评论:无限叹息,《创世纪X》取消开发

2004年07月02日 10:18:42有奖新闻线索提供新闻投稿以手机推荐好友

作者:R-TYPE
  
  EA日前紧急宣布中止《创世纪X:奥得赛》的开发,而且原本负责游戏开发的成员全部被调回《线上创世纪》后续资料片开发,突如其来的宣布让人措手不及...
  
  最近不知怎么回事,一大堆原本受到玩家期待的MMORPG纷纷宣布中止开发,在几个星期前微软宣布XBOX首款MMORPG《真实幻境Online》停止开发让玩家骂声连连,接下来又有PC MMORPG如《战锤Online》紧急喊停,现在好了,连美商艺电也紧急宣布MMORPG《创世纪X:奥得赛》取消开发,让期待这款游戏早日推出的玩家无限叹息。
  
  《创世纪X:奥得赛》是去年底美商艺电紧急宣布制作中的最新MMORPG,挟着《创世纪》开创欧美RPG游戏的始祖、《网络创世纪》开创目前所有MMORPG始祖的崇高地位,使得《创世纪X:奥得赛》一公布就非常受到玩家期待,被视为2005年值得注意的超强MMORPG大作。
  
  不过EA日前紧急宣布中止《创世纪X:奥得赛》的开发,而且原本负责游戏开发的成员全部被调回《线上创世纪》后续资料片开发,突如其来的宣布让人措手不及。但《创世纪X:奥得赛》是什么原因中止游戏开发,美商艺电并没有透露太多讯息,只是可惜了一款具有崇高地位的经典游戏因为不明原因而胎死腹中,这才是让人最无奈的地方。
  
  其实网络游戏这几年因为过度开发似乎已经面临了发展瓶颈,市场饱和、缺乏创新似乎让玩家对MMORPG更失去新鲜感。不过一款MMORPG可不像单机版游戏卖了就算了,还要花钱(服务器、网络、人力)继续维持游戏营运好一阵子,如果会员玩家不够多,那收入绝对不足以负担维持MMORPG经营的开销,入不敷出的情况绝对会让厂商赔得更难看。
  
  所以要经营一款MMORPG绝对没想象中那么简单,如果评估后发现推出后一定会赔钱,就算游戏完成度再高厂商也会壮士断腕宣布游戏中止开发。如去年微软宣布取消PC MMORPG《Mythica》发行权、今年宣布取消XBOX《真实幻境Online》开发,加上又有《战锤Online》《创世纪X:奥得赛》的胎死腹中,面对这一连串的打击,玩家也只能感伤这些游戏的夭折了。(来源Hinet)

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