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网络游戏概念个股点评

2004-04-14 15:32:23 神评论
  我们将参与网络游戏的上市公司分为三大类:1.网络游戏代理商;2.网络游戏开发商;3.网络游戏销售商;4.网络游戏运营商。国内A股市场上并没有严格意义上的网络游戏开发商,所谓的一些网络游戏开发至少在目前还处于起步阶段,尚不能和韩国、日本的网络游戏相抗衡。
  
   1.网络游戏代理商:
  
  中科英华(600110)出资2187万元收购上海润星网络科技有限公司35%的股权(875万股,收购价格2.5元/股)从而进入网络游戏领域,上海润星网络科技是发起运营国内第一家网络游戏服务综合门户网站――久游网(www.9you.com)。久游网是中国第一家集各类网络游戏服务、游戏资讯服务、全球搜索服务、基于图形换装系统(AVATAR)的各类社区服务,游戏移动增值服务及其他特色增值服务为一体的网络游戏服务综合门户网站。久游网已经代理了大型网络游戏《猎人MM》和《科隆》(4月将内测)。
  
  海虹控股(000503)是国内A股市场上最早从事网络游戏的上市公司。目前,公司下属联众游戏、亚联游戏、笑傲江湖网站均从事游戏运营业务。海虹控股与韩国著名游戏研发运营商ActozSoft公司的合作获得新进展,ActozSoft公司的《A3》网络游戏已在中国大陆正式发行。
  
  朝华集团(000688)参与棋牌类网络游戏建设,不过到至今尚未产生赢利效应。棋牌类网络游戏市场大多数被联众、边锋所占据,朝华集团很难再切入。

  聚友网络(000693)今年以1219万元的价格从母公司那里获得**知名网络游戏《神话》中文版的国内独家代理权。
  
  新大陆(000997)公告称,公司拟出资330万与控股子公司等组建福建新大陆网络科技有限公司,公司占注册资本55%。据悉,网络科技主要与瑞典Manager-Zone AB公司在游戏的市场运营、推广方面结成联盟,合作推出MZ公司目前世界上用户最多、运营最成功的在线足球游戏的中文版―――《中国足球经理在线》,并将围绕“电子竞技”的主题开展全国性质的联赛。
  
  《科隆》、《神话》、《中国足球经理在线》等等这么多网络游戏究竟谁会在市场中成为领先者?答案谁也说不上来,每一款软件都有可能成为在线用户数最多的游戏软件。但随着越来越多的游戏投入市场,代理游戏软件的超额利润也不复存在,最终对上市公司起决定影响的将是公司研发实力和营销实力,而不再是取决于代理某一款游戏软件的成功。当然代理成功一款网络游戏软件可以为公司未来的发展进行资金原始积累和品牌资源的积累。从这一点看,海虹控股无疑是A股网络游戏上市公司中最具实力的。其从事网络游戏、医药电子商务多年,积累了丰富的营销经验和一定的研发实力。
  
   2.网络游戏销售商

  综艺股份(600770)控股连邦软件,凭借连邦软件的渠道优势,综艺股份将大大受益于未来网络游戏销售规模的扩大。预计今年网络游戏市场竞争更加激烈,网络游戏新品上市的速度也将大大提快。风险程度中等。
  
   3.网络游戏运营商
  
  网络游戏运营商相对数目较多,包括方正科技(600601)、上海邮通(600680)、广电信息(600637)、中兴通讯(000063)。这些网络游戏运营商不光为网络游戏提供品牌,也代理网络游戏软件甚至参与开发网络游戏软件。由于网络游戏收入在这些公司中所占比重较小,网络游戏行业对这些公司的影响不会很大。
  
  网络游戏类个股中重点关注海虹控股(000503)、综艺股份(600770)。其他个股由于网络游戏尚未实质性产生盈利效应,风险较大。根据海虹控股(000503)董事会2003年1.1亿净利润的目标,2003年每股盈余目标在0.30元,则目前的市赢率在90倍。目前的价位基本上已反映了市场对于其未来成长性的预期。考虑到旗下子公司联众的潜在品牌价值和未来的收入,投资者可以继续增持,但应注意风险。综艺股份(600770)沿着30日均线稳步上扬,但考虑到其市赢率偏高,建议投资者宜注意风险,观望为主。
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