本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2004-8-12/n151_67909.html提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
刀剑OL新版火热推出 玩家反应空前热烈
2004-08-12 17:33:36
神评论
“ 国人自主开发的游戏就是好在能够吸取本土玩家的建议,让玩家真正参与到游戏的完善中来。从目前来看,SOHU真的做得不错。我支持! ”
―― 玩家 光神
8月11日,让广大玩家期待的《 刀剑online》0.9518版全面上线。玩家们在这个版本的更新中,感受到了战斗系统、装备系统、经济系统、任务、细节设置等方面60多处的调整。 面对搜狐和像素“黄金搭档”对于玩家意见的快速反应,玩家们也是非常感动。在体会到新版对于新老玩家的体贴和之后,玩家们普遍反映新版使大家感受到搜狐和像素的实力,对于这款动作大片的信心更足了。玩家们兴奋之余,在论坛展开了热烈的讨论:
“我们的大家可以仔细端详下以上10个非常大的变化,不知同是玩家的你发现没有这么些变化都是玩家们给SOHU游戏提的建议,因此从这里可以看出,刀剑与其他
的游戏不同,他们把玩家的利益摆于第一位;同时,我强烈感到SOHU真的在努力!”
――玩家 Jinsing
老实说刀剑的几次升级变动也是不小的,也充分考虑了玩家的利益,鼓励一下
――玩家 经常奇怪
“今天更新了,其中封妖和成人好事任务都改了,我相信把封妖改为每天一次是很合理的,这样可以使更多的能去封妖。”
――玩家 DeathKnight
调整的地方真多啊,真把玩家的利益放第一位了!进入游戏可以直接跑钱了,真是体贴新手啊!高等级的幸福了,可以去新地图了……
――玩家 人格分裂
同时很多玩家也在这次更新中惊喜地发现了不少改进正是来源于自己提出的建议,看到建议被采纳,调整后能体现在游戏中,真是不亦乐乎:
说实话, 我觉得搜狐好象是一直在改变。这次改版很多东西都是玩家提出的, 这次修改内容还有我提出的观点哦!哈哈!我觉得一款好游戏成长需要一个过渡,在这个过渡中吸取经验,取精华剔糟粕 。这里我指的经验是大家给游戏提出的宝贵建议,看来搜狐去做了,我很高兴,一款好的游戏不光是靠商家去呵护,更需要大家去关心它照顾它!我相信搜狐会做的更好 !
――玩家,爱谁谁是谁
……
玩家的评论还有很多,其中最让人感动的一句话就是“我们应该把眼光放得更远一点,毕竟SOHU这样的发展路线是良好的。今天变化这么大,明天、后天、大后天呢?如果以玩家为基础的话,我们大可放心。 ”
确实如此,玩家们每天提出的建议、意见,搜狐公司都有专人进行搜集整理,然后报送像素软件研发团队,再由他们对这些资料进行全面而缜密的分析研究,迅速针对问题做出调整。从封测到现在,搜狐和像素一直坚持玩家至上的原则,为了打造一款玩家喜爱的国产精品游戏而不断努力――因为玩家的要求就是我们为之奋斗的目标。
以玩家为本,以用户为上帝,走长期发展道路,这正是《刀剑Online》的运营特色。有像素软件制作精良游戏的决心,有搜狐公司强大的运营实力作为基础, 还有这么一群喜爱《刀剑Online》的热心玩家,相信刀剑的明天一定更美好!
感受0.9518新版贴心改变,请点击: 专题页面
―― 玩家 光神
8月11日,让广大玩家期待的《 刀剑online》0.9518版全面上线。玩家们在这个版本的更新中,感受到了战斗系统、装备系统、经济系统、任务、细节设置等方面60多处的调整。 面对搜狐和像素“黄金搭档”对于玩家意见的快速反应,玩家们也是非常感动。在体会到新版对于新老玩家的体贴和之后,玩家们普遍反映新版使大家感受到搜狐和像素的实力,对于这款动作大片的信心更足了。玩家们兴奋之余,在论坛展开了热烈的讨论:
“我们的大家可以仔细端详下以上10个非常大的变化,不知同是玩家的你发现没有这么些变化都是玩家们给SOHU游戏提的建议,因此从这里可以看出,刀剑与其他
的游戏不同,他们把玩家的利益摆于第一位;同时,我强烈感到SOHU真的在努力!”
――玩家 Jinsing
老实说刀剑的几次升级变动也是不小的,也充分考虑了玩家的利益,鼓励一下
――玩家 经常奇怪
“今天更新了,其中封妖和成人好事任务都改了,我相信把封妖改为每天一次是很合理的,这样可以使更多的能去封妖。”
――玩家 DeathKnight
调整的地方真多啊,真把玩家的利益放第一位了!进入游戏可以直接跑钱了,真是体贴新手啊!高等级的幸福了,可以去新地图了……
――玩家 人格分裂
同时很多玩家也在这次更新中惊喜地发现了不少改进正是来源于自己提出的建议,看到建议被采纳,调整后能体现在游戏中,真是不亦乐乎:
说实话, 我觉得搜狐好象是一直在改变。这次改版很多东西都是玩家提出的, 这次修改内容还有我提出的观点哦!哈哈!我觉得一款好游戏成长需要一个过渡,在这个过渡中吸取经验,取精华剔糟粕 。这里我指的经验是大家给游戏提出的宝贵建议,看来搜狐去做了,我很高兴,一款好的游戏不光是靠商家去呵护,更需要大家去关心它照顾它!我相信搜狐会做的更好 !
――玩家,爱谁谁是谁
……
玩家的评论还有很多,其中最让人感动的一句话就是“我们应该把眼光放得更远一点,毕竟SOHU这样的发展路线是良好的。今天变化这么大,明天、后天、大后天呢?如果以玩家为基础的话,我们大可放心。 ”
确实如此,玩家们每天提出的建议、意见,搜狐公司都有专人进行搜集整理,然后报送像素软件研发团队,再由他们对这些资料进行全面而缜密的分析研究,迅速针对问题做出调整。从封测到现在,搜狐和像素一直坚持玩家至上的原则,为了打造一款玩家喜爱的国产精品游戏而不断努力――因为玩家的要求就是我们为之奋斗的目标。
以玩家为本,以用户为上帝,走长期发展道路,这正是《刀剑Online》的运营特色。有像素软件制作精良游戏的决心,有搜狐公司强大的运营实力作为基础, 还有这么一群喜爱《刀剑Online》的热心玩家,相信刀剑的明天一定更美好!
感受0.9518新版贴心改变,请点击: 专题页面
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