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业界:联众世界“挖”了远航的“坑”?
2004-05-21 09:54:54
神评论
来源:深圳商报 记者张莹
记者昨日获悉,深圳本土游戏软件开发商、网络游戏运营企业―――深圳远航科技有限公司要把游戏娱乐网站老大“联众世界”告上法庭,理由是主推“联众世界”的北京联众电脑技术有限公司侵犯其网络游戏著作权及不正当竞争。目前北京市海淀区**已经立案。
在国内棋牌游戏商中排名第五的深圳远航,状告老大联众的消息迅速引起广泛关注。远航向**提出要求联众停止其侵犯著作权的行为和不正当竞争行为、从其“联众世界”网站中删除“挖坑”游戏和所有关于“挖坑”游戏的内容,公开赔礼道歉并赔偿经济损失人民币50万元等诉讼请求。
联众不正当竞争?
刚刚获知此消息的北京联众公司,其法律顾问霍女士昨日下午一直在开会,记者致电其市场部负责人员被告知,“正在走法律程序,至于怎么办还没有定论,目前我们能说的只有这些”。
深圳远航公司受理律师易钊告诉记者,联众大量抄袭深圳远航“挖坑”游戏的介绍内容(包括游戏名称、出牌规则、胜负判定、记分规则等8个方面)及棋牌桌布局,“侵犯了《*******著作权法》第四十六条第五项规定。同时,联众作为业界知名度最高的企业,凭借其宣传推广、庞大注册用户群等可以轻易抢走小企业的注册用户及潜在用户,具有明显的欺压性质,属于不正当竞争行为”。
据深圳远航公司总经理助理李廷刚介绍,联众4月底刚推出“陕西挖坑”时,远航立刻给其市场部及论坛发去书面抗议,但是对方一直没有回复。所以深圳远航只有赶紧诉诸法律,以免损失不断扩大。据李廷刚介绍,从去年7月开始推广“挖坑”等棋牌类网络游戏,到今年4月远航“挖坑”的注册用户已达到1300万(其中陕西用户达800万),且每月增长10%~20%。“但是,联众的‘陕西挖坑’问世不到一月,远航‘挖坑’的注册用户增长速度就比原来减少10%左右。”李廷刚说。
“挖坑”游戏的由来
深圳远航创始人、公司董事长王远航告诉记者,“挖坑”的前身是2000年以前陕西一带流行的“红桃四”扑克牌玩法。他是在西安学习期间接触到“红桃四”的。2001年初,他针对“红桃四”需要4个人才能玩的缺陷,在原来基础上对玩家人数(由4人变3人)、联手对抗方式(3对1变2对1)、叫牌规则(叫分最高由4倍变成3倍)、各玩家取得的牌数等方面进行修改,设计出新的扑克牌玩法并根据其特点(胜者获得财富,输家被埋进坑里)命名为“挖坑”。
同一年,王远航成立了深圳远航工业技术公司,开始游戏引擎和游戏平台开发,同时开发“挖坑”等网络游戏软件。王远航介绍说:“2003年,我们完成了开发,并在公司网上成功试运行。这进一步带动了‘挖坑’在现实生活中的流行,‘挖坑’在陕西几乎家喻户晓,并走向全国。”
据李廷刚介绍,2003年7月深圳远航向国家版权局提出挖坑网络游戏的计算机软件著作权登记申请并已获得授权,登记号是2003SR11543,名称为互联网挖坑游戏(C/S)软件,权利取得方式为“原始取得”。
远航认为,由于自己对“挖坑”扑克牌游戏的前期开发和后期推广,才使“挖坑”成为知名网络游戏并在全国迅速流行,而联众公司看到该游戏市场不断扩大,于2004年4月开始在其“联众世界”推出“陕西挖坑”,众多模仿抄袭行为明显侵犯远航著作权。
记者昨日获悉,深圳本土游戏软件开发商、网络游戏运营企业―――深圳远航科技有限公司要把游戏娱乐网站老大“联众世界”告上法庭,理由是主推“联众世界”的北京联众电脑技术有限公司侵犯其网络游戏著作权及不正当竞争。目前北京市海淀区**已经立案。
在国内棋牌游戏商中排名第五的深圳远航,状告老大联众的消息迅速引起广泛关注。远航向**提出要求联众停止其侵犯著作权的行为和不正当竞争行为、从其“联众世界”网站中删除“挖坑”游戏和所有关于“挖坑”游戏的内容,公开赔礼道歉并赔偿经济损失人民币50万元等诉讼请求。
联众不正当竞争?
刚刚获知此消息的北京联众公司,其法律顾问霍女士昨日下午一直在开会,记者致电其市场部负责人员被告知,“正在走法律程序,至于怎么办还没有定论,目前我们能说的只有这些”。
深圳远航公司受理律师易钊告诉记者,联众大量抄袭深圳远航“挖坑”游戏的介绍内容(包括游戏名称、出牌规则、胜负判定、记分规则等8个方面)及棋牌桌布局,“侵犯了《*******著作权法》第四十六条第五项规定。同时,联众作为业界知名度最高的企业,凭借其宣传推广、庞大注册用户群等可以轻易抢走小企业的注册用户及潜在用户,具有明显的欺压性质,属于不正当竞争行为”。
据深圳远航公司总经理助理李廷刚介绍,联众4月底刚推出“陕西挖坑”时,远航立刻给其市场部及论坛发去书面抗议,但是对方一直没有回复。所以深圳远航只有赶紧诉诸法律,以免损失不断扩大。据李廷刚介绍,从去年7月开始推广“挖坑”等棋牌类网络游戏,到今年4月远航“挖坑”的注册用户已达到1300万(其中陕西用户达800万),且每月增长10%~20%。“但是,联众的‘陕西挖坑’问世不到一月,远航‘挖坑’的注册用户增长速度就比原来减少10%左右。”李廷刚说。
“挖坑”游戏的由来
深圳远航创始人、公司董事长王远航告诉记者,“挖坑”的前身是2000年以前陕西一带流行的“红桃四”扑克牌玩法。他是在西安学习期间接触到“红桃四”的。2001年初,他针对“红桃四”需要4个人才能玩的缺陷,在原来基础上对玩家人数(由4人变3人)、联手对抗方式(3对1变2对1)、叫牌规则(叫分最高由4倍变成3倍)、各玩家取得的牌数等方面进行修改,设计出新的扑克牌玩法并根据其特点(胜者获得财富,输家被埋进坑里)命名为“挖坑”。
同一年,王远航成立了深圳远航工业技术公司,开始游戏引擎和游戏平台开发,同时开发“挖坑”等网络游戏软件。王远航介绍说:“2003年,我们完成了开发,并在公司网上成功试运行。这进一步带动了‘挖坑’在现实生活中的流行,‘挖坑’在陕西几乎家喻户晓,并走向全国。”
据李廷刚介绍,2003年7月深圳远航向国家版权局提出挖坑网络游戏的计算机软件著作权登记申请并已获得授权,登记号是2003SR11543,名称为互联网挖坑游戏(C/S)软件,权利取得方式为“原始取得”。
远航认为,由于自己对“挖坑”扑克牌游戏的前期开发和后期推广,才使“挖坑”成为知名网络游戏并在全国迅速流行,而联众公司看到该游戏市场不断扩大,于2004年4月开始在其“联众世界”推出“陕西挖坑”,众多模仿抄袭行为明显侵犯远航著作权。
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