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游戏蜗牛诚聘游戏开发精英
2005-01-25 15:51:38
神评论
游戏蜗牛电子有限公司成立于2000年10月,是中国知名的网络游戏开发、运营公司。
游戏蜗牛公司总部在北京,上海、广州、成都、沈阳 、武汉等设立分公司、苏州为研发基地、客服基地。公司现有员工300多人,其中专业开发人员110 多人。在刚刚结束的首界中国游戏年会上,游戏蜗牛获得了“十佳游戏开发商”、“年度中国游戏企业新锐奖”、“中国游戏海外拓展奖”三项大奖。
游戏蜗牛历经四年研发和沉淀,寄托了中国玩家和业界的厚望、中国第一个采用全3D引擎进行网络游戏开发的世界款3D航海类网游超级大作《 航海世纪》也受到海内外广大玩家的厚爱。
因公司业务迅速膨胀,急需补充大量新鲜血液加入。我们不仅仅希望为空缺的位置找到合适的人,更希望为优秀的员工提供最杰出的合作伙伴、最具竞争力的薪金待遇、最广阔的发展空间、最人性化的办公环境。让我们一起谱写中国民族网游产业的壮丽篇章。
一、部门:产品部
1、产品经理(工作地点:北京)
1.热爱游戏制作,有多年的游戏行业从业经验
2.对游戏制作的各方面都有深入了解,熟悉一个游戏的完整运营过程各阶段的要点。
3.熟悉网络游戏,对网络游戏市场有深入的了解和独到的见解。
4.有大型项目的管理经验,领导能力、表达能力、协调能力极强,有较强的领导魅力。
5.五年以上工作经验,二年以上游戏行业经验。
2、职位:产品专员
请将您的简历投入到:
工作性质:全职
招聘人数:2人
月薪范围:面议
工作经验:1年以上
工作地点:北京
学历:本科以上
职能
1各种运营数据的分析并制定开发、市场、销售等方面的相关建议解决方案。
2.规划产品发展方向,制定产品定位、用户群定位等。
3.产品和产品监控,并根据测试和分析撰写相关建议方案。
4.撰写相关系统商业策划书。
5.针对产品自身特点以及市场状况给出合理的市场、商务合作建立。
6.制定行销品方案并跟进制作。
7.相关项目管理和协调。
职位描述及需求:
1.十年以上游戏经验,3年以上网游经验,1年以上产品工作经验。
2.精通Excel、PowerPoint、Project、Visio等各种办公软件。
3.热爱并精通游戏机、单机、网络等各种平台的游戏。
4.参与过游戏开发及市场推广或相关商务工作。
5.出色的工作责任心和吃苦耐劳精神,能适应高强度工作。
6.珍惜工作机会,富于想象和创新,勇于接受挑战。
7.优秀的文字组织能力、语言表达能力和商务谈判能力。
8.精通网络游戏发展现状及发展方向。
9.掌握市场动态,有良好的外部资源。
3、测试人员
请将您的简历投入到:
工作性质:全职
招聘人数:3人
月薪范围:面议
工作经验:1年以上
工作地点:北京
学历:专科以上
职能:
对新版本的下载,功能等情况进行测试并反馈
对各部门反映的产品问题进行测试并反馈
职位描述及需求:
1.了解网络技术,有协调能力和文字组织能力
2.五年以上游戏经验,至少深入玩过2~3款网络游戏
3.出色的工作责任心和吃苦耐劳精神,能适应高强度工作
4.珍惜工作机会,富于想象和创新,勇于接受挑战
4、视频制作:
请将您的简历投入到:
工作性质:全职
招聘人数:1人
月薪范围:面议
工作经验:1年以上
工作地点:北京
学历:专科以上
职能:
制作相关游戏宣传视频等
职位描述及需求:
1.美术专业毕业,大专以上学历。
2.有1年以上影视广告或专题片制作经验。
3.熟练掌握Premiere,AfterEffects,Combustion,3Dmax,PhotoShop,CorelDraw等软件。
4.有敬业精神,能够适应高强度的工作。
5、技术文案人员:
请将您的简历投入到:
工作性质:全职
招聘人数:1人
月薪范围:面议
工作经验:1年以上
工作地点:北京
学历:专科以上
职能:
撰写测试文案,包括各级别攻略,各种说明性文字等
职位描述及需求:
1.对《航海世纪》游戏内容足够熟悉,有较强的文字功底,具有缜密的思维和文字组织能力
2.五年以上游戏经验,至少深入玩过2~3款网络游戏
3.一年以上文案工作经验,有一定的市场意识
4.出色的工作责任心和吃苦耐劳精神,能适应高强度工作
5.珍惜工作机会,富于想象和创新,勇于接受挑战
管理部:
--------------------------------------
大型3D网络游戏项目经理(工作地点:苏州)
1.热爱游戏制作,有多年的游戏行业从业经验
2.对游戏制作的各方面都有深入了解,熟悉一个游戏的完整开发过程与人员分工、合作细节。
3.熟悉网络游戏,对网络游戏市场有深入的了解和独到的见解。
4.有大型项目的管理经验,领导能力、表达能力、协调能力极强,有较强的领导魅力。
运营系统开发部:
--------------------------------------
游戏运营系统构架设计师:(工作地点:北京)
1、计算机或者相关专业。
2、有1年以上的游戏运营系统开发和使用经验。
3、有3年以上的管理系统开发经验,熟悉各种开发技术、方法。
4、有1年以上的团队管理经验。
5、有一定的游戏经验,熟悉游戏行业。
J2EE研发工程师 (工作地点:北京)
职位描述:
1、计算机或者相关专业。
2、掌握基于Web和数据库的应用程序开发,熟悉Oracle、SQLServer数据库
3、熟悉Weblogic、Tomcat等至少一种应用服务器
4、1年以上的Java开发经验,熟悉Linux操作系统
5、掌握J2EE(JSP、Servlet、JDBC、EJB、JMS、MVC等)的相关知识;
6、了解XML,OO的相关知识;
7、良好的自学能力,团队精神以;
8、具有一定的文档编写能力
9、有一定的游戏经验,熟悉游戏行业。
C++研发工程师 (工作地点:北京)
1、计算机或者相关专业。
2.两年以上的C/C++编程经验,有良好的面向对象分析、设计能力。
3.熟悉WIN32 / VC++ 开发平台 或 Lunix 开发平台。
4.最好熟悉以下一项以上的技术:TCP/IP、Lunix、大型数据库(如Oracle、SQLServer2000)
5、良好的自学能力,团队精神以;
6、具有一定的文档编写能力
7、有一定的游戏经验,熟悉游戏行业。
游戏程序部:
--------------------------------------
* 3D网络游戏客户端程序员(工作地点:苏州)
职位要求:
1.热爱游戏与游戏开发,有良好的团队合作精神。
2.两年以上的C/C++编程经验,有良好的面向对象分析、设计能力、规范的编程风格。
3.熟悉WIN32/VC++ 开发平台。
4.最好熟悉以下一项以上的技术:Direct3D、DirectX其它组件、OpenGL、WinSockets
5.有游戏开发经验或个人作品者优先。
6.有3D游戏引擎开发经验者优先。
** 3D网络游戏客户端主程序(工作地点:苏州)
1.同上基本要求
2.有三年以上的3D引擎实际开发、应用经验
3.有对大型游戏项目的程序结构设计经验
* 网络游戏服务器端程序员(工作地点:苏州)
职位要求:
1.热爱游戏与游戏开发,有良好的团队合作精神。
2.两年以上的C/C++编程经验,有良好的面向对象分析、设计能力。
3.熟悉WIN32 / VC++ 开发平台 或 Lunix 开发平台。
4.最好熟悉以下一项以上的技术:TCP/IP、Lunix、大型数据库(如Oracle、SQLServer2000)、游戏人工智能
5.有游戏开发经验或个人作品者优先。
** 3D网络游戏服务器端主程序(工作地点:苏州)
1.同上基本要求
2.有三年以上的大型网络应用程序开发经验
3.有对大型游戏项目的程序结构设计经验
游戏策划部:
--------------------------------------
* 网络游戏游戏策划(工作地点:苏州)
职位要求:
1.大专以上学历,专业不限,英语4级以上
2.具有很好的文字编辑能力
3.有大胆的创意思维方式
4.沟通、协调、规划、执行等综合能力强
5.乐观、开朗、心理素质好、敬业踏实
6.有游戏公司工作经验者,优先考虑
** 网络游戏主策划 (工作地点:苏州)
职位要求:
1.同上基本要求
2.有三年以上的大型网络游戏开发经验
3.对于大型游戏项目的方向把握有深入的研究与经验,能绝对自信的把握每一时刻的玩家心理。在任何条件下都能把握整个项目的工作重点,保证项目方向与进度。
声效部 :
-------------------------------------------
*资深游戏音乐、音效制作人员(工作地点:苏州)
职位要求:
1.相关专业毕业,有音乐音效制作经验。
2.热爱游戏行业,对RPG游戏有一定的认知。
3.最好参加过游戏音乐音效的制作。
4.能够按要求制作游戏音乐效果。
5.能够对相关人员提出的资源制作需求做出准确理解并正确的判断出游戏音乐音效的风格。
6.能够熟练运用soundfroge、cooedit、cakewalk音频编辑软件,能熟练处理制作wav、mid等格式的声音文件。
7.精通各种音乐音效的剪辑及录制,并能熟练的进行如左右声道分离合成、效果缩放、快慢录音、多个文件的合成,对游戏需要的音效资源进行拟音并录制。
8.能够使用录音合成设备以及音乐工作平台。
9.有过游戏业从业经验者优先
----------------------------------------
(招聘时间:2005年1月25日起半年内有效)
以上有意者,请将简历与个人作品发到以下信箱:
lyz@snailgame.net(李先生收)
并请注明您应聘的城市及职位。
美术部:
* 资深3D场景设计师(工作地点:苏州)
职位要求:
1.有扎实美术功底和3维图形软件使用技巧( max/photoshop/ )
2.具有较强的写实风格建模和写实材质处理能力
3.至少一年实际制作3维即时场景的经验
4.良好的团队沟通理念
* 资深3D人物设计师(工作地点:苏州)
职位要求:
1.有扎实美术功底和3维图形软件使用技巧( max/photoshop/deep3d/ )
2.熟悉MAX骨骼蒙皮及CS制作使用流程
3.具有较强的写实风格建模和写实材质处理能力
4.至少一年实际制作3维即时角色制作的经验
5.良好的团队沟通理念
6.有传统手绘动画经验者优先
* 资深3D角色动作设计师(工作地点:苏州)
职位要求:
1.有扎实动画功底和3维图形软件使用技巧( max/maya )
2.熟悉MAX,maya骨骼及CS制作使用流程
3.具有较强的表演能力和动画制作经验
4.至少一年实际制作3维即时角色动画的经验
5.良好的团队沟通理念
6.有传统原画经验者优先
* 资深3D建模师(工作地点:北京)
职位要求:
1.有扎实美术功底和3维图形软件使用技巧( max/photoshop/deep3d/..etc )
2.具有较强的写实风格建模和写实材质处理能力
3.有很强的色彩和造型表现能力
4.至少二年制作3维高面数角色模型和场景模型的经验
5.良好的团队沟通理念
6.有传统手绘经验者优先
招聘时间:2005年1月1日起半年内有效
美术部有意者,请将简历与个人作品发到以下信箱: yoyo@snailgame.net(张先生收),面试请携带作品。并请注明您应聘的城市及职位。
联系地点:苏州市工业园区国际科技园C312 苏州市蜗牛电子有限公司
游戏蜗牛公司总部在北京,上海、广州、成都、沈阳 、武汉等设立分公司、苏州为研发基地、客服基地。公司现有员工300多人,其中专业开发人员110 多人。在刚刚结束的首界中国游戏年会上,游戏蜗牛获得了“十佳游戏开发商”、“年度中国游戏企业新锐奖”、“中国游戏海外拓展奖”三项大奖。
游戏蜗牛历经四年研发和沉淀,寄托了中国玩家和业界的厚望、中国第一个采用全3D引擎进行网络游戏开发的世界款3D航海类网游超级大作《 航海世纪》也受到海内外广大玩家的厚爱。
因公司业务迅速膨胀,急需补充大量新鲜血液加入。我们不仅仅希望为空缺的位置找到合适的人,更希望为优秀的员工提供最杰出的合作伙伴、最具竞争力的薪金待遇、最广阔的发展空间、最人性化的办公环境。让我们一起谱写中国民族网游产业的壮丽篇章。
一、部门:产品部
1、产品经理(工作地点:北京)
1.热爱游戏制作,有多年的游戏行业从业经验
2.对游戏制作的各方面都有深入了解,熟悉一个游戏的完整运营过程各阶段的要点。
3.熟悉网络游戏,对网络游戏市场有深入的了解和独到的见解。
4.有大型项目的管理经验,领导能力、表达能力、协调能力极强,有较强的领导魅力。
5.五年以上工作经验,二年以上游戏行业经验。
2、职位:产品专员
请将您的简历投入到:
工作性质:全职
招聘人数:2人
月薪范围:面议
工作经验:1年以上
工作地点:北京
学历:本科以上
职能
1各种运营数据的分析并制定开发、市场、销售等方面的相关建议解决方案。
2.规划产品发展方向,制定产品定位、用户群定位等。
3.产品和产品监控,并根据测试和分析撰写相关建议方案。
4.撰写相关系统商业策划书。
5.针对产品自身特点以及市场状况给出合理的市场、商务合作建立。
6.制定行销品方案并跟进制作。
7.相关项目管理和协调。
职位描述及需求:
1.十年以上游戏经验,3年以上网游经验,1年以上产品工作经验。
2.精通Excel、PowerPoint、Project、Visio等各种办公软件。
3.热爱并精通游戏机、单机、网络等各种平台的游戏。
4.参与过游戏开发及市场推广或相关商务工作。
5.出色的工作责任心和吃苦耐劳精神,能适应高强度工作。
6.珍惜工作机会,富于想象和创新,勇于接受挑战。
7.优秀的文字组织能力、语言表达能力和商务谈判能力。
8.精通网络游戏发展现状及发展方向。
9.掌握市场动态,有良好的外部资源。
3、测试人员
请将您的简历投入到:
工作性质:全职
招聘人数:3人
月薪范围:面议
工作经验:1年以上
工作地点:北京
学历:专科以上
职能:
对新版本的下载,功能等情况进行测试并反馈
对各部门反映的产品问题进行测试并反馈
职位描述及需求:
1.了解网络技术,有协调能力和文字组织能力
2.五年以上游戏经验,至少深入玩过2~3款网络游戏
3.出色的工作责任心和吃苦耐劳精神,能适应高强度工作
4.珍惜工作机会,富于想象和创新,勇于接受挑战
4、视频制作:
请将您的简历投入到:
工作性质:全职
招聘人数:1人
月薪范围:面议
工作经验:1年以上
工作地点:北京
学历:专科以上
职能:
制作相关游戏宣传视频等
职位描述及需求:
1.美术专业毕业,大专以上学历。
2.有1年以上影视广告或专题片制作经验。
3.熟练掌握Premiere,AfterEffects,Combustion,3Dmax,PhotoShop,CorelDraw等软件。
4.有敬业精神,能够适应高强度的工作。
5、技术文案人员:
请将您的简历投入到:
工作性质:全职
招聘人数:1人
月薪范围:面议
工作经验:1年以上
工作地点:北京
学历:专科以上
职能:
撰写测试文案,包括各级别攻略,各种说明性文字等
职位描述及需求:
1.对《航海世纪》游戏内容足够熟悉,有较强的文字功底,具有缜密的思维和文字组织能力
2.五年以上游戏经验,至少深入玩过2~3款网络游戏
3.一年以上文案工作经验,有一定的市场意识
4.出色的工作责任心和吃苦耐劳精神,能适应高强度工作
5.珍惜工作机会,富于想象和创新,勇于接受挑战
管理部:
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大型3D网络游戏项目经理(工作地点:苏州)
1.热爱游戏制作,有多年的游戏行业从业经验
2.对游戏制作的各方面都有深入了解,熟悉一个游戏的完整开发过程与人员分工、合作细节。
3.熟悉网络游戏,对网络游戏市场有深入的了解和独到的见解。
4.有大型项目的管理经验,领导能力、表达能力、协调能力极强,有较强的领导魅力。
运营系统开发部:
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游戏运营系统构架设计师:(工作地点:北京)
1、计算机或者相关专业。
2、有1年以上的游戏运营系统开发和使用经验。
3、有3年以上的管理系统开发经验,熟悉各种开发技术、方法。
4、有1年以上的团队管理经验。
5、有一定的游戏经验,熟悉游戏行业。
J2EE研发工程师 (工作地点:北京)
职位描述:
1、计算机或者相关专业。
2、掌握基于Web和数据库的应用程序开发,熟悉Oracle、SQLServer数据库
3、熟悉Weblogic、Tomcat等至少一种应用服务器
4、1年以上的Java开发经验,熟悉Linux操作系统
5、掌握J2EE(JSP、Servlet、JDBC、EJB、JMS、MVC等)的相关知识;
6、了解XML,OO的相关知识;
7、良好的自学能力,团队精神以;
8、具有一定的文档编写能力
9、有一定的游戏经验,熟悉游戏行业。
C++研发工程师 (工作地点:北京)
1、计算机或者相关专业。
2.两年以上的C/C++编程经验,有良好的面向对象分析、设计能力。
3.熟悉WIN32 / VC++ 开发平台 或 Lunix 开发平台。
4.最好熟悉以下一项以上的技术:TCP/IP、Lunix、大型数据库(如Oracle、SQLServer2000)
5、良好的自学能力,团队精神以;
6、具有一定的文档编写能力
7、有一定的游戏经验,熟悉游戏行业。
游戏程序部:
--------------------------------------
* 3D网络游戏客户端程序员(工作地点:苏州)
职位要求:
1.热爱游戏与游戏开发,有良好的团队合作精神。
2.两年以上的C/C++编程经验,有良好的面向对象分析、设计能力、规范的编程风格。
3.熟悉WIN32/VC++ 开发平台。
4.最好熟悉以下一项以上的技术:Direct3D、DirectX其它组件、OpenGL、WinSockets
5.有游戏开发经验或个人作品者优先。
6.有3D游戏引擎开发经验者优先。
** 3D网络游戏客户端主程序(工作地点:苏州)
1.同上基本要求
2.有三年以上的3D引擎实际开发、应用经验
3.有对大型游戏项目的程序结构设计经验
* 网络游戏服务器端程序员(工作地点:苏州)
职位要求:
1.热爱游戏与游戏开发,有良好的团队合作精神。
2.两年以上的C/C++编程经验,有良好的面向对象分析、设计能力。
3.熟悉WIN32 / VC++ 开发平台 或 Lunix 开发平台。
4.最好熟悉以下一项以上的技术:TCP/IP、Lunix、大型数据库(如Oracle、SQLServer2000)、游戏人工智能
5.有游戏开发经验或个人作品者优先。
** 3D网络游戏服务器端主程序(工作地点:苏州)
1.同上基本要求
2.有三年以上的大型网络应用程序开发经验
3.有对大型游戏项目的程序结构设计经验
游戏策划部:
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* 网络游戏游戏策划(工作地点:苏州)
职位要求:
1.大专以上学历,专业不限,英语4级以上
2.具有很好的文字编辑能力
3.有大胆的创意思维方式
4.沟通、协调、规划、执行等综合能力强
5.乐观、开朗、心理素质好、敬业踏实
6.有游戏公司工作经验者,优先考虑
** 网络游戏主策划 (工作地点:苏州)
职位要求:
1.同上基本要求
2.有三年以上的大型网络游戏开发经验
3.对于大型游戏项目的方向把握有深入的研究与经验,能绝对自信的把握每一时刻的玩家心理。在任何条件下都能把握整个项目的工作重点,保证项目方向与进度。
声效部 :
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*资深游戏音乐、音效制作人员(工作地点:苏州)
职位要求:
1.相关专业毕业,有音乐音效制作经验。
2.热爱游戏行业,对RPG游戏有一定的认知。
3.最好参加过游戏音乐音效的制作。
4.能够按要求制作游戏音乐效果。
5.能够对相关人员提出的资源制作需求做出准确理解并正确的判断出游戏音乐音效的风格。
6.能够熟练运用soundfroge、cooedit、cakewalk音频编辑软件,能熟练处理制作wav、mid等格式的声音文件。
7.精通各种音乐音效的剪辑及录制,并能熟练的进行如左右声道分离合成、效果缩放、快慢录音、多个文件的合成,对游戏需要的音效资源进行拟音并录制。
8.能够使用录音合成设备以及音乐工作平台。
9.有过游戏业从业经验者优先
----------------------------------------
(招聘时间:2005年1月25日起半年内有效)
以上有意者,请将简历与个人作品发到以下信箱:
lyz@snailgame.net(李先生收)
并请注明您应聘的城市及职位。
美术部:
* 资深3D场景设计师(工作地点:苏州)
职位要求:
1.有扎实美术功底和3维图形软件使用技巧( max/photoshop/ )
2.具有较强的写实风格建模和写实材质处理能力
3.至少一年实际制作3维即时场景的经验
4.良好的团队沟通理念
* 资深3D人物设计师(工作地点:苏州)
职位要求:
1.有扎实美术功底和3维图形软件使用技巧( max/photoshop/deep3d/ )
2.熟悉MAX骨骼蒙皮及CS制作使用流程
3.具有较强的写实风格建模和写实材质处理能力
4.至少一年实际制作3维即时角色制作的经验
5.良好的团队沟通理念
6.有传统手绘动画经验者优先
* 资深3D角色动作设计师(工作地点:苏州)
职位要求:
1.有扎实动画功底和3维图形软件使用技巧( max/maya )
2.熟悉MAX,maya骨骼及CS制作使用流程
3.具有较强的表演能力和动画制作经验
4.至少一年实际制作3维即时角色动画的经验
5.良好的团队沟通理念
6.有传统原画经验者优先
* 资深3D建模师(工作地点:北京)
职位要求:
1.有扎实美术功底和3维图形软件使用技巧( max/photoshop/deep3d/..etc )
2.具有较强的写实风格建模和写实材质处理能力
3.有很强的色彩和造型表现能力
4.至少二年制作3维高面数角色模型和场景模型的经验
5.良好的团队沟通理念
6.有传统手绘经验者优先
招聘时间:2005年1月1日起半年内有效
美术部有意者,请将简历与个人作品发到以下信箱: yoyo@snailgame.net(张先生收),面试请携带作品。并请注明您应聘的城市及职位。
联系地点:苏州市工业园区国际科技园C312 苏州市蜗牛电子有限公司
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