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《希望》卖点思考 玩家天生就爱PK吗?
2005-01-23 10:55:45
神评论
砍怪的游戏就可以砍人,这就是网游。随着泡菜游戏的大行其道,上面的观点也似乎成为了真理。放眼望去,不要说没有pk的,就是仅仅开设有挑战式的切磋系统的游戏又有几家?酣畅淋漓的pk系统不但没有任何限制反而成为了游戏宣传的一大卖点。
作为一款目前没有任何pk设置的游戏,《希望OL》依然吸引了众多的玩家。那么又是什么吸引了这些玩家呢?通过随机抽取调查发现,目前的希望玩家大致可分为如下三类。
一、喜欢可爱和恶搞风格类。这类玩家基本都是周星驰的忠实fans,他们游戏目的单纯,只是想在户外活动限制愈来愈多的情况下,在网上找一方可以和朋友共同游戏的乐土。
二、厌恶pk却钟情于RPG类。从仙剑乃至更早的轩辕剑开始,RPG游戏便在大陆地区流行开来,一批RPG铁杆近卫军也应运而生。当网络游戏开始风靡后,他们开始庆幸终于可以真正地“一起”玩游戏了。但是为战斗而生的npc和干瘪的剧情系统是泡菜网游的一大弱点,也让这批玩家一次又一次地失望。《希望OL》虽然依旧是建立在虚构的故事话题之上,但环环相扣的各种任务系统很好地弥补了剧情不足的缺憾,玩家总算能够找到一些联机一起玩单机RPG游戏的感觉了。
三、只为消遣或“泄愤”类。这类玩家多数是年轻女性,虽然比较另类,但在《希望OL》 中也占据了一定的比例。繁忙的工作和紧张的生活节奏使得她们不断寻找新的放松休息方式。休闲类游戏虽是首选,但却只能放松无法泄愤。《希望OL》画面清新,造型可爱,很符合女孩子的心理;不仅可以当作豪华版的Q版聊天室,更可以通过痛扁“贱”兔哈比来尽情发泄自己心中的种种不爽,而独有的怪物台词设置更是让这种发泄方法收到奇效。
通过调查可以看出,玩家们并不是天生就爱pk,游戏中的很多乐趣还没有被发掘。身为一款面对广大玩家尤其是青少年及女性玩家的绿色网游,《希望OL》的目标不仅是让一部分玩家快乐起来,而是让所有的玩家快乐起来,让所有的玩家健康地快乐起来。《希望OL》要给大家带来的将是创造性的喜悦而不是毁灭性的刺激。
作为一款目前没有任何pk设置的游戏,《希望OL》依然吸引了众多的玩家。那么又是什么吸引了这些玩家呢?通过随机抽取调查发现,目前的希望玩家大致可分为如下三类。
一、喜欢可爱和恶搞风格类。这类玩家基本都是周星驰的忠实fans,他们游戏目的单纯,只是想在户外活动限制愈来愈多的情况下,在网上找一方可以和朋友共同游戏的乐土。
二、厌恶pk却钟情于RPG类。从仙剑乃至更早的轩辕剑开始,RPG游戏便在大陆地区流行开来,一批RPG铁杆近卫军也应运而生。当网络游戏开始风靡后,他们开始庆幸终于可以真正地“一起”玩游戏了。但是为战斗而生的npc和干瘪的剧情系统是泡菜网游的一大弱点,也让这批玩家一次又一次地失望。《希望OL》虽然依旧是建立在虚构的故事话题之上,但环环相扣的各种任务系统很好地弥补了剧情不足的缺憾,玩家总算能够找到一些联机一起玩单机RPG游戏的感觉了。
三、只为消遣或“泄愤”类。这类玩家多数是年轻女性,虽然比较另类,但在《希望OL》 中也占据了一定的比例。繁忙的工作和紧张的生活节奏使得她们不断寻找新的放松休息方式。休闲类游戏虽是首选,但却只能放松无法泄愤。《希望OL》画面清新,造型可爱,很符合女孩子的心理;不仅可以当作豪华版的Q版聊天室,更可以通过痛扁“贱”兔哈比来尽情发泄自己心中的种种不爽,而独有的怪物台词设置更是让这种发泄方法收到奇效。
通过调查可以看出,玩家们并不是天生就爱pk,游戏中的很多乐趣还没有被发掘。身为一款面对广大玩家尤其是青少年及女性玩家的绿色网游,《希望OL》的目标不仅是让一部分玩家快乐起来,而是让所有的玩家快乐起来,让所有的玩家健康地快乐起来。《希望OL》要给大家带来的将是创造性的喜悦而不是毁灭性的刺激。
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