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游戏保姆破茧而出 游戏时代的“大禹”

2004-05-14 11:11:01 神评论
来源:e时代周报 记者 杨伟
  
  上周,一则招聘启事在网络上被竞相转载。在这则口号为“ 为了孩子,当‘游戏保姆’吧”的招聘启事中,《e时代周报》第一次提出了“游戏保姆”的概念。
  
  所谓“游戏保姆”,就是指导、帮助他人正确玩游戏的人。时下游戏已经深入千家万户,青少年不可避免地会接触形形色色的游戏,如果处理不好的话,就会影响他们的健康成长。
  
  但世界太大太自由,家长的时间精力毕竟有限,一味地禁止往往并不能阻止孩子接触游戏。同时,游戏在启智方面有其特有的神效。在这个问题上,堵莫如疏。
  
  “游戏保姆”就是在这样的背景下应运而生的。“游戏保姆”的队伍刚刚成立,从它诞生的那一天起,就肩负着沉重的社会责任和浓厚的理想色彩:当游戏的洪流呼啸而来的时候,我们,要做这个时代的“大禹”!
  
   网游不是电子***
  
  4月12日,一纸禁令,封杀了网游类电视节目。
  
  停播得到了一些人的认可,游戏特别是网络游戏的确给青少年带来了一些不利影响。根据中国***的有关学者对北京等五城市的调查表明,上网的青少年有62%在玩网络游戏,青少年因为网络游戏成绩下降、出走、发疯甚至猝死的案例已屡见不鲜。有人曾慨然道:网游,是电子***。
  
  游戏与青少年的问题如果处理不好的话,的确可能成为这个时代的洪水猛兽。最近,中央相关机构和各地**都加强了对网络游戏和网吧的管理,就是为了避免网游这柄双刃剑“伤害”到青少年。
  
  玩是孩子的天性。中国青少年研究会副会长陆士桢教授指出:在学习压力和社会压力越来越大、代际冲突也日趋频繁的现代社会中,青少年需要找到一个缓解情绪的途径,而网络以及网络游戏营造的虚拟空间恰恰满足了这种需求。再者,如今群体***的日益减少,青少年群体交往中有的甚至出现心理障碍,通过网络以及网络游戏寻求解决之道,也是应有之义。
  
  英国一项调查报告也指出,“适量而有节制”地享受电脑游戏的青少年,较从不接触电脑游戏的青少年更积极参与各种运动项目,而且普遍具有更强的集中力和参与性,并拥有较佳的团队合作精神。如果控制得好的话,玩电脑游戏有利于身心发展。
  
  同时,游戏拥有良好的启智效果。在大学里有这么一句广为流传的“公理”,玩电脑从游戏开始。在游戏玩得深入一些之后,一些学生就会研究一些游戏背后的东西。很多黑客、一些网络奇才,甚至一些大型动画设计师都是由此开始的。游戏正在造就一大批热爱和精通电脑的人物。
  
  游戏还可以引导孩子的兴趣。许多奇幻小说作者就是因为游戏而迷恋上神话故事,最后走上文学创作道路的。21岁便进入哈佛攻读博士学位的一位女孩子也曾说:正是由于玩“三国”,我才成为“三国通”,进而在古典文学、为人处事方面也都有所受益。
  
   社会呼唤“游戏保姆”
  
  目前,在对待游戏这个问题上,家长和教师往往采用一刀切的做法。采用这种做法的原因一方面是因为他们忽略了游戏的益处;另一方面,是因为我们的游戏市场上的确存在不健康的游戏,如果没有人对孩子们进行有效的指导和帮助,那么他们极易接触到含有暴力**内容的游戏,或者养成不良的游戏习惯和观念,影响自己的健康成长。
  
  这种一刀切的做法压抑了孩子的天性,牺牲了游戏的启智和心理疏导作用,同时,还可能收到负面效果。不久前,浙江省缙云县就发生了这么一起事故,高三的学生小林因沉迷游戏被父亲一顿痛打。父亲原以为经这么一打,孩子再也不敢玩游戏了。但小林认为父亲让他在众人面前丢了脸,干脆破罐子破摔泡网吧上瘾了。3月29日,孩子的母亲**服下农药,以死相劝,尽管如此,仍未拉回孩子的心。
  
  另有一个相反的例子。湖南女孩**年仅19岁便以1000分的满分,获得了微软认证产品专家MCP证书,成为中国最年轻的微软认证系统工程师。21岁就被哈佛大学天文物理系录取,攻读博士学位。在回顾她的成长经历时,她爸爸说:**是在电子游戏室中熟悉了电脑,“从嬉笑怒骂中‘修成正果’了”。她在电子游戏中练就的本领,让她成为“网络高手”,不仅担任北大BBS漫画版的版主,还在网上举行的“新千年阳光女孩”评选中力压群芳,一举夺魁。“各种事情都是融会贯通的,没有必要刻意压抑自己的兴趣爱好。”**如此陈述自己对玩的理解。
  
  **的父亲认为:好多家长之所以干脆禁止网游,是因为他们根本不相信孩子,不相信孩子的节制能力,也不注意有意识地去锻炼孩子的节制能力,这种不信任不尊重孩子的做法,多半是适得其反。所以**不但不反对孩子玩游戏,甚至和女儿经常切磋技艺,并有意识地引导她的兴趣。当年**在沉迷于“三国游戏”的时候,**父亲便建议她看小说《三国演义》。这一看,**就成了地道的“三国迷”。并为此写过不少东西。
  
  在对待孩子如何玩游戏的问题上,**的父亲是成功的。但并不是每一个孩子都有**那样的自制力,也不是每一个家长都像**的父亲那样深谙孩子的心理,并且有时间有精力去引导孩子理性地对待游戏。更何况我们的游戏市场上盗版泛滥,内容芜杂,教人实在对自己的孩子放心不下。
  
  不玩游戏是可惜的,玩了游戏又是让人担心的,孩子是难以管理的,怎么办?
  
  社会呼唤着“游戏保姆”的出现。
  
   “游戏保姆”的使命
  
  游戏的首要罪状就是过多地消耗孩子精力,影响学习。因此,“游戏保姆”的首要使命是帮助孩子提高心理素质和自控能力,令孩子不沉迷于游戏。各方调查报告都显示,玩游戏的时间必须分配得宜,如未能做到“适量而有节制”的话,反而会造成更多的不良后果。老师和家长往往对孩子的自控能力持不信任的态度,但经验证明,如果采用疏导而非禁止的态度,并和孩子进行有效的沟通,循循善诱,这一点并不难做到。“游戏保姆”的第二使命是引导孩子接触健康益智的游戏。国外一般通过游戏分级阻止孩子接触不健康的游戏,但在中国,短期内游戏分级制度不会出现。从这种意义上来说,“游戏保姆”是在民间默默地进行着游戏分级。一方面,“游戏保姆”可以通过规劝和管束让孩子不接触各类**、暴力、无聊、宣扬错误观念的游戏,一方面,“游戏保姆”可以将那些优秀益智的游戏推荐给孩子。
  
  “游戏保姆”的第三使命是有意识地引导孩子的求知欲,拓展其知识面。如孩子在玩《文明》的时候,建议孩子多看一些各国历史书籍;在孩子玩《英雄无敌》的时候,给他们讲一些西方神话传说。至于在电脑知识方面,更是随时可以和他们沟通交流。
  
  “游戏保姆”的第四使命是指导孩子玩游戏,引导孩子游戏入门,攻关技巧,从而节约孩子的精力,开拓孩子的视野,让孩子在有限的时间里,玩最多最好的游戏。在这方面,“游戏保姆”面对的可能不仅仅是孩子,还包括一些想玩游戏但又不知从何玩起的成人。
  
  “游戏保姆”从诞生的那一天起,就带有浓厚的理想色彩和使命感:在游戏的洪流呼啸而来的时候,做这个时代的“大禹”!


















































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