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04年网游产业规模翻番 销售额近30亿
2004-09-02 15:38:58
神评论
***9月2日消息(记者 王乐)2日2004互联网大会发布的数据显示,2004年中国互联网游戏产业的规模将达到30亿元人民币。
*****寇晓伟司长在接受记者采访时表示,30亿元的规模是有可能的。他表示今年版署的调查已经开始,一些大厂商都表示今年的增长将翻番,但他认为虽然运营商方面可能达到这个规模,但是从包括渠道销售等整个行业的销售额来说,实际数值可能低于30亿。
据了解,2003年我国网络游戏产业规模的数额曾在业内产生过较大的分歧,最早的数据来自IDG的20亿元人民币,此后一些民间统计机构提供了30亿的数字,最终*****等机构公布的数据显示我国2003年网络游戏产业规模仅为13.2亿元。进入2004年以来,我国的互联网游戏产业发展速度继续加快,但是今年对整个产业规模的“关心”明显不如对市场资本的关注度高,互联网大会公布的30亿几乎是今年第一个数据。(完)
附:IDC的数据显示:2001年我国网络游戏市场规模为3.1亿元人民币,2002年为9.1亿元、2003年为13.2亿元。
*****寇晓伟司长在接受记者采访时表示,30亿元的规模是有可能的。他表示今年版署的调查已经开始,一些大厂商都表示今年的增长将翻番,但他认为虽然运营商方面可能达到这个规模,但是从包括渠道销售等整个行业的销售额来说,实际数值可能低于30亿。
据了解,2003年我国网络游戏产业规模的数额曾在业内产生过较大的分歧,最早的数据来自IDG的20亿元人民币,此后一些民间统计机构提供了30亿的数字,最终*****等机构公布的数据显示我国2003年网络游戏产业规模仅为13.2亿元。进入2004年以来,我国的互联网游戏产业发展速度继续加快,但是今年对整个产业规模的“关心”明显不如对市场资本的关注度高,互联网大会公布的30亿几乎是今年第一个数据。(完)
附:IDC的数据显示:2001年我国网络游戏市场规模为3.1亿元人民币,2002年为9.1亿元、2003年为13.2亿元。
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