本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2004-8-20/n990_906990.html提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
刀剑OL全面战争引发江湖浩劫 帮会余生
2004-08-20 16:47:44
神评论
探子报:这个九月烽烟再起,一场轰轰烈烈的武林大战,即将席卷整个刀剑江湖!所有帮会都会卷入这惊天地、泣鬼神的大战,龙争虎斗之下,风云榜将全新排位。
刀剑出鞘,谁能横扫江湖,称霸武林?
九月,随着《刀剑Online・全面战争》版的登场,江湖中新的较量即将拉开帷幕!机会与危险共存,智慧与实力比拼,同样精彩刺激的战斗将会展开,只是这一次你不再孤独,帮会与你共存亡!
有生帮会竞争激烈,全面战争一触即发
在《 刀剑online》的有生帮派设置中,帮会声望相当于整个帮派活动的能源,不仅是建立帮会、发动帮会任务、发动帮会战争 、购买守护兽,甚至为帮会添加更多的居民都会消耗帮会声望,因此,帮会声望的多少直接涉及到帮派的发展。而帮会声望一般是通过完成任务和战争来获得。因此要让自己的帮会不断发展壮大,获取生存优势,帮会之间战争不可避免。“为帮会而战”将成为帮会发展的一个重要构成。
在游戏中,每个帮会的成员最多可达150人,每个服务器最多允许建立63个帮会。每个帮会最多可拥有三个盟帮,战争开始时,所有结盟帮会都会卷入战斗。如果交战双方的盟帮都达到最大值的时候,8个帮派的战争将使整个服务器卷入一场血雨腥风的武林浩劫之中!
全面战争爆发始末
发动战争:
帮主可以带创建帮会的信物“战鼓”向帮会长老选择“发动战争”,选择敌对帮会,系统检测后给出确定界面,确定后两帮即处于敌对状态。
处于敌对状态时,无法进入对方帮会进行正式的战斗,但敌对双方遇见了都会呈战斗状态,此时杀死对方的人不犯罪。
全面战争:
在指定时刻,系统将开启“全面战争”选项,从而使敌对状态双方正式进行全面战争,全面战争中,双方可自由进入对方帮址(人数上限满了就进不去了)。战争状态下,双方玩家死亡后无法回到自己的帮址内。
战争规则:
帮会宣战以后,敌对双方帮会中同盟不能解盟,成员不能退出帮会,直到全面战争结束,全面战争开始以后将自动持续两小时,一旦两小时全面战争结束,敌对双方自动成为不相关帮会(解除敌对状态)。
胜利条件:
全面战争以后,系统不会作出胜利判定,敌对双方进入对方帮址杀死对方的居民、长老、守护兽等NPC会导致对方声望和财产流失,而这些声望和财产的大部分会归胜利方所拥有。直到战争结束,双方帮址内除本帮帮众以外的所有其它帮会成员都会被强制送回自己帮会帮址。
《 刀剑online》的帮会战争本质上是不同利益集团为夺取生存空间进行的实力碰撞,可说是超越了一般网络游戏的国家式战争。战争和帮会的发展密不可分,因此每一个成员的作用都不可估量。而最后战争的获益也将通过贡献度体现为每个成员的利益。
更多帮会信息,请关注《刀剑Online》官方网站: 进入
刀剑出鞘,谁能横扫江湖,称霸武林?
九月,随着《刀剑Online・全面战争》版的登场,江湖中新的较量即将拉开帷幕!机会与危险共存,智慧与实力比拼,同样精彩刺激的战斗将会展开,只是这一次你不再孤独,帮会与你共存亡!
有生帮会竞争激烈,全面战争一触即发
在《 刀剑online》的有生帮派设置中,帮会声望相当于整个帮派活动的能源,不仅是建立帮会、发动帮会任务、发动帮会战争 、购买守护兽,甚至为帮会添加更多的居民都会消耗帮会声望,因此,帮会声望的多少直接涉及到帮派的发展。而帮会声望一般是通过完成任务和战争来获得。因此要让自己的帮会不断发展壮大,获取生存优势,帮会之间战争不可避免。“为帮会而战”将成为帮会发展的一个重要构成。
在游戏中,每个帮会的成员最多可达150人,每个服务器最多允许建立63个帮会。每个帮会最多可拥有三个盟帮,战争开始时,所有结盟帮会都会卷入战斗。如果交战双方的盟帮都达到最大值的时候,8个帮派的战争将使整个服务器卷入一场血雨腥风的武林浩劫之中!
全面战争爆发始末
发动战争:
帮主可以带创建帮会的信物“战鼓”向帮会长老选择“发动战争”,选择敌对帮会,系统检测后给出确定界面,确定后两帮即处于敌对状态。
处于敌对状态时,无法进入对方帮会进行正式的战斗,但敌对双方遇见了都会呈战斗状态,此时杀死对方的人不犯罪。
全面战争:
在指定时刻,系统将开启“全面战争”选项,从而使敌对状态双方正式进行全面战争,全面战争中,双方可自由进入对方帮址(人数上限满了就进不去了)。战争状态下,双方玩家死亡后无法回到自己的帮址内。
战争规则:
帮会宣战以后,敌对双方帮会中同盟不能解盟,成员不能退出帮会,直到全面战争结束,全面战争开始以后将自动持续两小时,一旦两小时全面战争结束,敌对双方自动成为不相关帮会(解除敌对状态)。
胜利条件:
全面战争以后,系统不会作出胜利判定,敌对双方进入对方帮址杀死对方的居民、长老、守护兽等NPC会导致对方声望和财产流失,而这些声望和财产的大部分会归胜利方所拥有。直到战争结束,双方帮址内除本帮帮众以外的所有其它帮会成员都会被强制送回自己帮会帮址。
《 刀剑online》的帮会战争本质上是不同利益集团为夺取生存空间进行的实力碰撞,可说是超越了一般网络游戏的国家式战争。战争和帮会的发展密不可分,因此每一个成员的作用都不可估量。而最后战争的获益也将通过贡献度体现为每个成员的利益。
更多帮会信息,请关注《刀剑Online》官方网站: 进入
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