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科隆――让我真正看到了暗黑的身影

2004-07-02 13:19:28 神评论
  文:游戏蝴蝶•曾经的猪猪
  
  《暗黑破坏神》――一个无论新老游戏玩家都耳熟能详的名字。
  
  《暗黑破坏神II》是最成功的游戏之一,可惜它并不是网络游戏,所以在这个网游为王的时代中,它已经不能得到大多数玩家们的青睐了。网络游戏占领着国内大部分的市场,于是《暗黑破坏神II》成为各个网络游戏争相模仿的游戏,特别是韩国的泡菜网游无一不能在它们身上找到暗黑的身影,然而这些模仿《暗黑II》的游戏中能真正模仿成功的没有一个,因为它们并没有表现出《暗黑II》本身的卖点,也没有体现出它们自己与众不同之处,有个玩家说:“韩国的泡菜要做得有三分像暗黑,恐怕那要10年以后才可能。”。直到今天,《科隆》的出现才打破了韩国泡菜一直处于四不象的尴尬局面。
  
  《暗黑破坏神II》最大吸引人的地方是它那庞大的装备系统,随机的装备获取方式,自由的符文宝石镶嵌。游戏里分为白色普通装备、蓝色魔法装备、黄金装备、暗金装备,以及成套件的绿色装备,绿色装备和其他颜色的装备有很大的不同,绿色装备追求的不仅是一件装备而已,而是一整套!如果凑齐一套的话,全身每处装备的附加属性和技能都会提高不少,这就是绿色装备比暗金装备还难打出的原因。玩过《暗黑破坏神II》的玩家都知道,游戏里的装备不仅仅是靠外表就能区分的,一件初级使用的布衣也可能是防御和属性极好的极品装备,甚至比一件高级防具还要好。游戏中怪物掉落的装备全是使用随机方式获得,游戏中还有个NPC叫“赌博商人”,他所贩卖的装备武器装饰品也全是以随机方式获得,由于《暗黑II》中装备的属性项很多,导致游戏中几乎不会出现属性一模一样的装备,另外还有镶嵌符文宝石设置,可以通过按照顺序镶嵌符文宝石的不同而使得装备增加不同的属性,这样的设置更让游戏里的装备出现重复的机率更为渺小。想想看,一个不会反复出现同样装备的游戏,怎么能让人不为之疯狂呢?
  
  《暗黑破坏神》被模仿最多的就是装备系统设置,然而在文章的开头已经提到了,现在的网游没有一个模仿到位,可能是泡菜游戏为了符合大众口味而过于简单吧,即使学习了随机获取装备系统也没能把装备的属性详细化,使得游戏中的装备还是让人有种换汤不换药的感觉,《科隆》在这点上却做得很好,不但装备品种多,而且属性分化得很细致,要想在里面找到完全属性相同的装备难度估计决不比要在《暗黑II》中找到属性相同装备的低。
  
  《暗黑破坏神II》的画面制作不能算是顶尖技术,但绝不会让玩家有粗制滥造的感觉。而现在却有不少网络游戏的画面平平,人物棱角一点也不平滑,单调的色彩让游戏显得毫无生气,背景和场景说得难听点的话,简直可以说是涂鸦!技能魔法表现是那么的无力老旧,根本做不到《暗黑II》中的华丽而雄伟的魔法效果,让人丝毫感觉不到置身处于奇幻世界中。现在画面最好的网络游戏非《天堂II》、《魔兽世界》莫属,这是世界公认的,紧接下来的便是《A3》和《科隆》了,然而《科隆》却是这几个游戏中需要运行配置最低的。游戏使用了全新的3D引擎,游戏画面的风格兼具成熟、亲切、稳重、逼真,色彩的合理搭配,使得长时间游戏也不会出现任何不适的感觉。
  
  《科隆》大体上分为村庄、世界地图、地牢三个部分。村庄属于玩家的休息空间,将提供足够的空间让玩家间互相买卖自己的战利品。而世界地图所起的作用是从一个地牢或者村庄移动到另一个地牢或者村庄的指南针作用,通过它可以了解到地牢之间的连接通路。《科隆》并不是尊照一般网络游戏野外打怪的特点,而是用这些多不尽数的地牢代替那些所谓的练功地点,游戏中有300多个各式各样的地牢,这样就不会造成某个人气练功地图人满为患的现象发生,有点《暗黑II》里繁多的地下洞穴的味道,一般的地牢会刷新出不同的怪物让玩家在里面练级,得到物品装备,而罕见地牢则相当与一座城池,一座以后使中日韩三国玩家征战的城池,玩家不管攻占哪个城池都需要作出成熟的思考,因为任何一个城池被攻占都会对服务器造成巨大的影响,这就是《科隆》自己独特的地方。占领了该罕见地牢的行会可以独占此地牢生成的物品装备和怪物等一切,从而让自己发展成更为强大的行会组织。每个罕见地牢还会有一个保镖―“守护者”,使得行会的防御得到一定程度的加强。听说开发公司以后将会推出升级行会本部来区分与一般地牢之间的不同。
  在《暗黑II》中的7种职业带给大家不同的感受,其中,每个职业都有每个职业的特定技能,《科隆》同样保留了《暗黑》的特色,并又增加了更多的亮点和特色。例如每种职业都有自己的得意技,开放性的技能树允许你学习其他职业的得意技,让玩家自己选择所要学习的技能,这样玩家更好的提高自身能力,只不过需要付出比其他职业更大的心血,因为获得的技能经验没有专属职业的高。
  
  《暗黑II》的音乐方面做得并不出色,现在《科隆》则在不同的场景会用不同的音乐来配合场景,而且每个场景在配上音乐后都会给人不同的感觉,或诡异,或伤感,或宏伟,或思乡,把人的感情都体现得淋淋尽至。
  
  《暗黑破坏神》系列是如此的经典,让千千万万人如此的疯狂,让众多游戏开发商效仿,它在玩家们的心中是完美而不可超越的。现在号称网络般《暗黑破坏神II》的《科隆》出现了,它有着比《暗黑II》更好的画面,通过互连网达到更高的互动性,以及完善的国战系统。做为《暗黑破坏神》系列的忠实崇拜者我极不情愿地说:“《科隆》是不可能超越《暗黑》的!”
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