQII的时候,没有人比我更震惊了。尽管我并不大喜欢EQ1,但我惊奇的发现每晚我总是不由自主地登陆游戏想上线玩几分钟。玩了几分钟后又是几分钟,直到好几个小时过去……
  
  在这两周里,我们在针对Royce Brainard的EQII和WoW之间的评论写一篇对比性的文章。在他的那篇文章里他提出了EQII的一些缺点,比如大量的群组怪物迫使玩家更依赖于组队。不过那些缺点也不过如此,我将向大家解释为何我会为了EQII如此着迷以及为何我觉得其他人也会和我一样着迷。
  
  首先,EQII里的世界是如此的美丽。它的美丽并不仅仅是像《神偷:死亡阴影》(Thief: Deadly Shadows)那样使得游戏更有意思的漂亮,而更像《孤岛惊魂》(Farcry)那样周围风景常常会让人忘记战斗的奇妙!游戏里的城市是中世纪带有奇幻感觉的风格,并且富有活力。玩家和NPC都在里面忙碌地穿梭。而野外则更加的美丽,尽管充满了难以察觉的危险。我选择的是斥候(scout)类的角色。斥候有种进入潜行模式(stealth mode)的特殊能力,它能使你隐身。因此我常常利用潜行来骗过敌人的防守去探索它背后的东西。当你发现了新的区域的时候,你会得到经验值。因此在这游戏里,探索是有趣并且有利的。
  
  EQII在很多方面让我想起了《上古卷轴III:晨风》(Morrowind)。那是我认为最棒的单机角色扮演类游戏,我花了超过800小时去玩那个游戏。我还没玩EQII那么久,不过我想在可预见的将来我会的。我喜欢那种没有固定模式的游戏。如果你喜欢,你可以一辈子都呆在城里做交易技能物品而不踏出城门。不过对我来说探险才是真正的乐趣所在。
  
  EQII的另一个魅力在于它的配音,它使EQII充满了活力。SOE请了好莱坞的明星来为两个主要的角色配了音,不过除了介绍我还没在游戏里见过他们两的任何一个。在游戏手册里总共列出了大约70位的配音人员,他们的出色工作给游戏里的农夫甚至是怪物都赋予了生命。在城里和野外你都可以碰到许多的NPC用真人语音和你说话,这让这个游戏看起来更加逼真了。
  
  另外,除了仅有的一次例外,我遇见的以及组队一起玩过的所有玩家都非常友好。有许多人和我一起玩这个游戏。一路走来,我非常感激那么多的人给我的这个角色提供的帮助。
    
  总而言之,EQII不大像个游戏,而更像是个真实的世界。玩这个游戏的时候,我常常觉得我是在度假。在那里,你可以因为见到新奇的食物而惊奇,也可以和你心爱的人一起度过美丽时光。在最近的“***邮报”上我写了篇评论说玩无尽的任务需要有个能够理解你的配偶。尽管我不确定她会和我一起玩这个游戏,不过她给了我很多时间玩这个游戏。
  
  因此这里是给你的建议以及警告。EQII确实是一款特殊的游戏,它有着我见过的最真实,最逼真,最富有活力的游戏世界。它的魔力会把你紧紧环绕并且深深地迷住你。因此,如果你真的打算玩的话,建议你先把假期里的日程安排取消。因为我知道在这个圣诞长假里,我会花大量大量的时间去玩EQII,并且在诺拉斯的大陆上给你带来节日的祝福!
  


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