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评论:淘金网游市场 世嘉入华前途未卜
2004-08-06 09:44:53
神评论
天极网 马振贵
相关专题: 世嘉打响中国战役
《传奇》在中国创造了“传奇”之后,谁都知道中国的游戏市场是一个大金矿了。于是纷纷挤身进来。索尼来了,任天堂也来了,现在连世嘉也来了。
据悉,世嘉携3款网络游戏来华淘金 还将建大型娱乐中心。这家日本电子娱乐产品业老大宣布将3款网络游戏引入中国,并计划在华设立大型综合娱乐设施。
以电子游戏终端“世嘉机”而闻名的世嘉并没有选择在中国推出单机版游戏,其原因很可能是惧怕中国市场泛滥的水货与盗版。世嘉的3款网络游戏分别与中国本地3家不同的运营商合作。其中一款在线赛车游戏是国内第一款此类网络游戏。
"我们会采用差异化的战略,推出目前中国市场空白的产品。"世嘉的一位高层说。在世嘉的中国战略中,推广个人网络游戏仅仅是第一步。除电子游戏外,世嘉在日本还以大型的娱乐中心著称。紧接着网络游戏,世嘉将在华投资建设大型娱乐设施,今后还将把生产基地转移到中国。
中国娱乐市场的魅力就是无穷,前来淘金者络绎不绝。不过,网络游戏的热络已经吸引到越来越多的投资,难道市场就如此包容,能容纳下这么多的角逐者?
合作历来是外来游戏的一个方式,当初盛大正是因为和韩国Wemade游戏厂商的合作才缔造了中国网络游戏的一个传奇神话。但是,随后却闹出了种种的不和谐,最终导致了两家反目为仇直到分道扬镳。
近期,又传出《 海虹与ACTOZ濒临分手》的消息,据说,ACTOZ从韩国调集包括市场推广人员在内的约五十名员工"空降"位于北京的东方互通公司,韩方如此大动作的人事介入让中方不解,也激起了海虹的不满,中方认为,基于对中国市场的了解,本土的市场推广于情于理都应该是由中方出任较为合适。
据说在资金投放方面,双方的观点相去更远。海虹的思路是根据《 A3》盈利情况谨慎投入低调推进,但韩国人的思路却恰恰相反,ACTOZ希望高举高打,在市场前期加大投资力度,不惜重金狠砸市场。如果消息确实,它不仅对《A3》的市场运作是个严重打击,而且也将意味着ACTOZ与中国网游企业的合作再度失败,而且与上一次不一样的是,早前ACTOZ与盛大的《 传奇》纠纷源于利益分配,而这一次则显示出双方未找到一个富有生命力的合作模式。
世嘉杀进中国市场,携带3款网络游戏,在中国市场能取得成功吗?事实上,中国的网络游戏市场并不是一个取之不尽的聚宝盆,玩家在接触了越来越多的网络游戏之后,对游戏的挑剔性也越来越强,而且由于目前的网游已经越来越多,许多玩家在一些固有的网游中已经积聚了相当的级别和战斗力,让他们轻易地倒戈,谈何容易?而新玩家的培养也不是一蹴而就的。指望能迅速打开一个局面,更不是一朝一夕就可以带来财富效应的。
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《传奇》在中国创造了“传奇”之后,谁都知道中国的游戏市场是一个大金矿了。于是纷纷挤身进来。索尼来了,任天堂也来了,现在连世嘉也来了。
据悉,世嘉携3款网络游戏来华淘金 还将建大型娱乐中心。这家日本电子娱乐产品业老大宣布将3款网络游戏引入中国,并计划在华设立大型综合娱乐设施。
以电子游戏终端“世嘉机”而闻名的世嘉并没有选择在中国推出单机版游戏,其原因很可能是惧怕中国市场泛滥的水货与盗版。世嘉的3款网络游戏分别与中国本地3家不同的运营商合作。其中一款在线赛车游戏是国内第一款此类网络游戏。
"我们会采用差异化的战略,推出目前中国市场空白的产品。"世嘉的一位高层说。在世嘉的中国战略中,推广个人网络游戏仅仅是第一步。除电子游戏外,世嘉在日本还以大型的娱乐中心著称。紧接着网络游戏,世嘉将在华投资建设大型娱乐设施,今后还将把生产基地转移到中国。
中国娱乐市场的魅力就是无穷,前来淘金者络绎不绝。不过,网络游戏的热络已经吸引到越来越多的投资,难道市场就如此包容,能容纳下这么多的角逐者?
合作历来是外来游戏的一个方式,当初盛大正是因为和韩国Wemade游戏厂商的合作才缔造了中国网络游戏的一个传奇神话。但是,随后却闹出了种种的不和谐,最终导致了两家反目为仇直到分道扬镳。
近期,又传出《 海虹与ACTOZ濒临分手》的消息,据说,ACTOZ从韩国调集包括市场推广人员在内的约五十名员工"空降"位于北京的东方互通公司,韩方如此大动作的人事介入让中方不解,也激起了海虹的不满,中方认为,基于对中国市场的了解,本土的市场推广于情于理都应该是由中方出任较为合适。
据说在资金投放方面,双方的观点相去更远。海虹的思路是根据《 A3》盈利情况谨慎投入低调推进,但韩国人的思路却恰恰相反,ACTOZ希望高举高打,在市场前期加大投资力度,不惜重金狠砸市场。如果消息确实,它不仅对《A3》的市场运作是个严重打击,而且也将意味着ACTOZ与中国网游企业的合作再度失败,而且与上一次不一样的是,早前ACTOZ与盛大的《 传奇》纠纷源于利益分配,而这一次则显示出双方未找到一个富有生命力的合作模式。
世嘉杀进中国市场,携带3款网络游戏,在中国市场能取得成功吗?事实上,中国的网络游戏市场并不是一个取之不尽的聚宝盆,玩家在接触了越来越多的网络游戏之后,对游戏的挑剔性也越来越强,而且由于目前的网游已经越来越多,许多玩家在一些固有的网游中已经积聚了相当的级别和战斗力,让他们轻易地倒戈,谈何容易?而新玩家的培养也不是一蹴而就的。指望能迅速打开一个局面,更不是一朝一夕就可以带来财富效应的。
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