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《航海世纪》第三方测试 热心玩家评测
2004-04-23 17:16:13
神评论
截止到4月22日,我们收到了不少正在进行此次第三方测试的热心玩家对于他们在体验《航海世纪》时的一些切身的感受以及中肯的意见和建议,我们对于他们对待游戏测试的这种负责态度表示感谢,在此我们特别摘录了一些比较有代表性的玩家心声。这些诚恳的话语带给我们的不仅仅是欣慰,更重要的是一种忧然而生的责任感!
玩家泡沫☆爱情:
进入游戏后16小时,游戏各视觉方面让人感觉很不错,制作方面也不比前期几款大作差,如天堂II,A3等游戏,不比他们差!
进入游戏第一眼,制作挺精细的,用着鼠标滑轮,到处看,连树子上的叶子也没放过,都做的很仔细,很欣慰没白等3年,真正进入游戏后,先做了做任务,然后就出海了,先出近海,那感觉给人一种很新的,很舒适的感觉,如同在火辣辣的太阳下坐在甲板上晒太阳,夜深了,也感觉在船舱里看着窗外的月亮,让人想起家乡的家人(本人在外地),给人很多很温馨,很舒适的感觉,毕竟本人从7岁开始看了17世纪风格题材的航海电影就爱上航海了,之后再受到大航海时代的冲击,此次参加航海世纪内测,确实很让人激动。
玩家xyz:
凭一夜时间的游戏体验感觉《航海世纪》是一个娱乐性很强的游戏.虽然还存在一些BUG但我相信在风暴测试组和蜗牛电子的不断努力下一定会带给全体玩家一个满意游戏环境!
3D效果很好,至少我觉得在国产游戏中无出其左右。细节刻画比较仔细,主要体现在时间交替上,(不知有没有气候的变化)音效也不错。操控上也没什么大问题 。别的方面因为还没有深入接触,还无从考证。至少有一点我已经可以肯定,那就是这几年的等待是值得的:)
套句老话:航海的明天会更好!
玩家sdr1982:
进入游戏以后,给人一种耳目一新的,我玩过海狗,一直很喜欢海狗的风格,没想到现在居然能在国内玩到如此好的游戏,在大陆天人互动代理的魔剑停止服务以后这是我玩过的最绚丽的游戏了,能做出这样的游戏,绝对是国人的骄傲。特别是海水的效果,网络游戏能做到如此,非常感谢蜗牛公司带给我们一个好游戏
玩家zxc8611:
画面:进入游戏后马上被绚丽的画面吸引,航海的画面柔和,人物表情都清晰可见,花草树木都很逼真 在画面上是我玩过的所有3D游戏里最好的。
游戏性:刚进入游戏感觉操作性还可以,就是视角旋转速度很慢,比较适合慢性子的人:) 跑步速度也很慢,我慢慢的摸索,出了城 在野外挖草药 野果 回到城里满心欢喜的想卖出去,竟然卖不出去,卖给谁都没反映。
晕 ,游戏是好游戏但细节上需要改动的还很多,希望蜗牛公司可以听玩家的建议,多多改进,给大家一个好游戏。
我相信国内的游戏玩家也会支持国产,毕竟大家都吃够了韩国的泡菜了嘛!
玩家台风:
操作界面比较繁琐,不能做到一目了然。船老板、铁匠和炼金师的交易窗口有问题。与船老板交易时,左键点物品卖出,输入数目按确定后,交易总是不成功。
对游戏画面的印象不错。尤其是近海画面,是整个游戏中最耀眼之处。以风景优美著称的天堂2画面与之相比也逊色一筹(许多参测朋友都有同感)。我想这必将成为航海世纪的一大卖点,四年磨一剑的蜗牛,这个功夫没有白费。
玩家vikinger:
着重尝试了海上商业部分,感觉战斗场景细腻的水景非常吸引人,船的真实和质感还是给人留下了很深刻的印象。也对还未开发的合成系统产生了强烈的兴趣。
纵观音乐部分,陆地胜于海上,不同地域不同风格的音乐都别有一番风味,而海上则显得过于平缓缺乏波澜,海上战斗又略逊于平时,海战曲子缺乏雄厚激昂的感觉,让人略有所失。
玩家ayumi:
昨晚我对航海世纪进行的初尝和测试,刚进入游戏就喜欢上游戏的风格,画面总体感觉良好,任务菜单和事件解释详细,亲切,十分适合新手,由于我亦是新手,对游戏所知十分有限,幸亏任务和事件程序员的用心,所以基本都能循序渐进的完成任务.游戏任务节奏比较适合,在测试过程中感觉贴图错误比较多
玩家b670:
总体感觉:画面:8分,做的不错,算得上现在国产网游中数一数二的
操作:5分,键盘移动方向常无故失灵,快捷键不太好用
音乐:5分,基本没感觉到
游戏性:10分,海上冒险,贸易,爽
总体得分:7分,呵呵,不错了,继续努力,我相信会更好
玩家大:
进入注册界面感觉非常好,初始画面壮美而且细腻,画面上共有两艘战舰,前面的是海盗舰,骷髅旗迎风飘扬。。船头不断有海豚和座头鲸跳出海面,动感十足。
选择服务器后,就进入了人物设置界面。左面两个出生地在雅典,右面两个出生在亚历山大,进入游戏后,感觉画面有些暗,白天黑夜交替比较生硬,没听到音乐。对操作还不熟悉,还要进一步熟悉。
玩家zhenyouer:
3小时内体验了一下,画面的确不错,总体环境过于灰暗,尤其是黑夜降临时候,我觉得时候可以2白天一黑夜,虽然不真实。点各游戏NPC发现字体太过方正,如果用楷体会更好些.
不知道游戏内钱币是否很值钱,但在各NPC处打工工资好低,进酒吧时候有个NPC能请他喝酒要100银币,结果我好奇把钱请光了。
玩家泡沫☆爱情:
进入游戏后16小时,游戏各视觉方面让人感觉很不错,制作方面也不比前期几款大作差,如天堂II,A3等游戏,不比他们差!
进入游戏第一眼,制作挺精细的,用着鼠标滑轮,到处看,连树子上的叶子也没放过,都做的很仔细,很欣慰没白等3年,真正进入游戏后,先做了做任务,然后就出海了,先出近海,那感觉给人一种很新的,很舒适的感觉,如同在火辣辣的太阳下坐在甲板上晒太阳,夜深了,也感觉在船舱里看着窗外的月亮,让人想起家乡的家人(本人在外地),给人很多很温馨,很舒适的感觉,毕竟本人从7岁开始看了17世纪风格题材的航海电影就爱上航海了,之后再受到大航海时代的冲击,此次参加航海世纪内测,确实很让人激动。
玩家xyz:
凭一夜时间的游戏体验感觉《航海世纪》是一个娱乐性很强的游戏.虽然还存在一些BUG但我相信在风暴测试组和蜗牛电子的不断努力下一定会带给全体玩家一个满意游戏环境!
3D效果很好,至少我觉得在国产游戏中无出其左右。细节刻画比较仔细,主要体现在时间交替上,(不知有没有气候的变化)音效也不错。操控上也没什么大问题 。别的方面因为还没有深入接触,还无从考证。至少有一点我已经可以肯定,那就是这几年的等待是值得的:)
套句老话:航海的明天会更好!
玩家sdr1982:
进入游戏以后,给人一种耳目一新的,我玩过海狗,一直很喜欢海狗的风格,没想到现在居然能在国内玩到如此好的游戏,在大陆天人互动代理的魔剑停止服务以后这是我玩过的最绚丽的游戏了,能做出这样的游戏,绝对是国人的骄傲。特别是海水的效果,网络游戏能做到如此,非常感谢蜗牛公司带给我们一个好游戏
玩家zxc8611:
画面:进入游戏后马上被绚丽的画面吸引,航海的画面柔和,人物表情都清晰可见,花草树木都很逼真 在画面上是我玩过的所有3D游戏里最好的。
游戏性:刚进入游戏感觉操作性还可以,就是视角旋转速度很慢,比较适合慢性子的人:) 跑步速度也很慢,我慢慢的摸索,出了城 在野外挖草药 野果 回到城里满心欢喜的想卖出去,竟然卖不出去,卖给谁都没反映。
晕 ,游戏是好游戏但细节上需要改动的还很多,希望蜗牛公司可以听玩家的建议,多多改进,给大家一个好游戏。
我相信国内的游戏玩家也会支持国产,毕竟大家都吃够了韩国的泡菜了嘛!
玩家台风:
操作界面比较繁琐,不能做到一目了然。船老板、铁匠和炼金师的交易窗口有问题。与船老板交易时,左键点物品卖出,输入数目按确定后,交易总是不成功。
对游戏画面的印象不错。尤其是近海画面,是整个游戏中最耀眼之处。以风景优美著称的天堂2画面与之相比也逊色一筹(许多参测朋友都有同感)。我想这必将成为航海世纪的一大卖点,四年磨一剑的蜗牛,这个功夫没有白费。
玩家vikinger:
着重尝试了海上商业部分,感觉战斗场景细腻的水景非常吸引人,船的真实和质感还是给人留下了很深刻的印象。也对还未开发的合成系统产生了强烈的兴趣。
纵观音乐部分,陆地胜于海上,不同地域不同风格的音乐都别有一番风味,而海上则显得过于平缓缺乏波澜,海上战斗又略逊于平时,海战曲子缺乏雄厚激昂的感觉,让人略有所失。
玩家ayumi:
昨晚我对航海世纪进行的初尝和测试,刚进入游戏就喜欢上游戏的风格,画面总体感觉良好,任务菜单和事件解释详细,亲切,十分适合新手,由于我亦是新手,对游戏所知十分有限,幸亏任务和事件程序员的用心,所以基本都能循序渐进的完成任务.游戏任务节奏比较适合,在测试过程中感觉贴图错误比较多
玩家b670:
总体感觉:画面:8分,做的不错,算得上现在国产网游中数一数二的
操作:5分,键盘移动方向常无故失灵,快捷键不太好用
音乐:5分,基本没感觉到
游戏性:10分,海上冒险,贸易,爽
总体得分:7分,呵呵,不错了,继续努力,我相信会更好
玩家大:
进入注册界面感觉非常好,初始画面壮美而且细腻,画面上共有两艘战舰,前面的是海盗舰,骷髅旗迎风飘扬。。船头不断有海豚和座头鲸跳出海面,动感十足。
选择服务器后,就进入了人物设置界面。左面两个出生地在雅典,右面两个出生在亚历山大,进入游戏后,感觉画面有些暗,白天黑夜交替比较生硬,没听到音乐。对操作还不熟悉,还要进一步熟悉。
玩家zhenyouer:
3小时内体验了一下,画面的确不错,总体环境过于灰暗,尤其是黑夜降临时候,我觉得时候可以2白天一黑夜,虽然不真实。点各游戏NPC发现字体太过方正,如果用楷体会更好些.
不知道游戏内钱币是否很值钱,但在各NPC处打工工资好低,进酒吧时候有个NPC能请他喝酒要100银币,结果我好奇把钱请光了。
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