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我为我王 《永恒》让你站在最高峰!

2004-06-30 11:33:45 神评论
  你最近领略过攻城战带给你的震撼冲击么?
  
  《魔戒3:王者归来》里那些魔族军士为了攻入王者之都所进行的那一场惊心动魄的战争恐怕已经成为电影史上最经典的场景了。最近《特洛伊》又给观众们上演了一场亚细亚古战场上最经典的一次战争传说。如果你是一个电影迷,那么你从不会失去攻城战的视觉冲击,《罗马大帝》、《圣剑骑士》、《骁勇国王》、《圣战十字军》这一系列电影构造起了2004年最为强大的讲述欧洲古战场攻城掠地的传奇故事。恢弘的战场在攻城战的攻守双方之间上演了最完美的战争艺术,而胜利者,就是王。
  
  在游戏的世界里我们也不只一次地见识过攻城的独特魅力。经典的《三国志》系列把攻城与谋略结合得让人心醉,《圣女贞德》中以爽快的战斗最终用攻城带出了复兴法国的宗教历史,还有在中国玩家中心目崇高,并且即将推出网络版本的《三国群英传》,更是纯粹以表达攻城为目的,以统一领土的游戏模式,赢得了玩家的一致认可,拍手叫好声至今仍存。
  
  攻城战的目的是什么?就是要称王。想一下为什么日本战国历史可以让玩家们数十年玩同题材游戏而仍激动不已,想想为什么三国题材一做再做并且都以统一为目的仍然拥趸无数?没错,这就是攻城,称王所具有的游戏魅力。
  
  当我们欣赏电影时,我们只能为那些王者的崛起而欢呼;当我们玩单机游戏的剧情之时,只能按照即定的游戏模式战胜一成不变的AI……后来,无数网络游戏里开始搞国战,兴攻城,但是却呈现出了僧多粥少的局面――游戏里的城不够用,动不动城主就要变成阶下囚,这哪是王,这是闹剧!
  
  要容纳王者,要成就王者,就要有足够的时间和空间来创造这一切。时间的最大,就是“永恒”;空间的最大,就是“无垠”。时间天自存在,但空间由人创造,永恒何以诞生无垠,《永恒》就会给你答案。即将登场的漫画网络游戏《永恒》,不仅以骑士团上演一场光明与黑暗的战争,同时还将创造出一个又一个的王者。在《永恒》中,游戏提供了足够大的空间和地图来创造出无限伸展的土地,在每一块土地上都会有大大小小的城池。它改变了过去一张地图就一个主城的局面,而是以主城统领小城,小城环绕主城的方式在地图上布局。这样的布局给所有在游戏建立团队的人以支持,使它们有时间、有空间去在城与城之间展开惊心动魄的战争。为了让攻城显得更加地真实,游戏里还设计了非常多的攻城器械让各大团队去利用发挥。当你成功到攻占一个领地之时,你就是这块土地上的王者,就可以享受王者才能拥有的至高无上的荣耀、财富和脚下的土地的统治权。
  
  这是一个推崇英雄塑造王者的时代,《永恒》让你站在最高峰,Come on,to be a king on these alod!
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