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刀剑OL新版揭秘之二:全面战争全面爆发

2004-09-21 15:39:36 神评论
  有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有征战。一笔财富,一把兵器,一段感情,甚至只是一个眼神,任何原因都有可能在江湖中引起一场战争。而每一次浩劫都会留下一些传说,或是血色刀兵,或是佳话绵长,或是义薄云天……
  
  自9月13日《 刀剑online》推出独一无二的“有生帮会”系统之后,一时间江湖帮会四起、门派林立。各家帮会各展其能,发展得如火如荼。 当然,江湖自然少不了恩怨,舌头解不开的结,只好用刀剑来解开。帮会之争愈演愈烈,战争一触即发。
  
  在即将推出的《刀剑Online・绝代双刀》版中,“帮会战争”系统将正式启动。根据规则,想要发动战争的帮会必须于每天现实时间17点以前或每晚22点以后向帮主替身发起申请。当然,申请的时候除了必须的道具“战鼓”外(江湖传闻,这次帮战申请所需要的“战鼓”似乎与“拾遗大妖”有紧密联系……),还需要一定的帮会声望和现金。发起申请之后,两帮会进入敌对状态,一直到申请战争后第一个19点~22点之间,两个敌对帮会将自动被系统宣布进入“全面战争”状态。
  
  帮会宣战以后,敌对双方帮会中同盟不能解盟,成员不能退出帮会,直到战争结束。全面战争开始以后将自动持续三个小时,在系统规定的三个小时之内,交战双方的盟帮都必须加入战斗。一旦三小时全面战争结束,敌对双方自动成为不相关帮会(解除敌对状态)。在《 刀剑online》中,每个帮会的成员最多可达150人,每个帮会最多可拥有三个盟帮,战争开始时,所有结盟帮会都会卷入战斗。如果交战双方的盟帮都达到最大值的时候,8个帮派的战争将使整个服务器卷入一场血雨腥风的武林浩劫之中!
  
  战争无非是为了地盘与财富,《 刀剑online》的全面战争,不但真实再现江湖火拼的场景,更让战胜者得到胜利的利益。只要在系统规定的时间内攻入对方帮址杀死杀伤对方相关NPC会得到奖励,同时对敌方帮会造成一定损失。而获得的利益将转为帮会当日收入,用于当日盈利由帮众领取,杀死对方NPC的操刀者更将有额外的奖励收入!
  
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