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江湖善恶在人心 刀剑恶意PK将受严惩!

2004-09-03 14:48:25 神评论
恩怨该如何计算?问刀还是问剑?
  ――《刀剑英雄》
  
  每次进入《刀剑Online》都能听到这个剪不断理还乱的问题。确实江湖避免不了恩怨,怎么解决恩怨可能是每个玩家必须要面对的。但是江湖不只是有恩怨,也有情义和无穷的乐趣。为了保护大多数玩家的利益,《 刀剑online》最新版本0.9522调整了恶意PK惩罚力度, 对恶意杀人进行严惩。同时近期还会推出绿色服务器,打造一片游戏净土。
  
  本次更新主要针对前期玩家反应比较强烈的恶意PK现象进行了修正。修正内容包括加大黄名惩罚,加大恶意PK善恶值的惩罚,加长善恶回复时间,增加非PK场景不坚定善恶等设定。为了保护低等级玩家朋友,新版做出了特别设定:当杀人者的等级比被杀者的等级高很多时,善恶值会减得更多!
  
  另外,当杀人者在自己善恶值大于0时与人PK导致他人死亡的,自己的善恶值除正常扣除外,还会被扣掉总值的一半!这样的设定,就避免了有些玩家先增长善值然后恶意杀人。
  
  最后,当杀人者善恶值被减后, 想恢复善恶值,只能呆在可PK的场景中,这样……他们就要承受随时可能到来的攻击,尤其黄名和红名的时候,大家都能用善恶模式去打他们……
  
  当然,游戏中只有月白风清是不够的。毕竟,有人的地方就有江湖,更何况是《刀剑Online》这样一个豪情万丈恩怨分明的世界呢。这次设定调整的确加大了对恶意杀人者的惩罚力度。但也没有破坏游戏的平衡性,没有损害武侠江湖给予人充分自由度的原则 ,因为游戏正如江湖,善恶自在人心。
  
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