神州天戈28日喜迎公测 洞府攻防战开战
2004-05-26 14:37:01
神评论
神州天戈5月28日即将公测,最激动的时刻不是练级,也不是打宝。因为激烈的洞府攻防战,当和你自己帮派的兄弟姐妹们通过平时的努力,产生的集体力量,最后等到的胜利果实,在洞府里庆功的时候,那种场面,那种心情,你感受过吗!
三界开始的主宰者分别为烈火灵界的火云麒麟,毒界的蛊毒麒麟,怒雪灵界的怒雪麒麟。三者都有主宰天地,呼风唤雨的能力,法力超强。并且三界有数不尽的妖灵与鬼卒把手。
禁军总教头杨武成,于狱门峡另辟校场,自行兼任校场统领之职,举办组织比武大赛。发出英雄帖广邀天下豪杰共襄盛举,意欲挑选能担大任之江湖组织,远征灵界诛杀麒麟,夺取三仙元神令旗,占据洞府修复令旗法力,阻断灵界妖魔通往神州界域之信道。
什么样的组织才能有资格,攻占洞府呢,欲远征灵界攻打洞府的组织帮会,必先经过「组织比武大赛」的试炼,争夺到大赛前三名的组织,才拥有攻打洞府的资格。由组织领袖到狱门峡场景中找NPC报名参加,所有的比赛日程将在三城城门的公告栏上列出。
组织比武的规则和奖惩是这样规定的。
入场方式:
1.比武大赛开始之前,任何人皆无法进入比武校场。开赛后,参予比武的组织双方人马亦或观众,才可与“狱门峡”场景 (坐标X112,Y123),找“杨武成统领”NPC对话进入比武校场。
2. 前置时间:每场大赛的前10分钟为入场时间,此时比武双方人马或观众进入后,会自动被分派到所属的区块之内。于前 置入场时间尚未结束之前,皆无法离开进入的等待区域。
3. 比武时间:前置入场时间结束后,比武大赛正式开战,为时20分钟的比武战斗当中,任何人皆无法再进入比武校场之
内。
4. 阵营区分:参赛双方人马,双脚下会出现“蓝圈”或“绿圈”,以区别敌我阵营。参赛观众则不做任何标记,且无法阻 挡、攻击或被攻击,也不会被参赛双方人马看到,观众人数上限设为100人。
5. 夺取旗子:参赛双方人马,抢夺比武场中的旗子,带到己方入场区的插旗处加10分,得分后旗子会自行消失一段时间,然后重新在比武场中央出现。
6. 击杀人数:每杀掉一名敌人加1分。
7. 歼灭敌人:若在赛事结束前甲方将乙方全数歼灭,则不管积分直接判定甲方获胜。获胜后的组织,仍需在比武校场之内,等到比武时间结束为止。
8. 积分比对:若在赛事结束前,甲乙双方皆有生还者在场内,则直接比对积分,大者为优胜组织。
9. 比对生还者:赛事结束后若双方积分相等,则比对场上生还人数,大者判定为胜方。
10. 比对等级总和:赛事结束后若双方积分相等,比对生还者数目也相等,则比对场上生还人数的等级总和值,大者判定为胜方。
11. 若连等级总和也相等,则直接以系统随机数判断优胜者。
附注:加入组织未满一周之成员,将无法参予组织比武大赛。
奖惩规则:
1. 冠军组织:洞府攻防第一选择权;组织名声增加100点。
2. 亚军组织:洞府攻防第二选择权;组织名声增加70点。
3. 季军组织:洞府攻防第三选择权;组织名声增加50点。
4. 战败组织:减50点组织名声值 。
5. 阵亡玩家:参与比武大赛阵亡的所有玩家,会直接被踢出比武场之外,于该场赛事未结束前不能进入,且在最后路过的城镇复活,复活后不会有任何死亡的处罚。
以上是参加洞府战的一些基本常识,让你感受一下,神州天戈洞府战是如此的好玩,刺激,江湖已经为你打造,一切都由你和你的兄弟姐妹做主。
加入神州天戈,体验无穷乐趣,5月28号,强势测试,有你的存在,这里的江湖才更精彩!
三界开始的主宰者分别为烈火灵界的火云麒麟,毒界的蛊毒麒麟,怒雪灵界的怒雪麒麟。三者都有主宰天地,呼风唤雨的能力,法力超强。并且三界有数不尽的妖灵与鬼卒把手。
禁军总教头杨武成,于狱门峡另辟校场,自行兼任校场统领之职,举办组织比武大赛。发出英雄帖广邀天下豪杰共襄盛举,意欲挑选能担大任之江湖组织,远征灵界诛杀麒麟,夺取三仙元神令旗,占据洞府修复令旗法力,阻断灵界妖魔通往神州界域之信道。
什么样的组织才能有资格,攻占洞府呢,欲远征灵界攻打洞府的组织帮会,必先经过「组织比武大赛」的试炼,争夺到大赛前三名的组织,才拥有攻打洞府的资格。由组织领袖到狱门峡场景中找NPC报名参加,所有的比赛日程将在三城城门的公告栏上列出。
组织比武的规则和奖惩是这样规定的。
入场方式:
1.比武大赛开始之前,任何人皆无法进入比武校场。开赛后,参予比武的组织双方人马亦或观众,才可与“狱门峡”场景 (坐标X112,Y123),找“杨武成统领”NPC对话进入比武校场。
2. 前置时间:每场大赛的前10分钟为入场时间,此时比武双方人马或观众进入后,会自动被分派到所属的区块之内。于前 置入场时间尚未结束之前,皆无法离开进入的等待区域。
3. 比武时间:前置入场时间结束后,比武大赛正式开战,为时20分钟的比武战斗当中,任何人皆无法再进入比武校场之
内。
4. 阵营区分:参赛双方人马,双脚下会出现“蓝圈”或“绿圈”,以区别敌我阵营。参赛观众则不做任何标记,且无法阻 挡、攻击或被攻击,也不会被参赛双方人马看到,观众人数上限设为100人。
5. 夺取旗子:参赛双方人马,抢夺比武场中的旗子,带到己方入场区的插旗处加10分,得分后旗子会自行消失一段时间,然后重新在比武场中央出现。
6. 击杀人数:每杀掉一名敌人加1分。
7. 歼灭敌人:若在赛事结束前甲方将乙方全数歼灭,则不管积分直接判定甲方获胜。获胜后的组织,仍需在比武校场之内,等到比武时间结束为止。
8. 积分比对:若在赛事结束前,甲乙双方皆有生还者在场内,则直接比对积分,大者为优胜组织。
9. 比对生还者:赛事结束后若双方积分相等,则比对场上生还人数,大者判定为胜方。
10. 比对等级总和:赛事结束后若双方积分相等,比对生还者数目也相等,则比对场上生还人数的等级总和值,大者判定为胜方。
11. 若连等级总和也相等,则直接以系统随机数判断优胜者。
附注:加入组织未满一周之成员,将无法参予组织比武大赛。
奖惩规则:
1. 冠军组织:洞府攻防第一选择权;组织名声增加100点。
2. 亚军组织:洞府攻防第二选择权;组织名声增加70点。
3. 季军组织:洞府攻防第三选择权;组织名声增加50点。
4. 战败组织:减50点组织名声值 。
5. 阵亡玩家:参与比武大赛阵亡的所有玩家,会直接被踢出比武场之外,于该场赛事未结束前不能进入,且在最后路过的城镇复活,复活后不会有任何死亡的处罚。
以上是参加洞府战的一些基本常识,让你感受一下,神州天戈洞府战是如此的好玩,刺激,江湖已经为你打造,一切都由你和你的兄弟姐妹做主。
加入神州天戈,体验无穷乐趣,5月28号,强势测试,有你的存在,这里的江湖才更精彩!
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