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武侠网络游戏《侠义道》组队系统介绍

2004-05-18 13:16:05 神评论
  这是一个讲究团队的时代,个人英雄主义是行不通的。《侠义道》虽然是一个纯正的武侠网络游戏,但是大侠的历练过程也是需要朋友的协助的。《侠义道》里面的组队系统是这个样子的:
  
   组队规则:
  
  1.组队方法:

  将鼠标指在其他玩家身上,按ALT+鼠标左键,在弹出的菜单中选择组队一项,发送信息至被邀请者,被邀请者画面上弹出是否同意组队的选项面板,选择是则产生队伍关系。在邀请方向被邀请方发出信息后,若经过5秒钟被邀请方还没有做出回应,则视为组队失败,此时被邀请方的选项面板自动消失。
  
  2.组队要求:

  组队玩家等级差不可超过100级,否则无法组队。除此状况外,任何状态下的玩家均可以与其他玩家组队。
  
  3.组队人数:

  队伍最多可以容纳8个队员。队伍满员后,其他邀请者向队伍发出信息或队伍成员向其他玩家发出邀请信息将不再被处理。
  
  4.队伍关系:

  第一个邀请者将被默认为队长,其后队长邀请他人加入或队员邀请他人加入或其他人向队长发出邀请或其他人向队员发出邀请,均视为队员处理。

  成立队伍后,其他队伍的成员向此队伍发出邀请或此队伍向其他队伍成员发出邀请,均不被处理。向邀请者返回“xxx(被邀请者名称)已加入其他队伍”的信息。

  成立队伍后,在操作界面上点击队伍一项,弹出队伍查看面板。队伍内成员可以看到所有队员名单与其所在的场景名称与座标。队长可以将任意队员驱逐出队伍,每个队员名字后面都有一个离队选项,点击后即可让此队员离队。当队长点击自己名字后的离队选项,队伍即宣告解散。队员在此菜单中只可看到自己名字后的离队选项,点击后即自愿离开队伍。

  队伍内的玩家无论分散在任何场所,队伍关系都依然存在。除非所有队员均下线或队长下线。

  成立队伍后,队长可以随时根据已习得的队形技更换队形,队伍内所有成员将享受队形技带来的属性加成。

  成立队伍后,队伍内成员可以享受击倒敌人获得的经验值加成。相见计算公式一节中组队情况下经验值获得的判断。


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  5.队形技的说明:

  玩家在游戏进行过程中将会获得队形技指南的道具,习得后,在队伍菜单中将会出现已习得的队形技名称。在组成队伍后,队长可随时根据习得的队形技进行更换,以使队伍成员获得属性的加成。

  队形技暂定4种,分别为:

  风:其疾如风。使队伍内成员获得5%的灵敏加成。
  林:其徐如林。使队伍内成员获得5%的基本内功攻击力加成。
  火:侵掠如火。使队伍内成员获得5%的基本外功攻击力加成。
  山:不动如山。使队伍内成员获得5%的基本防御力加成。
  当玩家习得一项队形技后,相应的ico将会显示在队伍查看面板上方。
  队伍内每增加一名队员,加成数量增加2%。

  注意:队形技只有队长更换才起到加成作用,队伍内的成员即时会队形技,也无法对其进行选中。
  
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