本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2005-1-19/n426_343041.html提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
策略类网游《君主》开发收尾 新情报
2005-01-19 13:09:51
神评论
随着开发工作的不断深入,2005年最新的策略类网游大作《君主》已进入了收尾阶段。而《君主》的中国团队也正加紧厉兵秣马,为第一次测试做好最充分的准备。为了推出更高品质的策略类网游,群皓科技在经过深入的市场调查和玩家游戏心理调查之后,修改并丰富了《君主》游戏中的一些文化背景设定,考虑到此次修改的背景设定及怪物体系有较深的中国传统文化蕴味,为了更完美地打造整个《君主》的游戏文化体系,群皓科技再次邀请韩国游戏开发公司的主要设计人员来沪,讨论相关细节问题。而韩方在元旦一过便立即飞抵上海,双方对此的重视程度可见一斑!
此次双方讨论解决的问题除了一些技术上的细节外,主要在于游戏内新增怪物和道具的筛选。为了体现游戏的中国文化内涵,群皓科技在年前便向韩方提出这一修改方案,而JOYON公司这次前来上海就带来了一大批游戏内相关道具、怪物的原画供中方挑选。据悉这些原画创作具有很强的中国文化特色。例如那獠牙如戟、身形如大象的大野猪封稀;嘴外露着两根数尺长利齿的人身兽脸怪凿齿;百尺长的大青蛇修蛇;九个脑袋之怪物九婴;那只站起来比两个人头还要高的巨型大鸟大风,还有诸如四不象,牛头、马面、蒲牢、夜叉等等这些古代民间传说中的鬼怪,大家至今耳熟能详。而在双方精心筛选后它们将会在封测前添加到游戏中,届时这些中国古代的鬼怪们将会一一粉墨登场。
而多达上百样的道具罗列了从春秋至三国时期的一些有名物品。轺车、兽开樽、三牺鼎、和氏壁、战国策、春秋左氏传、易经、汉书、孟德新书、孙子兵法、九锡、铜雀、银铜虎符等等,相信这些道具一定会使玩家们在游戏《君主》时倍感亲切。
另据悉,在此后的游戏开发及运营过程当中,韩方将有一至两名设计人员常驻群皓,以便随时反馈相关信息并解决一些紧迫问题。
群皓作为一家新成立的网游公司,能够如此务实地处理与韩方在合作开发方面遇到的各种难题,在国内的游戏公司中实不多见,相信在这种务实精神下开发出来的产品,也将是2005年网游市场上给我们的一个惊喜。
此次双方讨论解决的问题除了一些技术上的细节外,主要在于游戏内新增怪物和道具的筛选。为了体现游戏的中国文化内涵,群皓科技在年前便向韩方提出这一修改方案,而JOYON公司这次前来上海就带来了一大批游戏内相关道具、怪物的原画供中方挑选。据悉这些原画创作具有很强的中国文化特色。例如那獠牙如戟、身形如大象的大野猪封稀;嘴外露着两根数尺长利齿的人身兽脸怪凿齿;百尺长的大青蛇修蛇;九个脑袋之怪物九婴;那只站起来比两个人头还要高的巨型大鸟大风,还有诸如四不象,牛头、马面、蒲牢、夜叉等等这些古代民间传说中的鬼怪,大家至今耳熟能详。而在双方精心筛选后它们将会在封测前添加到游戏中,届时这些中国古代的鬼怪们将会一一粉墨登场。
而多达上百样的道具罗列了从春秋至三国时期的一些有名物品。轺车、兽开樽、三牺鼎、和氏壁、战国策、春秋左氏传、易经、汉书、孟德新书、孙子兵法、九锡、铜雀、银铜虎符等等,相信这些道具一定会使玩家们在游戏《君主》时倍感亲切。
另据悉,在此后的游戏开发及运营过程当中,韩方将有一至两名设计人员常驻群皓,以便随时反馈相关信息并解决一些紧迫问题。
群皓作为一家新成立的网游公司,能够如此务实地处理与韩方在合作开发方面遇到的各种难题,在国内的游戏公司中实不多见,相信在这种务实精神下开发出来的产品,也将是2005年网游市场上给我们的一个惊喜。
【来源:】
关于君主的新闻
- (2026-06-04) 《君主:中世纪 重制版》版本更新 - 2026.6 - 开发版本优化
- (2026-04-18) 《筑城记:中世纪》村民视角更新:全新视角与拍照模式
- (2026-04-14) 《王国:两位君主》✨Raw Fury 发行商特卖华丽驾到✨
- (2026-03-29) 博德之门3 终获夺心魔种族模组
- (2026-03-27) 《劍紙三國》2026年3月26日更新

