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部分赞同网游“辅助工具”的玩家观点
2004-07-23 22:14:45
神评论
以下言论摘自17173新闻评论区,仅供参考,不代表本站观点
赞同观点一:减轻负担,轻松游戏
玩家:我赞成象传奇哪个的外挂,不破坏游戏的平衡性,还可以使得玩家不用疯子般的练级!这也许就是传奇等游戏至今还很火的原因吧!
玩家:玩家挂不挂机是玩家自己选择的,不是强以相加的。自动练功外挂有什么不好?!累了就开起自动练,想手动操作时再把他关闭,这不是很好的事情吗?为什么又要反对呢。如果有朝一日真有这种带自动挂机的软件的网游出现,我一定支持!
赞同观点二:是游戏的过错,用外挂是不得以
玩家:其实中国的网游已经成为一种恶性公式――“等级+装备=无敌”“无敌=关门”
这种模式下就必然产生外挂。试问,一个游戏中,每天有多少人能在里面待5个小时的?你不用上班?你不用去理会现实生活中的一切?要赶上别人就只有在自己离开的时候让机器代劳。所以说只要有无聊的练级就会有外挂。有句俗话:苍蝇不叮无缝的鸡蛋,要改革的不是外挂,而是游戏本身!
还有那些强烈BS外挂的人,你们自己问自己,你们每天有多少时间在泡网?上班一族玩游戏的毕竟是大部分人!游戏都是为你们几个人开的,这个世界也就清净了。我也讨厌外挂,为一个游戏我有换了3个鼠标的经历,打一个怪,平均要按20几下鼠标,这不是游戏,你在考验你的鼠标和键盘~~~~之后,我毅然支持辅助外挂!!
玩家:为什么有外挂的出现,最大的原因是,没有一个合理的掉宝和升级率,你(厂商)把游戏难度弄高了自然外挂也就来了。
玩家:就拿《XX》来说,在韩服3小时就可以练到30级,在中国30级要3天。不用外挂是不行滴,什么游戏来到中国经验掉宝就改得低的吐血,不是玩家想用,是游戏公司逼得玩家不得不用。
赞同观点三:取代恶性外挂,减少了恶性外挂的危害
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赞同观点一:减轻负担,轻松游戏
玩家:我赞成象传奇哪个的外挂,不破坏游戏的平衡性,还可以使得玩家不用疯子般的练级!这也许就是传奇等游戏至今还很火的原因吧!
玩家:玩家挂不挂机是玩家自己选择的,不是强以相加的。自动练功外挂有什么不好?!累了就开起自动练,想手动操作时再把他关闭,这不是很好的事情吗?为什么又要反对呢。如果有朝一日真有这种带自动挂机的软件的网游出现,我一定支持!
赞同观点二:是游戏的过错,用外挂是不得以
玩家:其实中国的网游已经成为一种恶性公式――“等级+装备=无敌”“无敌=关门”
这种模式下就必然产生外挂。试问,一个游戏中,每天有多少人能在里面待5个小时的?你不用上班?你不用去理会现实生活中的一切?要赶上别人就只有在自己离开的时候让机器代劳。所以说只要有无聊的练级就会有外挂。有句俗话:苍蝇不叮无缝的鸡蛋,要改革的不是外挂,而是游戏本身!
还有那些强烈BS外挂的人,你们自己问自己,你们每天有多少时间在泡网?上班一族玩游戏的毕竟是大部分人!游戏都是为你们几个人开的,这个世界也就清净了。我也讨厌外挂,为一个游戏我有换了3个鼠标的经历,打一个怪,平均要按20几下鼠标,这不是游戏,你在考验你的鼠标和键盘~~~~之后,我毅然支持辅助外挂!!
玩家:为什么有外挂的出现,最大的原因是,没有一个合理的掉宝和升级率,你(厂商)把游戏难度弄高了自然外挂也就来了。
玩家:就拿《XX》来说,在韩服3小时就可以练到30级,在中国30级要3天。不用外挂是不行滴,什么游戏来到中国经验掉宝就改得低的吐血,不是玩家想用,是游戏公司逼得玩家不得不用。
赞同观点三:取代恶性外挂,减少了恶性外挂的危害
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