金山《封神榜》内测伊始 高手玩家评测
2004-09-07 15:30:11
神评论
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帐号:FSYC0031
国产游戏向来有两大题材,三国与武侠。这两种题材的游戏,加起来要占国产游戏的大半。其他题材如西游、水浒等,虽然不乏公司开发和挖掘,但少有成功。
然而在国产游戏不断涌现的2004年,风云突变,人们对国产游戏关注的眼光,都投向了**这个神话题材。在中国大陆网游界叱诧风云的两家公司光通与金山同时打出了《封神传说》这个牌子,并随之引发了一场同名风波。最后金山选择了《封神榜》这样一个更容易得到全体中国人认同更正统的名字,从而结束了这场风波。
光通的《封神传说》已经早早地开始了测试,许多玩家已经接触到了他的庐山真面目。随着9月1日的来临,金山的《封神榜》也向世人揭开了自己神秘的面纱。笔者有幸第一批拿到了《封神榜》内测帐号,第一时间体验到了这部国产大作。而《封神榜》是否真能像取名一样容易得到全体玩家的认同呢?
游戏信息
游戏名称:《封神榜》
游戏类型:MMORPG
制作/代理公司:金山
测试版本:内部评估版 1.0.0
网站地址: http://fs.kingsoft.com
基本配置
操作系统:简体中文版Windows 98(SE),Windows 2000,Windows XP
CPU:英特尔奔腾III 500MHz中央处理器
内存:128MB 显卡:DirectX9 兼容显卡,16MB 显存
声卡:DirectX9 (简体中文版)兼容声卡
网络:56K Modem
推荐配置
操作系统:简体中文版Windows 98(SE),Windows 2000,Windows XP
CPU:英特尔奔腾IV 1.7GHz以上中央处理器
内存:256MB
显卡:GeForce2、ATI7500或以上性能显卡(64MB显存)
声卡:DirectX9 (简体中文版)兼容声卡
网络:ADSL专线
测试环境
操作系统:简体中文版WindowsXP SP1
CPU: AMD AthlonXP1800+
内存:256M DDR400
显卡:GeForce4 TI4200-8X
声卡:板载集成
网络:1M ADSL
测试时间:2004年9月1日起
测试角色信息:18级异人
测评信息
一、游戏画面
进入游戏时玩家可以选择全画面或者窗口模式,游戏进行中无法在两种模式间切换。游戏界面继承了金山又一力作《剑侠情缘OL》(以下简称《剑侠OL》)的一贯风格,熟悉《剑侠OL》的朋友可以很快上手。人物和背景画面发挥了2D游戏的优势,刻画非常细腻,在国产2D游戏可称上上之作。人物略比《剑侠OL》大,感觉正好适中。游戏中人物更换装备的道具,人物外表也会跟着变化。以异人的外观最为漂亮,尤其是装备上翅膀以后,飞在空中会觉得“高人一等”。装备的颜色无法由玩家自行选择,可以选择的同级别装备也很少这样造成同级别同职业的角色在外观上区别不大。游戏中根据时辰不同,会出现或明或暗的变化――清晨、正午、黄昏、黑夜等都会表现出不同的变化。不过,随之而来的是一个小小的BUG,游戏中人物的影子永远都是向右,也就是太阳永远在西边,或许古时的太阳真如传说中和现在不一样吧。《封神榜》里的小地图非常不错,不但可以放大缩小,更是将所有NPC的名字标注在地图之上,而野外场景的道路都有路标。这样一个人性化的设计,不会让玩家辛苦的去记NPC坐标,也不会迷路。
二、配乐音效
古朴的民族音乐,或慷慨激昂或婉转悠扬,一种久违的亲切感袭上笔者心头。泡菜算什么?再好的交响乐也比不上一曲笛声更能贴切这个游戏!游戏可以随时通过功能选项随时调整音乐和音效大小。不同的物品掉落,不同的攻击方式都会产生不同的音效。背景音乐目前有十一首共计8.62MB,音效约有上百种却只有8.77M。音效虽然很全,但由于大小的限制,每个单独的音效都很短促,表现力稍显不足。百尺杆头,当再进一步!
三、操作互动
《封神榜》将系统信息从聊天信息框中分离出来,单独列出,方便了玩家查阅信息。附近、交易、私聊、队伍、帮派五个聊天频道基本可以满足玩家聊天需要。唯一的缺陷是不能给下线的好友留言。三个种族互有特色,互补性很强,组队练级是很好的选择。但目前组队经验分配不太合理,队员之间经验分配相差悬殊,相信经过调整后会好很多。
从一级的新人进入游戏起,玩家就可以接到不同的支线任务和主线任务。整个游戏剧情和任务穿插于游戏过程当中。但游戏任务提示很混乱,会将所有有关任务的信息记录下来。 游戏时只要设定好技能和物品快捷键,整个战斗、打怪过程可以非常流畅。熟悉一般网络游戏的玩家不会有什么操作上的困难。很多人和怪在一起时,有时会比较难点到怪的身上。在人物用普通攻击打怪时,由于系统是自动连续攻击,想改用其他技能比较困难,需要点开人物停止普通攻击,然后才能对怪物使用技能。
四、特色创新
金山没有再犯与《剑侠OL》同样的错误,只将种族和角色限定为三种,这样游戏更容易获得平衡。不同的种族都有不同的骑乘,甲士是马、道士是鸟、异人是翅膀。但很可惜这些不同的同级骑乘功效都一样。如果说不同的骑乘附加不同的效果,也许会更好一点。
《封神榜》另有一套保险系统,更是一大创新。通过投保一定金额,来保护角色死亡后获得赔偿或者不丢失装备。但这个系统的存在,也就意味着将会有超出一般游戏的严重的死亡惩罚。
整个游戏没有大的BUG存在,应当算的上一个稳定的游戏。
随着游戏中的系统及功能都逐步开放和完善,配以金山强大的渠道和推广,这款《封神榜》必然有着比《剑侠OL》更大的成就。
帐号:FSYC0031
国产游戏向来有两大题材,三国与武侠。这两种题材的游戏,加起来要占国产游戏的大半。其他题材如西游、水浒等,虽然不乏公司开发和挖掘,但少有成功。
然而在国产游戏不断涌现的2004年,风云突变,人们对国产游戏关注的眼光,都投向了**这个神话题材。在中国大陆网游界叱诧风云的两家公司光通与金山同时打出了《封神传说》这个牌子,并随之引发了一场同名风波。最后金山选择了《封神榜》这样一个更容易得到全体中国人认同更正统的名字,从而结束了这场风波。
光通的《封神传说》已经早早地开始了测试,许多玩家已经接触到了他的庐山真面目。随着9月1日的来临,金山的《封神榜》也向世人揭开了自己神秘的面纱。笔者有幸第一批拿到了《封神榜》内测帐号,第一时间体验到了这部国产大作。而《封神榜》是否真能像取名一样容易得到全体玩家的认同呢?
游戏信息
游戏名称:《封神榜》
游戏类型:MMORPG
制作/代理公司:金山
测试版本:内部评估版 1.0.0
网站地址: http://fs.kingsoft.com
基本配置
操作系统:简体中文版Windows 98(SE),Windows 2000,Windows XP
CPU:英特尔奔腾III 500MHz中央处理器
内存:128MB 显卡:DirectX9 兼容显卡,16MB 显存
声卡:DirectX9 (简体中文版)兼容声卡
网络:56K Modem
推荐配置
操作系统:简体中文版Windows 98(SE),Windows 2000,Windows XP
CPU:英特尔奔腾IV 1.7GHz以上中央处理器
内存:256MB
显卡:GeForce2、ATI7500或以上性能显卡(64MB显存)
声卡:DirectX9 (简体中文版)兼容声卡
网络:ADSL专线
测试环境
操作系统:简体中文版WindowsXP SP1
CPU: AMD AthlonXP1800+
内存:256M DDR400
显卡:GeForce4 TI4200-8X
声卡:板载集成
网络:1M ADSL
测试时间:2004年9月1日起
测试角色信息:18级异人
测评信息
一、游戏画面
进入游戏时玩家可以选择全画面或者窗口模式,游戏进行中无法在两种模式间切换。游戏界面继承了金山又一力作《剑侠情缘OL》(以下简称《剑侠OL》)的一贯风格,熟悉《剑侠OL》的朋友可以很快上手。人物和背景画面发挥了2D游戏的优势,刻画非常细腻,在国产2D游戏可称上上之作。人物略比《剑侠OL》大,感觉正好适中。游戏中人物更换装备的道具,人物外表也会跟着变化。以异人的外观最为漂亮,尤其是装备上翅膀以后,飞在空中会觉得“高人一等”。装备的颜色无法由玩家自行选择,可以选择的同级别装备也很少这样造成同级别同职业的角色在外观上区别不大。游戏中根据时辰不同,会出现或明或暗的变化――清晨、正午、黄昏、黑夜等都会表现出不同的变化。不过,随之而来的是一个小小的BUG,游戏中人物的影子永远都是向右,也就是太阳永远在西边,或许古时的太阳真如传说中和现在不一样吧。《封神榜》里的小地图非常不错,不但可以放大缩小,更是将所有NPC的名字标注在地图之上,而野外场景的道路都有路标。这样一个人性化的设计,不会让玩家辛苦的去记NPC坐标,也不会迷路。
二、配乐音效
古朴的民族音乐,或慷慨激昂或婉转悠扬,一种久违的亲切感袭上笔者心头。泡菜算什么?再好的交响乐也比不上一曲笛声更能贴切这个游戏!游戏可以随时通过功能选项随时调整音乐和音效大小。不同的物品掉落,不同的攻击方式都会产生不同的音效。背景音乐目前有十一首共计8.62MB,音效约有上百种却只有8.77M。音效虽然很全,但由于大小的限制,每个单独的音效都很短促,表现力稍显不足。百尺杆头,当再进一步!
三、操作互动
《封神榜》将系统信息从聊天信息框中分离出来,单独列出,方便了玩家查阅信息。附近、交易、私聊、队伍、帮派五个聊天频道基本可以满足玩家聊天需要。唯一的缺陷是不能给下线的好友留言。三个种族互有特色,互补性很强,组队练级是很好的选择。但目前组队经验分配不太合理,队员之间经验分配相差悬殊,相信经过调整后会好很多。
从一级的新人进入游戏起,玩家就可以接到不同的支线任务和主线任务。整个游戏剧情和任务穿插于游戏过程当中。但游戏任务提示很混乱,会将所有有关任务的信息记录下来。 游戏时只要设定好技能和物品快捷键,整个战斗、打怪过程可以非常流畅。熟悉一般网络游戏的玩家不会有什么操作上的困难。很多人和怪在一起时,有时会比较难点到怪的身上。在人物用普通攻击打怪时,由于系统是自动连续攻击,想改用其他技能比较困难,需要点开人物停止普通攻击,然后才能对怪物使用技能。
四、特色创新
金山没有再犯与《剑侠OL》同样的错误,只将种族和角色限定为三种,这样游戏更容易获得平衡。不同的种族都有不同的骑乘,甲士是马、道士是鸟、异人是翅膀。但很可惜这些不同的同级骑乘功效都一样。如果说不同的骑乘附加不同的效果,也许会更好一点。
《封神榜》另有一套保险系统,更是一大创新。通过投保一定金额,来保护角色死亡后获得赔偿或者不丢失装备。但这个系统的存在,也就意味着将会有超出一般游戏的严重的死亡惩罚。
整个游戏没有大的BUG存在,应当算的上一个稳定的游戏。
随着游戏中的系统及功能都逐步开放和完善,配以金山强大的渠道和推广,这款《封神榜》必然有着比《剑侠OL》更大的成就。
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