评论参考:国产网络游戏的难言之隐
2004-08-03 10:30:31
神评论
谈国产游戏的发展,实际上从《网络三国》,《网络金庸》开始到后来出现的《KOK》,《天骄秦殇》等游戏都是国产网络游戏的先行者,可它们如今已被玩家遗忘,也可以说是自然的流走,没有一点伤心与失落。在国内的游戏市场被韩国网游大肆占据的情况下,终于,一切都在2003年年末爆发:以《
剑网》,《
梦幻西游》,《
刀剑online》,等为领头羊,带领又一批国产网游争风夺势,更挑着2004网游争霸谁主沉浮的声势一一登场。
由西山居研发的《剑侠情缘》背景插入了很多的宋朝史实,以精美细致的游戏画面和玄妙绚丽的武功冠以好评。 网易自主研发的国产神话题材浪漫网络游戏《梦幻西游》 ,可爱的人物造型很受玩家喜欢。 距离我们最近的就是目前公测中的《刀剑Online》,开发队伍像素软件抓住了以往游戏的战斗千篇一律的缺点,在战斗系统上大胆创新,玩起来有格斗游戏的爽快感, 成为国产游戏的重大突破。这些游戏在国产游戏中都属于大作,各开发公司的努力也得到玩家的响应,经常会听见玩家说国产游戏有很大的改变,确实今非昔比。
弄巧成拙难以言之
从整体上看国产游戏是进步了很多,但仔细分析一下,国产游戏的进步中也有很多问题。 这样说并不夸张。主要原因就是思路狭窄,终而守一。相比于国际上的主流,国内的网络游戏的形式显得过于单一。这个问题一方面由于网络游戏是从传统PC游戏发展而来,本身存在先天不足,另一方面和开发商的不思进取也有很大关系。这就造成了众多游戏开发商,运营商在有限的空间内过度竞争,追风严重。什么样的游戏有市场就盲目模仿、匆忙上马。
过多的类似产品也很容易使玩家产生厌倦心理,引起市场空间的萎缩。比如一提国产游戏,对方就会说到少林,武当,昆仑等大门派, 武侠游戏成了首选、必选,缺乏新颖的概念。 其实国产游戏以“武侠”为游戏文化特色,象征民族的游戏精神,大可赞赏。但为什么这条武侠路就局限于老思想?难道在武侠里加个神仙就是改变?让游戏人物做现代人的动作就是特点?其实都是无谓的骄傲。
大量追风之作也带来了游戏品质的下降。即使部分公司肯投入血本,但开发出来的游戏依然是在模仿别人,根本没有针对玩家的心理和需求进行前期的调研。有人提到国产游戏落后是因为起步晚,人才少,研发团队不负责任的关系。事实上中国的游戏开发技术相对欧美,日韩的的确确较晚一些,但不能说人才缺少。《剑侠情缘》的开发者裘新、《刀剑Online》的开发者刘坤都是业界公认的实力研发人员。但是像他们这样的优秀人才我们中国并不缺少,只是对人才的挖掘力度太小。
另外游戏不好也不完全怪到研发小组的身上,目前国内的风气就是尽可能压缩开发成本与周期,过分依赖市场营销手段来获取利润。开发商的利欲熏心,影响了研发小组的进程,同时也大大折损了游戏的质量。同时对研发人员的创造空间的限制、玩家对游戏类型接受的局限性,都造成了国产游戏的千篇一律。
这些问题因素潜在国产游戏里面已经很久,也就成了难以言之的难言之隐了。
潜在力量待发之中
其实中国的游戏研发人才并不缺少, 游戏研发的潜在力量还是很强大的。而且那么多豪情热血的中国玩家在全心支持着国产游戏。 如今经常能在国产游戏里见到国外华侨的身影,所有玩家的期待终究要凝聚成一个“强大”的气场,推动国产游戏的发展。公测以来连破纪录《 刀剑online》,也令人感到国产游戏的希望。在千万颗中国玩家的赤子之心的支持与呼唤之下,在大量研发人员执著的努力下,绝对会有那么一天,我们中国游戏也能感动世界。如今我们缺少的就是打开迷惑,迎接美好的明天。
由西山居研发的《剑侠情缘》背景插入了很多的宋朝史实,以精美细致的游戏画面和玄妙绚丽的武功冠以好评。 网易自主研发的国产神话题材浪漫网络游戏《梦幻西游》 ,可爱的人物造型很受玩家喜欢。 距离我们最近的就是目前公测中的《刀剑Online》,开发队伍像素软件抓住了以往游戏的战斗千篇一律的缺点,在战斗系统上大胆创新,玩起来有格斗游戏的爽快感, 成为国产游戏的重大突破。这些游戏在国产游戏中都属于大作,各开发公司的努力也得到玩家的响应,经常会听见玩家说国产游戏有很大的改变,确实今非昔比。
弄巧成拙难以言之
从整体上看国产游戏是进步了很多,但仔细分析一下,国产游戏的进步中也有很多问题。 这样说并不夸张。主要原因就是思路狭窄,终而守一。相比于国际上的主流,国内的网络游戏的形式显得过于单一。这个问题一方面由于网络游戏是从传统PC游戏发展而来,本身存在先天不足,另一方面和开发商的不思进取也有很大关系。这就造成了众多游戏开发商,运营商在有限的空间内过度竞争,追风严重。什么样的游戏有市场就盲目模仿、匆忙上马。
过多的类似产品也很容易使玩家产生厌倦心理,引起市场空间的萎缩。比如一提国产游戏,对方就会说到少林,武当,昆仑等大门派, 武侠游戏成了首选、必选,缺乏新颖的概念。 其实国产游戏以“武侠”为游戏文化特色,象征民族的游戏精神,大可赞赏。但为什么这条武侠路就局限于老思想?难道在武侠里加个神仙就是改变?让游戏人物做现代人的动作就是特点?其实都是无谓的骄傲。
大量追风之作也带来了游戏品质的下降。即使部分公司肯投入血本,但开发出来的游戏依然是在模仿别人,根本没有针对玩家的心理和需求进行前期的调研。有人提到国产游戏落后是因为起步晚,人才少,研发团队不负责任的关系。事实上中国的游戏开发技术相对欧美,日韩的的确确较晚一些,但不能说人才缺少。《剑侠情缘》的开发者裘新、《刀剑Online》的开发者刘坤都是业界公认的实力研发人员。但是像他们这样的优秀人才我们中国并不缺少,只是对人才的挖掘力度太小。
另外游戏不好也不完全怪到研发小组的身上,目前国内的风气就是尽可能压缩开发成本与周期,过分依赖市场营销手段来获取利润。开发商的利欲熏心,影响了研发小组的进程,同时也大大折损了游戏的质量。同时对研发人员的创造空间的限制、玩家对游戏类型接受的局限性,都造成了国产游戏的千篇一律。
这些问题因素潜在国产游戏里面已经很久,也就成了难以言之的难言之隐了。
潜在力量待发之中
其实中国的游戏研发人才并不缺少, 游戏研发的潜在力量还是很强大的。而且那么多豪情热血的中国玩家在全心支持着国产游戏。 如今经常能在国产游戏里见到国外华侨的身影,所有玩家的期待终究要凝聚成一个“强大”的气场,推动国产游戏的发展。公测以来连破纪录《 刀剑online》,也令人感到国产游戏的希望。在千万颗中国玩家的赤子之心的支持与呼唤之下,在大量研发人员执著的努力下,绝对会有那么一天,我们中国游戏也能感动世界。如今我们缺少的就是打开迷惑,迎接美好的明天。
【来源:】
关于网游的新闻
- (2026-09-02) 《自由足球怀旧服》月儿破封登场 × 双闪卡齐发 × 中秋盛宴豪礼来袭!
- (2026-09-01) 《剑网3》十七周年庆发布会:开启50级新世代,重塑MMO初心时代
- (2026-08-31) 破案有赏,鹅毛换宝!《剑网3缘起x鹅鸭杀手游》联动今日上线,诚邀大侦探一同办案!
- (2026-08-31) 《洛神》择一条属于自己的道路,再聚江湖回味往昔
- (2026-08-27) 《剑网3》制作人郭炜炜宣布离职西山居 雷军:感谢22年坚守与付出
- 游戏早报:《流放之路2》国服免费玩,网易新作《无限大》定档
- 正惊GIF:职场霸凌?小伙害怕到头快磕地,美女上司竟然这样无理
- 热点预告:《明日方舟:终末地》新版本9月2日上线,年货更新《NBA2K27》即将发售
- 绅士日报:国产游戏涩涩创意拉满!娃娃机夹到角色扔子?
- 一看吓一跳:雷死人不偿命的囧图集(1189)
- 《泰拉瑞亚》版本更新 - 1.4.5.7 - 全面平衡性调整与内容优化
- 十七周年重大改变!《剑网3》重磅发布2.0规划,全面重塑内核!
- 8月国产游戏版号出炉:首次突破200!网易《射雕》更名,《龙之谷》怀旧服要来了?
- 宇宙MMO?!《九阴真经》厂商新作《For the Stars》科隆展首曝实机预告!
- 热游情报:《GTA6》带来26分钟全新实机演示!米哈游不做二游公布虚幻5新作!
- 游戏早报:《流放之路2》国服免费玩,网易新作《无限大》定档
- 《泰拉瑞亚》版本更新 - 1.4.5.7 - 全面平衡性调整与内容优化
- 《冒险岛怀旧服》30级免费神装别错过!新手必看重点攻略
- 别光羡慕大佬的重楼了!《天龙八部·归来》新资料片,公平比武来袭!
- 《魔兽世界》时光服:裁缝1-450满级,手把手教你最省钱的冲级方法
- 8月游戏搬砖资讯,新增三款端游,散人更适合去哪款游戏搬砖?
- 正惊GIF:关系太复杂!男子拼命护住身后女子,衣衫不整是不是原配?
- 污污污发车了!20款不忍直视的18禁手游盘点
- 禁漫天堂jmcomic 1.7.6:保护未成年人的健康成长,
- AI大姐姐:胸猛美女,挑战你的视觉极限(221)

