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《刀剑》和《剑网》的第一次亲密接触

2004-04-23 10:52:45 神评论
  2004年4月21日,是个特殊的日子。表面上和风日旭,但底下却波涛汹涌,两股力量在进行着温柔的而有力的对抗――剑网和**“不约而同”的在同一时段召开新闻发布会。
  
   刀剑Online(以下简称刀剑)即将开始公测,是SOHU所运营的一款国产ARPG网络游戏。其真实优秀的连斩、连击等绚丽技能融合了中国的武术元素,是该款游戏的一大亮点。
  
  “倚天剑?屠龙刀?谁能争锋?”,此次《刀剑》和《剑网》在南京不期而遇,从玩家、媒体到网吧业主等方面进行了一次全面的对抗,人气旺者自然全方面占领着上风。
  
   剑侠情缘Online(以下简称剑网)在去年9月20日正式上市,凭借着美丽的游戏画面、优秀的战斗系统、亲和力极强的聊天模式、人性化的帮会、丰富的中国文化底蕴等,迅速的为广大玩家所喜爱。2004年5月1日,剑网将全面升级攻城战版本,被业界公认为中国网游史上前所未有的攻城**。
  
  本次金山剑网攻城版新闻发布会的主要内容就是正式宣布剑网升级攻城版本,而且围绕剑网攻城战回答了到会代表所提出的一些问题,并透露在接下来的时间里,剑网围绕服务玩家所即将举行的一系列活动。
  
  剑网的成功运营和超强人气以及此次攻城版本的**性升级,吸引了社会和玩家的普遍关注。95.5%的南京IT媒体界相关人士、数十位网吧业主代表以及众多剑网玩家帮会龙头到场参加了会议。
  
  不过换句话说,剑网和**的“第一次亲密接触”并不是纯属偶然,它代表着中国网络游戏市场的激烈竞争,中国社会和玩家对优秀网络游戏的支持和关爱,另一方面也意味着:
  
  ――在韩流泛滥的中国网络游戏市场中,国产网络游戏正在迅速崛起。













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