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图:金山发布即时战略网游《封神传说》
2004-08-11 18:31:38
神评论
官方消息:
8月11号,柏彦大厦21层,成功推出《 剑侠情缘网络版》的国内著名网络游戏运营商金山公司对外宣布,中国第一款即时战略网络游戏―― 《封神传说》即将在9月1日正式进入内测阶段。京城各大主流媒体第一次零距离地欣赏到了《封神传说》所展现的梦幻神魔世界,架构于中国著名历史神话传奇的、国内第一款魔幻题材的网络游戏就此正式揭开神秘面纱。金山公司副总裁王峰、张志宏以及《封神传说》的主创人员尚进、刘鹏一起出席了本次会议。
作为金山的第二款网络游戏,《封神传说》日臻成熟,除了深度挖掘中国传统文化的内涵外,对网络游戏本身的可玩度和玩法也进行了革命性的尝试和突破。9月1日,《封神传说》正式与玩家见面,而更多的玩家将在上海举办的Chinajoy展会上一睹“芳容”。“这是国内第一款魔幻题材的网络游戏,也是2004年唯一一款可以和暴雪公司《魔兽世界》相抗衡的网络游戏。我们要向世界证明:中国人有自己的魔幻传奇,而且这个传奇所承载的历史内涵和文化底蕴,丝毫不会比西方的任何神怪魔幻传说逊色。”金山总裁雷军对无疑对这款《封神传说》寄予了厚望。
《封神传说》取材于中国神话传说**。在上古那段风云动荡,人神交汇的时代背景下展开了她细致而悲壮的画卷,神、普通人、王、道士、美丽的少女和诡异的妖怪,一切角色在这个特定的历史中开始了他们的宿命。《封神传说》是一款具有革命性的网络游戏。她不但包含了普通传统网络游戏所有的游戏系统,自由的升级模式、丰富的装备和武器、神兽的培养和骑乘系统和玩家自组帮会等等,而且还拥有一个独特的即时国战系统,是第一款将即时战略的元素引入网络游戏系统的国产网游。在《封神传说》中,玩家自己建立的帮会组织将可以营造一座属于自己帮会的城市,城市的布局、建筑风格、攻防系统等等都由玩家自由支配,而这一系列建筑建造的布局和等级将直接决定玩家在大规模帮会攻城战中形势的优劣。此外游戏中还增添了诸如怪物牧场、跑商、走镖等功能,极大地丰富了游戏的可玩性。
金山公司副总裁张志宏向各媒体介绍了烈火工作室和《封神传说》产品的相关情况。张志宏说:“金山公司第二个游戏工作室之所以取名为烈火,是取中国神幻世界的气势磅礴之气,欲开神幻大片先河,燃起中国原创网络游戏燎原之势的豪情。烈火工作室的设立主要是制作以中华历史、文化为背景的网络游戏。作为烈火的处女作《封神传说》是一部气势磅礴的中国远古神话史,所有历史人物、神话人物都根据当时的时代背景条件赋予了新的诠释。”
《封神传说》两位主创人员――主策划尚进、主程序刘鹏也参加了本次会议。刘鹏在金山内部被称为《 剑网》功臣,在《剑网》产品的研发过程中,是《剑网》网络游戏引擎工作的主要担纲者。两位《封神传说》的主创人员向媒体介绍了封神产品研发的相关情况,介绍了服务器开发经验其中包括构架大型多人在线网游框架、承载大数据高强度信息的网络平台以及了高效的流水线作业的审图以及制作的流程、使用原始手绘和绘图工具后期加工处理的开发流程。
另据金山副总裁王峰透露:“《封神传说》的推出是金山游戏战略的一部分,是金山对不同题材游戏研发的拓展和尝试,是对游戏文化内涵进一步丰富和挖掘。在未来两年中,金山将继续建设完整的数字娱乐项目,扩大网络游戏、手机娱乐的市场规模。”而就《封神传说》,王峰也给出了明确的时间表: 9月1日内测;11月1日大规模公测;12月中旬正式进行商业运营。那么金山下半年力推的这款网络游戏是否会带来预期的市场反映,我们期待时间的证明。
8月11号,柏彦大厦21层,成功推出《 剑侠情缘网络版》的国内著名网络游戏运营商金山公司对外宣布,中国第一款即时战略网络游戏―― 《封神传说》即将在9月1日正式进入内测阶段。京城各大主流媒体第一次零距离地欣赏到了《封神传说》所展现的梦幻神魔世界,架构于中国著名历史神话传奇的、国内第一款魔幻题材的网络游戏就此正式揭开神秘面纱。金山公司副总裁王峰、张志宏以及《封神传说》的主创人员尚进、刘鹏一起出席了本次会议。
作为金山的第二款网络游戏,《封神传说》日臻成熟,除了深度挖掘中国传统文化的内涵外,对网络游戏本身的可玩度和玩法也进行了革命性的尝试和突破。9月1日,《封神传说》正式与玩家见面,而更多的玩家将在上海举办的Chinajoy展会上一睹“芳容”。“这是国内第一款魔幻题材的网络游戏,也是2004年唯一一款可以和暴雪公司《魔兽世界》相抗衡的网络游戏。我们要向世界证明:中国人有自己的魔幻传奇,而且这个传奇所承载的历史内涵和文化底蕴,丝毫不会比西方的任何神怪魔幻传说逊色。”金山总裁雷军对无疑对这款《封神传说》寄予了厚望。
《封神传说》取材于中国神话传说**。在上古那段风云动荡,人神交汇的时代背景下展开了她细致而悲壮的画卷,神、普通人、王、道士、美丽的少女和诡异的妖怪,一切角色在这个特定的历史中开始了他们的宿命。《封神传说》是一款具有革命性的网络游戏。她不但包含了普通传统网络游戏所有的游戏系统,自由的升级模式、丰富的装备和武器、神兽的培养和骑乘系统和玩家自组帮会等等,而且还拥有一个独特的即时国战系统,是第一款将即时战略的元素引入网络游戏系统的国产网游。在《封神传说》中,玩家自己建立的帮会组织将可以营造一座属于自己帮会的城市,城市的布局、建筑风格、攻防系统等等都由玩家自由支配,而这一系列建筑建造的布局和等级将直接决定玩家在大规模帮会攻城战中形势的优劣。此外游戏中还增添了诸如怪物牧场、跑商、走镖等功能,极大地丰富了游戏的可玩性。
金山公司副总裁张志宏向各媒体介绍了烈火工作室和《封神传说》产品的相关情况。张志宏说:“金山公司第二个游戏工作室之所以取名为烈火,是取中国神幻世界的气势磅礴之气,欲开神幻大片先河,燃起中国原创网络游戏燎原之势的豪情。烈火工作室的设立主要是制作以中华历史、文化为背景的网络游戏。作为烈火的处女作《封神传说》是一部气势磅礴的中国远古神话史,所有历史人物、神话人物都根据当时的时代背景条件赋予了新的诠释。”
《封神传说》两位主创人员――主策划尚进、主程序刘鹏也参加了本次会议。刘鹏在金山内部被称为《 剑网》功臣,在《剑网》产品的研发过程中,是《剑网》网络游戏引擎工作的主要担纲者。两位《封神传说》的主创人员向媒体介绍了封神产品研发的相关情况,介绍了服务器开发经验其中包括构架大型多人在线网游框架、承载大数据高强度信息的网络平台以及了高效的流水线作业的审图以及制作的流程、使用原始手绘和绘图工具后期加工处理的开发流程。
另据金山副总裁王峰透露:“《封神传说》的推出是金山游戏战略的一部分,是金山对不同题材游戏研发的拓展和尝试,是对游戏文化内涵进一步丰富和挖掘。在未来两年中,金山将继续建设完整的数字娱乐项目,扩大网络游戏、手机娱乐的市场规模。”而就《封神传说》,王峰也给出了明确的时间表: 9月1日内测;11月1日大规模公测;12月中旬正式进行商业运营。那么金山下半年力推的这款网络游戏是否会带来预期的市场反映,我们期待时间的证明。
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