17173 > 新闻中心 > 新网游动态 > 图:新网游热报 《密传Tantra》进大陆

图:新网游热报 《密传Tantra》进大陆

2004-06-01 11:33:27 神评论
  17173《密传Tantra》专题介绍: 查看

  “Tantra”一词源自梵文,中文音译为“昙特罗”,指是一种特殊的科学,经由努力,人们可以扩展自己,强化自己的精神力,为从所有束缚得解脱,至终达到欲求自由的目的,而多数人则更喜欢将这个词翻译成“密宗”,密宗的发源地是印度。它的起源可以从释迦牟尼佛传“胜乐金刚”法开始。其实密宗密法在恒久就有,只是在这世间叫做密法罢了。密宗之称为密,即是依着佛的密意来修持。而且密法在以前是不公开外传的,只限于师徒的口耳相传。它的修持原理:1、身密:印契;2、口密:咒语;3、意密:观想。而2004年网络游戏大作《密传》则正式一款根据密宗背景所制作的游戏,密宗这两个字则恰如其氛的将游戏的背景主题所展现出来。
  
   《密传》-印度文化散发出来独特魅力
  
  这款游戏的世界观具有东洋风韵的奇特和神秘感。游戏的策划者们用充满了神秘色彩的古印度神话,全新解构出了《密传》的世界,也设定了只有《密传》所独有的幻想性世界观,实际上,在游戏内,以古代印度文化为背景区域还延伸到亚洲周围宽广的范围。(游戏采纳了以古代印度文化为中心的广泛亚洲地区。起初,将公开以印度文化及佛教文化的中心地――印度,随后依次开放韩国、中国、日本、西南亚等总共9个地区,拥有着庞大的地理区域和世界观。


   “Lithtech”引擎,打造完美《密传》世界
  
  当今的网游市场上,在画面上能给玩家留下深刻印象的,莫过于《天堂2》和《WOW》。而《密传》的出现将会让这一格局发生根本的改变,或许有些玩家会认为不可能,当你知道这款游戏所采用的是在FPS游戏上最著名的“Lithtech”引擎以后,相信你的那个“不”字会说不出口的。“Lithtech”引擎作为当前世界顶尖的3D引擎之一,成就过许多优秀的游戏。诸如升刚(Shogo) 血祭二(Blood 2)《心智健全》/《精神力量:亚金的神器》(Sanity: Aiken’s Artifact)《无人永生》(NoOneLivesForever)都是凭借Lithtech的先进引擎,而取得了非凡的成就。有业内人士评价:用lithtech引擎加速的游戏,无一例外地都是3D类游戏的顶尖之作。就上述对引擎的介绍可见游戏的品质绝对非同一般,同时我们也看到了,《密传》在lithtech引擎下实现了真正的游戏全视角,平面视角360度旋转,远近视角的的放大缩小及上下视角90度翻滚的画面。游戏的色彩鲜艳明亮,色彩的质感非常强烈。给人印象深刻的是游戏中宏伟的建筑,完全就象在看电影CG一般真实而有立体感。人物的色彩也显得柔和而丰满,各种人物细节的色彩、光影也表现的不俗。特别是建筑物和树木等场景,具有了一种真实的生命力。而且,韩光还对该引擎进行了优化,重点放在了大量的polygon处理及FX等游戏幻想画面性能上,那些宏大的场景,都是经过了严格历史考证的600多个独特的建筑物和其他背景,以及和现实相似的自然现象等等。相信透过强大的“Lithtech”引擎,展现在玩家面前的“《密传》世界”将会有别以往的震撼感觉,这种震撼的感觉绝对不会低于《天堂2》和《WOW》的。
  
   《密传》,不一样的角色职业
  
  游戏中一共包含有野蛮人、修行者、武道家、魔法师四种职业男女性别不同共八个人物,分别属于不同的部落,每个部落拥有自己的图腾,崇尚各自的宗教信仰,分为崇尚光明的雷电、崇尚生命的火焰、崇尚自然的活水。各个种族生活在不同的自然环境里,虽然都以缦达拉高原神灵的文明为生活基础,但是同时也在发展各自独创性的文明。另外,根据各个部族的气候和环境,他们也具有各自不同的肉体的,灵魂上的能力。由于游戏独有的背景依托,《密传》有3个主神信仰的选择,在游戏的初期创建人物时可选三主神,分别为创造神大梵天、破坏神湿婆和保护神毗湿奴。依托在八部天王的神话故事上的游戏自然也少不了美丽动人的神话背景了。《密传》中人物细节勾画得很细致,细致到人物呼吸身体的变化,以及人物战斗和跑动中肌肉和躯干的运动,人物战斗动作十分流畅,而且兼顾各职业的特性,野蛮人刚猛沉重、修行者灵巧快速、武道家动作连贯、魔法师结印攻击幻化多变。各动作的衔接也很好,野蛮人和修行者的们每一刀每一剑的招式勾勒清晰,甚至还能学学武道家用拳法时候的组合拳。四种职业八个角色各有自己的特点,在职业的平衡性上做的比较突出,优势和弱势都做的比较的明显!野蛮人血长,攻击力强,但是命中和回避都较低,经常性的打不中怪,回避怪物的攻击也较低,使用枪、.锤子、.双手剑、斧子等武器;修行者血较少,攻击也较低,但是回避和奔跑速度以及攻击速度都很快,使用单手剑、双手剑、弓、匕首等武器;武道家血较长,攻击回避速度一般,但是命中绝对一流,使用拳套.锤子等武器;魔法师血最少,攻击较高,命中回避速度一般,但是有大面积魔法以及距离攻击。使用杖子做为武器。游戏中的战斗系统充分体现了各职业的特性,不是以往游戏中各职业简单的砍杀,动作效果极赋个性,每种职业都有独有的战斗动作。持有不同武器的时候所展现的也不一样。野蛮人刚猛准确率差,每一招都有力拔山兮的魄力;修行者轻巧,动作连续,招招毙命;武道家拳技独特连续,准确率高,每招所发出的声音特别古怪有趣;魔法师用意念攻击时候,所结出的手印体现在眼前,有种“临、兵、斗、者、皆、阵、列、在、前”气势。随着信仰的提高,各职业所悟到的新技能展现的效果越发让人震撼。游戏把这一切都展现得淋漓尽致,就凭这一点,当属目前网络游戏的上层之作。


查看更多游戏图片


   三神之争,成就《密传》任务
  
  不可否认,很多玩家对网络游戏的任务系统充满了浓厚的兴趣,印度神话诸多神中最出名的莫过于Shiva,Brahma,Visnu,三神之间的矛盾和摩擦正是《密传》所要表现的主要内容。即,被封印的三神各自复活自己所崇拜的神,防止其他神的复活,刻画了他们之间的相互斗争和竞争。同样游戏任务中,玩家以制止其他神的复活为目标。12种多彩任务引领你更好的融入于游戏中,起到了指南针的作用,让玩家不容易迷失方向。游戏任务在设置方面一般就是连锁的任务,不能重复。但是完成任务后会得到较高的报酬,而且新人做任务也是一个获得经验或者装备的完美选择。
  
  体验欧美文化、韩国的泡菜,不如体验“密宗”的神秘,有了印度文化的神秘底韵,再加上“Lithtech”引擎的强力支持,相信《密传》是不会让我们失望,而这款游戏也将是Lineage2(天堂2)与A3的有力竞争者,而对于我们玩家来言,更多更好的游戏间的竞争正是我们所期待的。让我们一起等待《密传》,等待体验“神秘”的感觉。
【来源:】