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中国软件行业协会游戏分会副会长刘金华致辞

2004-09-14 11:27:03 神评论
  中国第二届网络游戏年会于2004年9月8日在北京新世纪饭店举行,相关部门领导及行业领头人在年会上分别发表了精彩演讲。以下是中国软件行业协会游戏分会副会长刘金华致辞:
  
  各位领导、各位来宾、各位朋友,大家好。首先让我代表中国软件行业协会游戏软件分会对第二届中国网络游戏年会的召开表示热烈的祝贺。并对前来参加本次参加的来宾表示诚挚的欢迎。
  
  大家知道随着我国电子娱乐产业的快速发展,网络游戏在我国的发展可谓风起云涌,短短几年之间,网络游戏已经越来越成为许多人主要的娱乐方式。游戏产业因而成为最具潜力的市场之一,同时也成为文化产业中一个重要的阵地。游戏产业的快速发展应引起各界的广泛重视。信息产业部也把开发国产游戏软件列为电子发展基金支持的项目。据统计2001年,中国网络游戏用户还不到400万,到2002年就超过的800万,而2003年中国网络游戏用户的总数约有1308万,比2002年增长了63.8%,是互联网用户总数的20%。同年中国网络游戏产业销售收入达到了17.8亿元,据业内人士预计2006年网络用户平均花费39.2亿元,届时网络游戏市场规模将达到93亿元人民币。
  
  在网络游戏快速发展的背景,网络游戏正在带动其他产业软件、硬件、出版、媒体等诸多产业的快速发展,其经济规模相当可观。所以国家开始明确支持健康地发展游戏产业。网络游戏行业的快速发展给我们带来巨大的机遇,同时也给我们提出了新的挑战。不论是网络游戏的开发者还是网络游戏的应用者当前都遇到了相似的问题,如何利用网络游戏迅速发展的契机提高我国游戏行业的整体技术水平和企业的素质,如何利用网络游戏弘扬我国优秀的传统文化,以及如何引导网络游戏的消费走向,如何为网络游戏的消费者,尤其是青少年消费者提供有益的游戏软件成为**部门、社会团体和游戏软件企业需要共同面对的课题。
  
  另外,游戏产业本身也存在一些急需解决的问题,比如市场缺乏优秀的、高质量的国产游戏软件,行业经济行为不够规范,有些游戏内容不够健康,包括含有涉及暴力以及封建迷信等内容,而这些内容正在日益威胁我国青少年的健康成长。另外私服、外挂等违法行为也成为困扰行业发展的问题。作为行业主管协会,我们中国软件行业协会游戏软件分会在信息产业部的领导下非常关心、重视和支持网络游戏产业与国产游戏软件产业的健康发展,我们不希望上述不良行为问题影响产业的良性发展。现在摆在我们面前一个重要的任务是我们既要健康、快速地发展网络游戏产业,同时也要解决和杜绝这些影响,制约游戏产业发展的不良因素,怎样才能从根本上解决这些问题呢?我们认为以下几点是很重要的。
  
  第一,建立制定行业行为规范条例,让我们从事游戏产业的开发商、运营商乃至消费者共同遵守,加强游戏行业行为自律,进行规范化的营业,使我国的游戏产业走上健康、规范的发展道路。我们中国软件行业协会游戏软件分会正在和**有关部门筹划此事。我们也希望从事游戏产业的企业参与此事。
  
  第二,要鼓励企业培养高精尖的游戏专业人才,开发出更多高水平、高质量、宣扬中华民族文化、具有启迪智慧、寓教于乐的优秀国产游戏软件。这样才能从源头上遏制恐怖、黄赌毒等游戏软件进行游戏市场,这样才能更好地引导青少年和未成年人的思想朝着健康的方向发展,这样才能弘扬我中华民族优秀的传统文化精神,丰富人们群众的文化生活。关于培养人才的问题,游戏软件分会也正在考虑人才培训计划,将来要为整体所有从事游戏产业的企业们在一起共同参与此事,欢迎从事游戏产业的这些企业们和我们加强联系和合作。
  
  第三,大力支持网络游戏产业与国产游戏产业发展的同时,加强监管力度。我们软件行业协会游戏软件分会希望协助配合**有关部门做好这方面的工作,净化网络游戏市场的环境,打造绿色网络游戏产业。让网络游戏成为人人说好,个个喜欢的文化产品。在人民群众中树立起好的形象,我们中国软件行业协会游戏软件分会希望从事的单位和个人认清这个责任,加强行业自律,加强规范化经营,自己爱护自己喜欢的产业,眼光要放远一些,不要为了眼前的小利,自己毁掉自己好不容易发展起来的产业。希望大家团结一致,为了同一目标共同解决这些问题。因为只有这样才能把我国的游戏产业做好、做大。
  
  最后让我代表中国软件行业协会游戏软件分会感谢中国电子信息产业发展研究院主办这次网络游戏年会,我们希望中国电子信息产业发展研究院继续举办第三届、第四届网络游戏年会,我们支持中国电子信息产业发展研究院把中国网络游戏年会一直办下去,而且办的一年更比一年好,谢谢大家。(赛迪网提供)
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