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回首2004年,网络游戏领域大事迭出,最具轰动效应的事件末过于九城的上市。九城凭借两年前代理的《奇迹》一炮打响,迅速成为全国最大的游戏代理商之一。然而《奇迹》的前景却着实另人堪忧:其一,九城拿下《魔兽世界》代理,工作中心转移;其二,外挂私服一直困扰着《奇迹》。自“零点行动”以来,九城再没有打击外挂的行动,因为私服的大量涌现,外挂的危害已经显得微不足道,毕竟用外挂的玩家还是要向代理商交钱的,而私服则纯粹是盗版的网络游戏!
此次,记者暗访到一位奇迹私服站站长,杰(匿名),据称此人私服站有近千用户,是南方规模最大的奇迹私服站之一。
记者:你好,您能谈一下您为什么要建立私服么?
杰:好的。其实私服的出现是一个必然的过程。之所以会有私服的出现,最主要的原因有以下三点:首先,私服的收费很低,甚至很多的私服网站都不收费,这和官方的每月的点卡或者包月卡的价格相比,要低的多;其次,官服一般都存在着练级难,打出来的钱或装备的概率比较低,这对于一些比较急性子的玩家来说,忍受不了漫长的打怪练级寻宝过程,就选择了私服。
毕竟,私服的经验或者金钱等等一些在游戏中比较关键的东西都比官服要好弄的多;再就是服务器的登陆以及网速的问题。很多的玩家都经历过登陆不上官方的服务器,人满为患,或者由于网速不佳,而导致无法正常游戏的情况,而私服的出现往往解决了这一个问题,玩家可以寻找自己喜欢的私服网站,完全可以应用“就近原则”,找到适合自己网速的站点,找到一个喜欢的游戏环境。由于以上的三个重要原因私服才能开始慢慢的发展起来,还有一些其他的原因,我这里先不提了,相比较而言,以上三个原因是最主要的!
记者:其实本人也比较喜欢爽快的游戏环境,但是,现在的网络上,出现的私服越来越多,但是真的能够架设好一个服务器,却很不容易,能简单谈谈在架设过程中遇到的一些问题吗?
杰:恩,好的。在我个人创建私服站点的时候,就遇到了很多问题,一开始我把服务器架在了电信的服务器上,但是由于官方施加压力,以及政府部门的严打,私服是架设成功了,IP也被电信公司封了,结果连外网都玩不了。后来,我就把服务器架设在家里,这样就很难发现了,其实大多数奇迹私服服务器都是架设在家里的。
记者:那你把服务器架设在家里,这么多用户能带得起来吗?
杰:其实,在家里的机器,只要配置还可以就应该没有问题,最主要的是内存要大,而且网速要快,这样基本就可以保证很好的游戏环境。
记者:原来是这样,那这也是私服迅速普及的一个原因吧,毕竟,自己家的机器要比租或者买一台专用的服务器要便宜好多。
杰:其实更重要的是不容易被官方查到,官方现在反私服技术也并不是很强,而且,现在的私服架设技术越来越隐蔽,官方没有那么大人力物力去仔细搜索。
记者:现在出台了相关的网络法来抓私服:“如果网吧业主或其他人未经厂商许可,安装盗版网络游戏服务器端软件,架设网游”私服“,玩家超过1000人,就已经构成犯罪。”对这点你怎么看?
杰:说老实话,这法规一出来,我也挺害怕的,但毕竟做私服不是什么杀人放火之类的事情,不算什么大罪。而且,就是因为官方的技术力量不够,无法维护自己的版权,才会寻求法律来制约。官方现在主要手法是以封闭私服IP或直接攻击该私服的服务器,而我们自然也有相应的办法保护自己。
记者:那你们的服务器以什么形式赢利呢?又是如何收费的?
杰:很多的私服现在都已经不是一开始的给玩家免费的自由游戏的空间了,慢慢的开始以会员制等形式开展,都开始有赚玩家钱的打算,甚至很多的私服,玩家为了得到一件自己梦寐以求的装备,得花上百元的人民币来购买,例如:有些私服网站的会员制,用150元就能拥有会员装备一套。奇迹有会员经验,会员练级快,普通的慢,收入有时是很可观。但是,也会出现不少问题。有很多的私服就是看中了这点,利用欺骗的手段来赚取玩家的钱,也许今天还在,明天就拿了你的钱消失的无影无踪,换个行头继续开新的私服,这种骗子在私服行当里为数不少。不过至少我做的私服没有骗过钱,更不敢收费,因为这类法规我研究过,一收费事儿可就大了。我架设私服只是为了游戏中寻找做上帝的感觉。
记者:感谢您接受我的采访,谢谢。
后记:关于这次采访,不难看出,大多数私服都是个人建设起来,架设过程比较容易,只需有一台电脑和相对较快的网速,就能自己建立一个私服。同时,不少私服达到营利目的之后很快就关闭了,使得很多玩家的利益受到损害。而且我们国家到目前为止仍然没有一个针对私服的好地解决办法。如果让这种情况继续发展下去会对网络游戏市场造成莫大的影响。这就好比当年没控制软件盗版而导致如今国内软件业发展速度缓慢一样。
私服的产生导致运营商资金短缺,无法对网络游戏进行更多的投资,势必会影响网络游戏业整体发展速度。所以从国家的角度来讲,为了使网络游戏市场,更加正常化?p正规化,应该出台相应的法律法规。只有这样才能够起到足够的市场监督作用,真正的实现对网络游戏市场的宏观调控。
同时从私服的泛滥也可以反映出当前网络游戏市场,开发商和代理商经营的状况。大多数网络游戏开发商和代理商的把网络游戏太过于商业化,如果他们能够从吸引玩家和营销手段上多做一些努力和让步,或许也可以给抵制私服加上一把锁。因为毕竟是正规网络游戏相对收费过高或游戏难度过大才会使过多的网络游戏玩家走向私服。所以网络游戏的开发商和代理商,如果想要从根本上保护自己的利益,就应该在游戏内容和市场运营上多做调整。并且我们还要呼吁广大玩家从自身做起,为了网络游戏的发展,一起出来反对私服。
消息来源:网易游戏
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