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上海美影《隋唐英雄传》首次挺进网游
2004-08-02 10:03:26
神评论
作者:王磊 来源:**
上海美术电影制片厂日前迈出了进军网络游戏的第一步,这是这个拥有50年动画制作历史的老厂,首次主动挺进网游这一新兴的文化产业。上海美影厂与上海堤尼卡通艺术有限公司、美国MUTABLE REALMS公司合作的原创三维角色扮演类网络游戏《隋唐英雄传ONLINE》项目已经正式启动。
网游:动画老厂的新选择
作为中国规模最大的动画电影制作基地,上海美影厂摄制的动画影院片《大闹天宫》曾经铸造了中国动画的辉煌,但是近年来,5年出品1部动画影院片的产量,已无法抵挡海外动画大片的冲击。而随着中国网络游戏市场的崛起,网游20亿元人民币的年产值,几乎是中国电影票房收入的2倍。美影厂从中看到了市场机会,此次将52集原创电视卡通片《隋唐英雄传》改编成网络游戏,美影厂由此开始了动画题材的深度开发。
市场:需要中国文化网游
目前,国内代理的网络游戏约有70%来自韩国和日本,这些游戏多以外国文化为背景,即使是采用中国故事做原型,也只是“借用”一个形式。市场呼唤出现真正以中国文化为背景、民族故事为题材的网络游戏。而高人气卡通片《隋唐英雄传》正好符合原创游戏的改编要求。同时,网游的收费模式成熟,像手机充值卡一样的游戏点卡,也将为动画企业建成一条稳定的收费“长线”。
衍生产品:收入超过动画片本身
美影厂厂长金国平告诉记者,上海美术电影制片厂将考虑把所有的优秀卡通进行游戏化改编,而随着动画产业链的发展,单纯的电影电视动画收入必然下降,衍生产品,如音像图书出版物、形象授权、游戏、国际合作等的收入,将占到今后动画企业收入的60%以上。
据悉,动画题材是否具备开发成衍生产品的拓展性,美影厂将在题材立项时优先考虑。
上海美术电影制片厂日前迈出了进军网络游戏的第一步,这是这个拥有50年动画制作历史的老厂,首次主动挺进网游这一新兴的文化产业。上海美影厂与上海堤尼卡通艺术有限公司、美国MUTABLE REALMS公司合作的原创三维角色扮演类网络游戏《隋唐英雄传ONLINE》项目已经正式启动。
网游:动画老厂的新选择
作为中国规模最大的动画电影制作基地,上海美影厂摄制的动画影院片《大闹天宫》曾经铸造了中国动画的辉煌,但是近年来,5年出品1部动画影院片的产量,已无法抵挡海外动画大片的冲击。而随着中国网络游戏市场的崛起,网游20亿元人民币的年产值,几乎是中国电影票房收入的2倍。美影厂从中看到了市场机会,此次将52集原创电视卡通片《隋唐英雄传》改编成网络游戏,美影厂由此开始了动画题材的深度开发。
市场:需要中国文化网游
目前,国内代理的网络游戏约有70%来自韩国和日本,这些游戏多以外国文化为背景,即使是采用中国故事做原型,也只是“借用”一个形式。市场呼唤出现真正以中国文化为背景、民族故事为题材的网络游戏。而高人气卡通片《隋唐英雄传》正好符合原创游戏的改编要求。同时,网游的收费模式成熟,像手机充值卡一样的游戏点卡,也将为动画企业建成一条稳定的收费“长线”。
衍生产品:收入超过动画片本身
美影厂厂长金国平告诉记者,上海美术电影制片厂将考虑把所有的优秀卡通进行游戏化改编,而随着动画产业链的发展,单纯的电影电视动画收入必然下降,衍生产品,如音像图书出版物、形象授权、游戏、国际合作等的收入,将占到今后动画企业收入的60%以上。
据悉,动画题材是否具备开发成衍生产品的拓展性,美影厂将在题材立项时优先考虑。
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