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《魔法奇兵》2.0发布会在沪盛大召开

2005-01-10 16:58:26 神评论
  1月10日,凯图科技有限公司魔法奇兵2.0发布会暨IBM e server JS20刀片服务器推介会在上海市国际贵都大饭店隆重召开。众多知名的大众媒体,网络游戏媒体到会并表示了祝贺。
  
  在此次发布会上,凯图高层人员就近期即将面世的《魔法奇兵2.0》-BT总动员全新的区域运营策略进行了精彩的讲解,并对产品做了详细的介绍。
  
  凯图表示:就目前的国内传统的运营方式来看,所有的游戏厂商在区域运营的流程上都遵循着一个传统模式,先找全国各大区的一、二级经销商,然后由各大区经销商在分销到各区域网吧,其中很大一部分利润被各地一、二级经销商所获取。在这种传统模式下,各地网吧经营者所能获得的实际利润与其所付出的资源不成正比,大批量的网吧经营者在这种模式下直接把怨气撒向了游戏运营厂商。针对此弊端,凯图将直接与各大区的网吧连锁联系,进行区域网吧的直接合作运营,从而最大限度的把中间利润投放到网吧中,在整个合作运营计划中,凯图信息将为各地网吧连锁企业提供推广费用,并根据各大区具体情况在各区域直接架设地区服务器,并共享出凯图的所有销售运营渠道来帮助各区域的网吧连锁企业进行推广销售。从根本上解决了各地网吧经营者与游戏运营厂商之间的利益分配的矛盾,而且从大限度上保证了与凯图合作的所有区域的网吧连锁企业获得的最大利润额度。
  
  同时凯图就其投资2000多万所研发的《魔法奇兵2.0》-BT总动员做了产品介绍,游戏出色的开发设计理念引起在场媒体及运营合作伙伴的极大兴趣,对《魔法奇兵2.0》-BT总动员的市场前景极为看好和期待。

   关于凯图信息
  凯图信息科技公司是综合性IT企业,主要从事网络互动娱乐、增值服务和软件技术开发及服务等多种业务模式。公司坐落于上海市漕河泾高新科技开发区软件开发中心,技术业务范围涉及专业为企业及个人客户提供Portal产品(信息门户)和管理咨询。

  凯图信息科技公司拥有着互联网和数字娱乐行业极具丰富从业资历的资深人士组成的管理运营优秀团队,始终与韩,**等海外著名的数字娱乐产品开发企业保持着长期的战略合作关系,一贯秉承着健康网游优质服务的经营理念在国内各大知名媒体获得一致的好评及支持。凭借着超人气网络游戏大作----《魔法奇兵》获得国内广大玩家群体的青睐和拥护。以积极的态度坚持着推广国内绿色网游的经营风格赢得了社会各层人士的赞誉。

  随着中国网络游戏市场的需求及变化,凯图科技精益求精。在国内外数字娱乐行业广为吸纳技术研发领域箐英人才,以加强凯图的技术力量为更好的拓展市场做着充分的准备。资金雄厚的凯图科技为市场多元化发展的需要已由海外引入崭新的网络游戏模式,以多元化,多模式,多元素的新颖网游概念完善着本身即将推出的新产品。

  凯图将战略眼光着眼于整个市场服务的发展需要,尤以更人性化的考虑到消费群体的利益,以及能够更好的提供优异的个性服务。凯图科技积极的与全国各信息服务港成为战略合作伙伴。并以独特的运营方针将服务落实到社会各层区域中。使各界消费群体能与凯图保持良好的用户关系。

  凯图信息科技公司以积极进取的经营理念,不断开拓勇于发展敢于创新的精神信念,为国内网络游戏界的产业文化而做出不懈的努力。力争在2―3年内使凯图信息科技公司成为国内前三位网络文化企业。

   关于《魔法奇兵2.0》-BT总动员
  《魔法奇兵2.0》-BT总动员在综合了国内几款人气较旺的Q版游戏的优势,继承了其人物造型丰富、可爱,时尚,游戏画面极为精致。聊天设定方便、快捷……除传统Q版游戏特色外,更在游戏中加入了具有国内首创的Game In Game游戏新模式。这不仅使《魔法奇兵2.0》BT总动员具有休闲网络游戏的轻松惬意,同时也能让玩家体会到传统RPG网游气势恢弘的气势。
  
  游戏中将为玩家提供了全新的机甲(Battle Toy)系统、骑宠系统、语音聊天等众多时尚设定,其中与MAYA合作的超强语音系统更是在同类游戏中独树一帜。让玩家真正体会到快乐游戏的那份轻松与兴趣。

  综合比较之后,新时尚网游戏《魔法奇兵2.0》-BT总动员,在保留了目前国内优秀Q版游戏的众多特色设定后,又加入了目前人气较旺的休闲游戏要素,是一款具有独特个性的游戏大作,也是2005年极受期待的网络游戏之一。

   游戏画面:
  曲径通幽的丛林、生机勃勃的村庄。从截图上我们不仅可以领略到《BT总动员》那迷人的风景,精细的画面。各种造型可爱,栩栩如生的Q版人物穿梭其中。一展“BT世界”中的无尽风采。让人忍俊不禁。喜爱之情油然而生

  无论是从动作细节还是环境设定。《BT总动员》为玩家朋友们提供了一个完美的感观世界。幽静的池塘、潺潺的小溪、熙熙攘攘的城镇,其明快的色彩,完美的细节刻画,都会使您有一种身临其境的带入感,如此精美的画面在国内Q版游戏中是屈一指,鹤立鸡群
  
  职业系统:
  8大职业:护士、科学家、运动员、电工、老板、设计师、无业者、快递员。
  
  转职系统
  第一次转职
  第一阶段 -> 第二阶段 : 分为三大系列
  
  第一次职业为角色专属名称/自第二阶段起增加角色职业+系列特性。
  时间点: LV20. 当各角色的属性�M足指定的状态值时
  各角色与自己固有属性外的属性加以结合,变身成为骑士, 魔法师, 英雄, 科学家,除原先所拥有的属性外的其它属性相结合,分成各职业系列。
  
  第二次转职
  第二阶段 -> 第三阶段 : 各系列的加强
  时间点: LV50. 当各角色的属性�M足指定的状态值时
  角色的职业属性会强化,可使用上位的特殊技能
  第一阶段技能+第二阶段技能相结合,可拥有更强大的技能(包含徽章,翅膀,可召唤Battle Toy(机甲),可向宠物下达各种指令。
  
  第三次转职
  第三阶段-> 第四阶段: 各系列的加强
  时间点: LV100. 当各角色的属性�M足指定的状态值,并拥有宠物时 祭角色与宠物�Y合后,拥有全新的特性。 从这一时间点起,会与第二次转职的技能等级相关,所使用的技能与宠物相结合而产生新的技能。

  游戏特点
  1、道具
  所有物品装备加上 Digital chip(数字单元) +魔法晶球
  -土, 风, 火, 水的四大元素以各等级的魔法晶球的型态出现
  -将魔法晶球放入拥有个别图画的digital chip上来产生道具(数字魔法系统)
  -透过�M合魔法晶球所制作的digital chip,不但能制作魔法奇兵的道具,亦能做出plug in的Battle toy游戏的道具。
  -通过Digital chip的制作(数字魔法系统)组成Multi Platform(多平台)的游戏网站

  2.怪物设定
  -怪物造型可爱
  -怪物种类众多,供不同级别玩家选择
  -怪物人工职能设定丰富

  3、Battle toy(机甲系统)
  -随着unit system(单位系统)的加入,完成Battle toy 规则
  -将目前10种的Battle toy扩大至作为飞行机甲与战斗机甲20种
  -赋予Battle toy个别的角色与可能性,随其特性的组合而发展成战略动作型态
  -结果玩家可操纵多个Battle toy,进行战略性的操控来进行对战
  battle toy是独立于RPG外的游戏功能,使得玩家可以在一款MMORPG的游戏中进行其他形似的休闲类游戏,从简单的棋牌类游戏,到相对复杂的坦克大战、机械战甲争霸玩家通过魔法奇兵中不断增加的各种Battle Toy尽情体验各种游戏的乐趣,从而真正实现参与一款网络游戏,享受各种游戏的Game in Game概念
  
  4.重生系统
  重生系统可以说是本游戏的最直观的卖点之一。在《魔法奇兵2.0》-BT总动员中,角色死亡不再时痛苦的事,您可以选择重生。重生可变为4种形态,可爱的小动物,难看的骷髅兵,或是随机变成游戏中的怪物形象等。当然,由于重生的形象不同,所拥有的功能也不同。可爱的小动物可以通过医疗别人来增加经验,骷髅就可以互相攻击来医疗对方,而怪物就能获得更高的攻击力。不同担心会一直保持这种形象,当您找到了精灵卡其,就会借助卡其的力量恢复原貌,同时还会有很惊喜的收获。

  5、宠物系统
  可爱的数码宝贝,不同于一般的宠物系统,而是透过与怪物的对话,诱导对方成为角色的宠物,并饲养使其成长的全新型态的”诱导型宠物系统”。借着喂食、睡眠、玩耍的成长系统,并如同角色一般,透过能力值的分配而持续发展成长的系统,亦是一种高附加价值的成长性,因此除了角色的一般性道具之外,数码魔兽是拥有高价值道具型态的存在,而可通过交易来进行买卖。而且根据角色英雄、魔法师、骑士的职业类型,共有9种不同种类的数码魔兽,除此之外数码魔兽本身亦可佩带各种多样的道具与武器。

  6、语音聊天
  玩家可在游戏的同时可以在游戏中进行语音聊天,极大增加了游戏的互动性及趣味性
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