17173 > 新闻中心 > 大陆新闻 > 品完一杯友谊酒,相约《永恒》去冒险

品完一杯友谊酒,相约《永恒》去冒险

2004-06-29 15:23:33 神评论
  作为一个玩家,他最想在游戏里得到的是什么呢?是华丽的异次元大冒险?是金碧辉煌的宫殿?还是身为国王一统万方的威严?是作为一个天下闻名的侠客快活江湖,还是以世界为舞台,进行惊险的屠龙战记?这些是而且完全都应该是玩家在游戏中所需要的基本东西。然而,在这些需求之上,如果没有了一种协同者与受关注感的参与,而只有你一个人孤零零的坐在电脑前玩着游戏,这一切的一切都将是无比索然而乏味的。

  人类之所以发明电子游戏,就是为了在一个不同的世界里寻找在这个世界里所无法找到的梦想,而这个梦想不能够,也不可能只靠一个人,一台电脑就可以寻找到的,在单机游戏的辉煌年代,很多人废寝忘食的去追寻那个小小画面里遥远而不可及的梦,然而,在爆过了一次又一次机,杀死了一个又一个的敌人,经历千难万险之后,终于完美的将某款单机游戏炼的炉火纯青,然而,他们却仍然孤独,他们仍然苦闷,一个却少分享与交流的世界是不完美的世界,一个缺少同伴喝彩与交流的游戏不是一款好游戏,孤独的人是可耻的,孤独的游戏是可悲的,在没有人的虚幻世界里,尽管取得了再高的成就,却仍然会是墙角的那只可怜虫。
  
   网络游戏的出现则稍稍改变了一些这种风气,它的设定里以人类为主要活动者,开放的设定,以玩家个体为单位,将游戏本身融入了一个真实的世界观设定,这里没有存档,这里没有提档,失败了也不可能将往日的荣耀瞬间重现。诚然,这样做会打破以往的常规,然而,就是这样一种新的方式,才会将人与人之间那种真实与刻骨,矛盾与统一的感情充分的 凸显出来,江湖、侠气、人心、好酒,勇气、梦想、友情、爱情,在人的世界里才会有梦想,有人的地方才有世界,网络游戏本身是追寻这样一条路子走下去的。
  
  诚然,在网络游戏设定还不成熟和完善的现在,游戏剧本与系统将是网络游戏本身最大的致命伤,然而,如果没有人去尝试,就注定不会有发展,人与人的关系都在于交流,如何把网络游戏的系统做的更加人性化,更加适合玩家的需要,这是一款网络游戏成败的关键。
  
  《永恒》作为今年推出的一款大作,在其系统设定上自然有其不同凡响的地方,它推出了诸如骑乘系统、合体系统、道具系统等最新的设定,其中以合体系统最为能打动人心,它独到的设定了作为魔法系的精灵和作为战士系的人类可以在一定的基础上进行合体,并进而可以用这种合体的模式去杀怪,免去了以前一些同类游戏中协作不统一,无法及时交流的情况发生。
  
  另外,合体模式的出现可以促成一个沟通友谊平台的出现,以前素不相识的两位玩家,可以在合体战斗的过程中互相了解,进行良性的互动,从而结下深厚的友情,而如果合体的正好是一对月下有情人的话,还可以造就一段圆满的良缘呢。男性玩家之间的生死豪迈,女性玩家之间的姐妹情深以及男女玩家之间的爱恋火花,这些都可以在通过合体系统来寻找到。以交友网络平台为挂钩,合体系统以良好的而稳定的技术支持,完善而又精心的设定,获得了越来越多玩家们的好评。郁闷了?无聊了?没有人一起聊天了?来《永恒》,找个知心的朋友一起合体杀怪,让烦恼和忧愁都见鬼去吧,我们要的不仅仅是交流和沟通的感觉,我们还需要的是“永恒”的友情。
  
  劝君共饮这杯酒,无限欢乐入《永恒》!
【来源:】