《大清帝国》“万人聆听,百年回顾”

2004年07月14日 14:23:49有奖新闻线索提供新闻投稿以手机推荐好友

  据调查,暑假期间学生长时间沉溺于网吧的占30%,另一部分在家里上网的也占到30%。他们上网一般都不是针对学习,而是沉迷于上网聊天以及网络游戏中,这样使学生们无法自拔。在社会引起了多方的关注,而家长希望在暑期学校能组织一些能让孩子们学习课外知识,增加户外活动等等,这样就能使学生很好的锻炼身心健康。
  
  宝德网络通过这份数据调查,特别重视学生们能在暑期里很好的充分利用时间,学到一些历史知识,让学生了解和热爱自己的祖国。经过宝德内部人员组织与著名的中国清代历史学家――王春贤,在多个保留清朝著名遗址的城市,举行“青少年历史知识系列”讲座。在活动开始公布的时候,就受到多方面的人士大力支持。
  
  王春贤先生对这次活动表示非常看好:宝德网络当初找到我的时候,我看了这次活动的一些方案,感觉很有意义。现今的学生在紧张忙碌的学习中,已经淡忘了中国历史。恰好利用这次活动的机会,在各个城市组织学生们回顾中国最后一个王朝的历史。现在的学生都误入歧途对一些网络游戏痴迷,这些网络游戏根本没有实体的含义,只是夸张西方的魔幻小说的剧情和英雄人物的传记,其中还搀杂着情色、凶杀、暴力等等大大的毒害了现今的青少年们。而活动主办方宝德网络运营的一款网络游戏《大清帝国》是以中国清朝历史为背景的,丰富的包涵了清朝时期的历史情节,其中的任务多样化都是与历史结合起来的,非常适合青少年在娱乐中得到学习的机会。
  
  宝德网络对举办此次活动的目的:青少年是祖国未来科技发展的栋梁,但是也要让他们牢记中国古代文明的成果,所以举办“万人聆听,百年回顾”青少年历史知识系列的讲座,具有明显的意义。这个活动让生长在古老文明城市中青少年通过参加历史知识的学习,了解周围历史遗留下来的文明古迹,从中学习中国历史文明及科技的发展,使其热爱自己居住的城市,并热爱中国这个历史悠久的文明古国,为祖国贡献出一份力量。再说2004年初,以国产3D网络游戏推出,包涵中国清朝历史文化的《大清帝国》加入中国游戏市场。经过半年以来青少年玩家对游戏的支持和我们技术人员对游戏的不断完善。使《大清帝国》被游戏业内具有权威的公司评选为2004年“十佳网络游戏题材奖”和“年度中国网络游戏用户最期待的游戏之一。”看以上的奖励,相信在新的时期我们会里把《大清帝国》制作的更加完善,使其成为一款新时代的绿色网游,让青少年玩家更为期待。

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