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体验《狂野非洲-塞伦盖提》增加华东新服
2004-07-29 19:04:26
神评论
新服务器将于7月9日前架设在上海,以便于大大缓解目前华东地区玩家的需求。此外,新服务器上的场景将以非洲的塞伦盖提草原为背景而制作。
游戏近日做了重大的改进还增加了很多内容,为肉食动物提供了埋伏,潜行和携带食物的功能。可以让大家更加真实的体验到猎杀的快感。这个游戏想给与大家的是真实的经验,真实的非洲,不是动物园,饲养场,这里没有安全区。每个动物虽然处于不同的等级,但是都有各自的优点和缺点,没有一个完美的动物。细心体会每个动物的生活,认识一些好朋友才是这个游戏的目的。这个游戏让大家体验,非洲稀树草原的动物如何生存,如何相互依赖,相互竞争,并不是打野猪就可以过日子,草食动物不是肉猪,随便给你们杀得,他们精力充沛,随时可以挑战你,肉食动物必须通过团队,才可以猎取成功,要从小型动物开始,才可以慢慢积攒经验,这个经验是真实的,不是数字,你上来就攻击大型动物,只有死路一条。这个游戏的乐趣在于捕杀,躲藏,养育,不要把升级看重了,里面没有终极杀手,人类是食物链的一环,这一时期的人类并不是世界的主宰,食物链环环相扣,生生相息,生生相克。
目前有很多被韩式游戏训练出来的玩家,有些不适应是可以理解的,在这里他们追寻的那些无敌自尊的感觉完全找不到,从而带来了个人疯狂升级后的失落。游戏不按照个人经验给大家发奖杯。升级对《狂野非洲》来说只不过是种类的不同,每个物种各有特点。家族的经验是最最重要的。这就是大自然的规则,个体的存在不是重要的,重要的种群的延续。虽然个别羚羊看来被狮子杀掉了,但是总体上,羚羊灵活快速,反而容易生存,数量远远多于狮子,种族自然大。在游戏里的体现,就是更加容易得奖。(家族更加容易累计经验)。而狮子13次狩猎才可能成功一次,还有展开抢夺地盘的战斗,所以很容易死亡,因此活下来繁衍的 狮子是真正的非洲之王,以前靠肉牛养活的,或者朋友的草号养活的狮子,将会感到失落了, 如果你们只是喜欢杀杀NPC,或者自己制造些活人NPC来杀,还是去韩式游戏那里吧 ,这里培养的是狮子,不是肉牛。狂野非洲出产的是野狮子。狮子不光靠武力,也用智慧,不要让韩国的 肉猪,肉鹿,以及各种怪物给迷住了眼睛,天下有这么就练成英雄的吗?能够拿下强过你几倍的动物,才是狮子的骄傲,他们知道进退,了解自己也了解对手,他们善于用头脑,不是看见动物就上。
这里没有一个动物是白给的。
游戏近日做了重大的改进还增加了很多内容,为肉食动物提供了埋伏,潜行和携带食物的功能。可以让大家更加真实的体验到猎杀的快感。这个游戏想给与大家的是真实的经验,真实的非洲,不是动物园,饲养场,这里没有安全区。每个动物虽然处于不同的等级,但是都有各自的优点和缺点,没有一个完美的动物。细心体会每个动物的生活,认识一些好朋友才是这个游戏的目的。这个游戏让大家体验,非洲稀树草原的动物如何生存,如何相互依赖,相互竞争,并不是打野猪就可以过日子,草食动物不是肉猪,随便给你们杀得,他们精力充沛,随时可以挑战你,肉食动物必须通过团队,才可以猎取成功,要从小型动物开始,才可以慢慢积攒经验,这个经验是真实的,不是数字,你上来就攻击大型动物,只有死路一条。这个游戏的乐趣在于捕杀,躲藏,养育,不要把升级看重了,里面没有终极杀手,人类是食物链的一环,这一时期的人类并不是世界的主宰,食物链环环相扣,生生相息,生生相克。
目前有很多被韩式游戏训练出来的玩家,有些不适应是可以理解的,在这里他们追寻的那些无敌自尊的感觉完全找不到,从而带来了个人疯狂升级后的失落。游戏不按照个人经验给大家发奖杯。升级对《狂野非洲》来说只不过是种类的不同,每个物种各有特点。家族的经验是最最重要的。这就是大自然的规则,个体的存在不是重要的,重要的种群的延续。虽然个别羚羊看来被狮子杀掉了,但是总体上,羚羊灵活快速,反而容易生存,数量远远多于狮子,种族自然大。在游戏里的体现,就是更加容易得奖。(家族更加容易累计经验)。而狮子13次狩猎才可能成功一次,还有展开抢夺地盘的战斗,所以很容易死亡,因此活下来繁衍的 狮子是真正的非洲之王,以前靠肉牛养活的,或者朋友的草号养活的狮子,将会感到失落了, 如果你们只是喜欢杀杀NPC,或者自己制造些活人NPC来杀,还是去韩式游戏那里吧 ,这里培养的是狮子,不是肉牛。狂野非洲出产的是野狮子。狮子不光靠武力,也用智慧,不要让韩国的 肉猪,肉鹿,以及各种怪物给迷住了眼睛,天下有这么就练成英雄的吗?能够拿下强过你几倍的动物,才是狮子的骄傲,他们知道进退,了解自己也了解对手,他们善于用头脑,不是看见动物就上。
这里没有一个动物是白给的。
【来源:】
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