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目标软件力推《天骄Ⅱ》 以3A标准定位

2004-06-19 08:23:05 神评论
  张淳,相信游戏圈的人对这个名字都不陌生,他见证了游戏界的起起伏伏,他曾经说出“我们的技术绝对不输于国外”这样豪迈的语言,如今他又说出了“我们要打造3A类的网游”。上次说的话已经得到了证明,我们希望这个在游戏界的“老人”这次给我们的不仅仅是决心和信心,我们希望他给我们一个惊喜,给中国游戏一个惊喜。
  
  在游戏圈里浸淫了十多年,并没有象同辈的其他游戏人那样在国内游戏界的不成熟面前放弃或者倒下,张淳反而将游戏卖到了国外,带领目标越走越好,可见其对游戏的理解和市场的把握。
  
  网络游戏的发展不过四年的时间,其有效规避盗版的特点,使得网游的产值迅速增大,甚至超过了电影业,同时也给了国内的游戏开发商们提供了机会。在被国外厂商“压制”了一段时间后,近期国产游戏迅速反弹。对游戏理解的逐渐加深、对市场把握的日益成熟、技术的完善、玩家们的支持,政策的倾斜……这些都预示着2004年必将是国产网游年!
  
  面对如此好的机遇,张淳再次展现了他的判断力:以韩国产品为代表的,因其枯燥无味的练级及内容的空泛必将逐渐淡出市场,欧美的大作在文化上不能得到广大玩家们的认同,玩家们在呼唤着一款内涵深厚的国产游戏,一款真正属于他们自己的民族网络游戏。国产游戏升级势在必行,二代网游呼之欲出!
  
  在这样的市场形式下,张淳为我们奉献了目标的又一款最新力作--《 天骄Ⅱ》,它摒弃了第一代网游单纯以升级打怪为目的的游戏模式,凭借目标近十年的成功经验,在游戏中加入了各种新颖的设定,如策略等,使游戏更具可玩性;天骄系各款产品中优秀的设定都将在这款产品中继承和创新;天骄小组一脉传承的良好的创作传统也将在这款游戏中得到体现;同众多目标忠实玩家长期真诚的交流,使游戏设计更贴近玩家……游戏的深度和广度达到了前所未有的高度。
  
  集成了这么多优秀的基因,《天骄Ⅱ》在创作的过程中又以3A的标准来要求自己,使其成为一款真正适合中国玩家的3A网游。作为国产第二代网游的代表,必将掀起新一代网游的**,带领整个网游界升级换代!
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